Существует. По крайней мере когда я с ней ознакомлялся, она отдельно существовала. Впрочем, я бы гораздо изящнее бы сделал некоторые подсистемы (втч. основную механику), но автор меня послал.
А ко мне прямо спам шел. ИЧСХ, судя по свидительству прибывающих в группу, он не остановился до сих пор.
А так да, ВТНЛ-2 вплоть до подхода к проекту «мы вас пригласили на ЗБТ, но у нас нет материалов для ЗБТ». Они, конечно, не так огораживаются, как Эленорн в свое время, но по реакции разработчиков видно, что они явно ожидали не таких вопросов, не таких впечатлений и не таких дискуссий. А судя по некоторым ответам и замечаниям, там местами какой-то ад.
А каких именно конкретных результатов ты ждешь? Что своеобразная нишевая система под сказочно-фантастические сюжеты вдруг окажется в центре внимания у любителей игр кишки-кровища-мат-матан-реализм-большая_модель-популярные_забугорные_брэнды? Тем не менее, свой раздел на сайте студии 101 у меня есть. Но, как я понимаю, это так себе результат.
Корбук системы TT читали единицы. Кто-то ещё в те времена, когда я выкладывал самые первые версии. Зато советы давали охотно, что тогда, что сейчас, в глаза не видя материала, реагируя на отрывочные сведения, выкладываемые на форум. Ну да, я понимаю, читать же скучно, а вникать — ещё скучнее. Тем более, что на деле всё достаточно просто, а книга особо и не веселит читателя — ни чернухи тебе, ни юморесок, даже дайсфилда нету!
Вот поэтому у некоторых на Имажинарии сложилось определённое мнение о системе, ещё с тех давних каких-то обсуждений отдельных деталей. Ну и ладно, меня как-то не особо волнует кто там в интернете прав, а кто нет. Тем более, я вряд ли что-то могу предложить аудитории, которая в восторге от VTNL.
>Правда, у меня до сих пор остаётся ощущение, что использовать систему «как задумано автором» в полной мере способен только сам её автор (и в его руках она работает б/м нормально).
Вот это) А ещё это вызывает вопросы существует ли эта система без автора. Если нет это не система.
>пока против него не потратит фишку мастер и не задействует аспект.
И это очень плохо, в системах ноль парадигмы, а статьи по теме в блоге скорее мешают. Я бы сказал что ТТ отличный пример как «гениальная» идея мешает делать нормально и не решают никакую геймдизайнерскую задачу кроме стимулирования эго самого геймдиза.
Ну, не то чтобы я как следует в неё зарывался… Правда, у меня до сих пор остаётся ощущение, что использовать систему «как задумано автором» в полной мере способен только сам её автор (и в его руках она работает б/м нормально). Тем не менее, Нонсенс, похоже, выкладывая «книги правил» по своей системе, рассчитывает на то, что её смогут использовать другие, но для меня логика системы остаётся чёрным ящиком. (Хотя, что касается безумных персонажей, предлагаемых для игры, — возможно, не мне, отыгрывавшему персонажа расы «полутараска», существо непонятного происхождения с чёрным и белым ангельскими крыльями и кого-то там ещё, говорить о безумии… :))
>Система всё-таки остаётся до сих пор для меня непонятной
На этом месте автору системы стоило бы задуматься о том, что в системе возможно имеются проблемы…
А так да, ВТНЛ-2 вплоть до подхода к проекту «мы вас пригласили на ЗБТ, но у нас нет материалов для ЗБТ». Они, конечно, не так огораживаются, как Эленорн в свое время, но по реакции разработчиков видно, что они явно ожидали не таких вопросов, не таких впечатлений и не таких дискуссий. А судя по некоторым ответам и замечаниям, там местами какой-то ад.
Корбук системы TT читали единицы. Кто-то ещё в те времена, когда я выкладывал самые первые версии. Зато советы давали охотно, что тогда, что сейчас, в глаза не видя материала, реагируя на отрывочные сведения, выкладываемые на форум. Ну да, я понимаю, читать же скучно, а вникать — ещё скучнее. Тем более, что на деле всё достаточно просто, а книга особо и не веселит читателя — ни чернухи тебе, ни юморесок, даже дайсфилда нету!
Вот поэтому у некоторых на Имажинарии сложилось определённое мнение о системе, ещё с тех давних каких-то обсуждений отдельных деталей. Ну и ладно, меня как-то не особо волнует кто там в интернете прав, а кто нет. Тем более, я вряд ли что-то могу предложить аудитории, которая в восторге от VTNL.
>Правда, у меня до сих пор остаётся ощущение, что использовать систему «как задумано автором» в полной мере способен только сам её автор (и в его руках она работает б/м нормально).
Вот это) А ещё это вызывает вопросы существует ли эта система без автора. Если нет это не система.
И это очень плохо, в системах ноль парадигмы, а статьи по теме в блоге скорее мешают. Я бы сказал что ТТ отличный пример как «гениальная» идея мешает делать нормально и не решают никакую геймдизайнерскую задачу кроме стимулирования эго самого геймдиза.
На этом месте автору системы стоило бы задуматься о том, что в системе возможно имеются проблемы…
Чётко написано — «игра».