• avatar Arris
  • 1
То есть я могу сколько угодно просить игроков сделать проверку навыков между их ходами, но говорить «делай ход: кидай хакинг с +5 за навык взлома и +3 за программы» категорически противопоказано (с т.зр. концепции PbAe), так?
Спасибо, что поделился опытом. Интересный способ структурирования записей для игр.
И зачастую последнее не обязательно «не преуспел»)
Действие пьесы — регламентировано по времени. Ход в AW может занимать месяцы или доли секунды. Но ход — это всегда решение, изменившее ситуацию. Не столько действие персонажа как таковое, сколько часть истории про персонажа. Если это можно выпустить из рассказа о событиях, значит это не ход.

Навыки, если кому-то приспичило бы прикрутить их в PbtA-движок, могли бы модифицировать броски ходов, их исходы, или даже давать дополнительные ходы. Но бросок «получилось/не получилось» — совершенно чуждая Апокалипсису сущность. Градации успеха в других системах — «получилось очень круто» — «получилось так себе» — «не получилось ничего». «Градации успеха» в AW (которые не градации вовсе, а просто — исходы) — «ты преуспел», «ты преуспел, но огрёб», «ты огрёб по полной».
Я и не мучаюсь. Наоборот пишу человеку, что париться и гнать на почту\отсутствие магазинов в 2016 как-то… странно.
  • avatar nekroz
  • 0
Да, близко) Через реку
Так сходи и купи, что ты мучаешься.
Да, близко) Через реку. Меньше километра напрямик, если убрать погранцов и автоматную очередь в спину.
Но я заказываю из Москвы, Ебурга, Питера и кажется Вологды. Почтой России. Первым классом. В лучшем случае 300 рублей за почту.
Доходит регулярно и трек-номеры исправно работают.
  • avatar Arris
  • 5
твою систему должны называть революционной пользователи, а не ты сам
++++++++++++ (ппкс)

Равно как и оценивать твой навык мастера.
  • avatar nekroz
  • 5
наверное
я не видел Эйдос
вообще, твою систему должны называть революционной пользователи, а не ты сам
  • avatar Arris
  • 1
Aliexpress? У вас там китай вроде близко? :)
  • avatar Arris
  • 1
Aliexpress? :)
  • avatar Arris
  • 2
не является непременным атрибутом PbtA

А что является непременным её атрибутом?
  • avatar Arris
  • 2
Ходы описывают действия пьесы?

Проверки навыков и прочее — события «внутри» действий?
  • avatar Arris
  • 1
Главная ошибка что VTNL, что недавнего автора «литературной РПГ» — огромная претензиозность на революцию в РПГ.
Кажется перед Ролеконом-2015 тоже появлялся такой товарищ… как его система называлась? Эйдос, кажется?

Говорят, он даже выступал на Ролеконе.

Я слышал, что там какой-то очень революционный подход к численным значениям параметров типа 17532 хп и прочему в духе старых jRPG.

Оно?
  • avatar Arris
  • 2
То есть 90% мест, где обитают ролевики.
Где обитает крайне ангажированная часть ролевиков, считающая себя «элитой от ролевых игр» © Лурк.

Ролевики сейчас в ВК обитают в основном.
  • avatar Arris
  • 1
— Я опять думаю приступать к созданию JRPG…
— Что, уже создавал?
— Нет, уже думал.

;-)
  • avatar Arris
  • 3
Поставишь отсылку — скажут «а, кривая переделка PbtA». Так что лучше скажи «своя, целиком своя, но вдохновлялась лучшими образцами мирового кинематографа»
  • avatar Arris
  • 1
ERLS 4ed? ;)
  • avatar Neva
  • 0
А чего хочешь добиться? Если необходимо просто сохранить вероятность выпадения частичного успеха на 3d6 как на 2d6 в *W, то надо сместить пороговые значения, 10-13 частичный успех, 14+ — полный. Но смысл тогда бросать больше кубов? Главное не увлекаться броском большого количества кубов, а то так и до SR Можно дойти)
Никто Кортекс Плюс не упоминал. Это такой уже-готовый-Фейт-без-аспектов. И хоть статс+скилл, хоть что-угодно+что-угодно бросай.
На бесплатный проект разрешение не нужно: www.margaretweis.com/index.php/component/content/article?layout=edit&id=51, даже красивую налипку на книжку дают.