Если noname команда каким-то чудом получит франшизу, например, Мстителей, то их проект по ним будет скорее всего успешным (при адекватном бюджете). А так да, очевидно — аудитория разрабов + аудитория сеттинга > аудитории разрабов, а значит больше шансов на успех.
Это тебе была бы интереснее пошаговая стратегия, это мне она была бы интереснее, но вот огромной орде игроков в Доту ее очередная часть будет интереснее пошаговой стратегии от Valve. Более того, даже если бы Дота перешла бы в чьи-то еще руки, они бы все равно в нее так или иначе вложились, потому что они поклонники этой франщизы. Рынок, щука =/.
Eberron Sharn Inquisitive
А, собственно, где?

И спасибо. При подготовке к игре по Эберрону очень помогло.
  • avatar Strider
  • 7
Найдите хорошего копирайтера. Потому что от выражений типа «может играть по средневековому миру не кажется вам уж слишком веселым занятием, но увы, думаю это не так» мозг начинает скрипеть, глаза кровоточить, а эстетическое чувство текста вопить о надругательстве.
  • avatar minder
  • 0
Если убрать — то всплыет то, ради чего оно вводилось, т.е. сохранение пула «на-потом»
  • avatar minder
  • 0
Навредит балансу и терверу — если правило то включается, то выключается — разные шансы на успех, а постоянно держать его включенным — истощает фантазию игроков. Во Flow я ради этого требовал такого только в конфликтах, плюс там стилистика до анимешности синематичная, а не приземленная как здесь
Тем временем безумные темпы сбора существенно снизились, и за последние примерно 7 с половиной часов 7е море набрало «всего лишь» +73-75%. Вангую, что если маркетологи Вика не выкинут какое-то чудо, то бюджет не перерастет выше $450,000, а скорее всего замрет около $400,000.
Хорошо, жду.
А я думаю, что мы забыли, разбойника забыли.
Хорошо, ознакомлюсь Fantasy AGE.
Возможно, так как за весь плейтест так и не разу не доходило до бездействия, так что его можно убрать.
Согласен, по этому это строго по желанию. Если просто бросать сразу весь пул и считать успехи, игровому процессу это не навредит. Ну вот для этого и выложили на имку, что бы узнать ваше мнение, что убрать, что исправить и т.д.)
  • avatar minder
  • 0
Боевка и инициатива (т.е. то что здесь вместо нее) по первому ощущению рабочие, а вот правило бездействия — нет…
  • avatar Lazarus
  • 1
Я еще дочитаю и отпишусь что еще хорошо, а что — не понятно.
  • avatar minder
  • 0
По диагонали система нравится, решения интересные, но надо явно полировать и тестить ) например набор дайсов за описание и количество действий это красиво, но как показывает опыт и Wushu (где я такое видел в первый раз) так и моей Flow — работает далеко не в каждом действии.
  • avatar Franz
  • 1
Короче. У меня выпал разбойник про которого ничего не написано. Даже обидно.

Потом я стал просто читать.

Потом бросил. К сожалению. Возможно, ещё возьмусь

Не. Возьмите Fantasy AGE от Green Ronin. Проще чем у вас, а ваши задачи (если я их правильно понял) в себя весьма включает.

Или подумайте что делать с этим.

И «минестрель».
Demontieren — демонтаж
  • avatar Erling
  • 0
Кстати, при выпадании двух одинаковых чисел «большего» и «меньшего» тоже не наблюдается.
  • avatar Franz
  • 0
Работа со шкурой

гы)
  • avatar Franz
  • 0
Но… Там написано… Впрочем спасибо за дебаг. Если предположить, что "… и отнять большее от меньшего" — это ошибочно. Продолжим!
Мы действительно написали «большее от меньшего»? Да что же это такое, все в точности наоборот. Раз 10 перечитывали и правили книжку и ни кто не заметил. Ладно, это всего лишь альфа, приду домой исправлю все.
  • avatar Franz
  • 3
Нормально :) Я чуть не завёл блог или канал на Youtube для let's read.