Интересно, а как изменит вероятность выпадения значений, если будем кидать 4к6, и отбрасывать меньший результат? 4к6, и отбрасывать больший результат?
Чем больше кубиков кидаешь, тем сильнее распределение вероятностей смещается к нормальному. В данном случае на меньшем кубике стоит ожидать результат 1-2, так что средний бросок будет около 12-ти с еще более сильным смещением к среднему, чем на 3д6.
А если короче, то если хочешь более-менее равномерного распределения, не кидай больше двух кубов :)
на 3d6 вероятность выбросить 7+ около 90%, а 12+ около 37%, т.е. мы почти всегда имеем частичный успех, и весьма часто полный. Если сеттинг игры предполагает ГЕРОИЧНОСТЬ (именно так большими буквами), то это решение может быть оправдано, хотя все равно вероятность провала так мала, что может стать скучно, придется модификаторы вводить всякие и прочее, усложняя системы. Просто советую обратить внимание на вероятности. Есть хорошая статья с графиками и расчётами
О, дельное замечание! Я о нём как раз не подумала…
Интересно, а как изменит вероятность выпадения значений, если будем кидать 4к6, и отбрасывать меньший результат? 4к6, и отбрасывать больший результат?
3) Система в JRPG и в настолке различны чуть более чем полностью?
Дикость какая-то о_0.
Почти каждый месяц заказываю миниатюрки и иногда книги, по почте. С рук, с пабликов и из магазинов.
Посылки идут в другой конец России максимум 12-14 дней, плюс все отслеживается по трек-номеру.
Скажу честно, мой опыт работы с почтой заставляет… сомневаться в ваших словах.
Пять месяцев назад мне отправили посылку из Екатеринбурга и её до сих пор нет. Когда я купил ЭВ2, она шла две недели из Москвы до главного почтового отделения Новосибирска, а затем ещё месяц до моего почтового отделения. Если мысль до сих пор не ясна, то отправка чего-угодно почтой России — это очень неэффективный способ получить желаемое за разумное время.
По поводу комп-игры: если будешь делать и дойдёт до распространения — скиь тогда как называется и где её брать(круто если она в стиме будет: другие варианты у меня как-то фигово приживаются в последнее время)
Но ты имеешь право использовать систему на шести параметрах с названиями «сила», «ловкость» и так далее, на д20, со скиллами, уровнями и классами
Как сделал пасфайндер.
На что похожа эта JRPG? Как выглядит в ней игровой процесс? Я так понял, что хотелось бы, чтобы компьютерная игра и настольная игра вызывали схожее впечатление. Какие механизмы компьютерной игры хотелось бы отразить в настольной?
У броска 4d6 drop highest распределение будет зеркально симметричным относительно y=10,5. Со средним 8,76.
А если короче, то если хочешь более-менее равномерного распределения, не кидай больше двух кубов :)
О, дельное замечание! Я о нём как раз не подумала…
Интересно, а как изменит вероятность выпадения значений, если будем кидать 4к6, и отбрасывать меньший результат? 4к6, и отбрасывать больший результат?
Это.
Почти каждый месяц заказываю миниатюрки и иногда книги, по почте. С рук, с пабликов и из магазинов.
Посылки идут в другой конец России максимум 12-14 дней, плюс все отслеживается по трек-номеру.
Скажу честно, мой опыт работы с почтой заставляет… сомневаться в ваших словах.
2016. Дайсы есть в любом магазине настольных игр.
Как сделал пасфайндер.