Спасибо) Это и правда кажется одним из наиболее очевидных путей. Другое дело, что в культе правил с гулькин нос, и квикстарт имеет все шансы вобрать всю книгу правил)
Жаль, если так, но на блинкоме, когда эта тема поднималась, я специально спрашивал про свою систему, и ты сказал, что она нужна только в том случае если специфически подчеркивает сеттинг. Собственно, если я что-то переврал, расскажи как ты на самом деле считаешь. Мне этот вопрос, понятное дело, интересен, в том числе и из шкурных соображений)
> Кто-то может что-то добавить к этим спискам?
Не совсем постапок. Скорее даже совсем не постапок. А может и постапок, но не укладывающийся в канву выживания человечества. «Карфаген должен быть разрушен».
Осознанная (пусть даже небольшой группой людей) замена человечества другим видом/андроидом/синтетиком, который, по мнению некоторых более приспособлен/право имеет жить, чем человечество после БП.
Ключевой аспект: новое человечество должно противопоставлять себя старому. Возможно даже антагонизировать.
В последние несколько лет меня эта тема завораживает, если честно.
Во всяком случае, пятая редакция Шедоурана тут явно не причем, т.к. Аркан Кодекс второй редакции вышел в 2007-ом году, а первая редакция вообще в 2002-ом.
И, кстати, еще Лавикандия, если абстрагироваться от фурей и ориентальщины. Там тоже расписан мир снов, есть отдельная дисциплина — гипноз, и магия вполне себе онейромантическая — на символах и ассоциациях
К сожалению, личное восприятие через текст не передается. По ходу чтения механики и генережки я очень хорошо видел влияние, а зачастую прямое цитирование, Гурпса, но мое видение не обязано совпадать с другими.
Попытаюсь накидать сухой список того, за что зацепился мой глаз:
— Бросок ДнДшный, но нормализован на среднее 11.
— Подобие быстрого и медленного контр-бросков.
— Кумулятивный штраф -1 на повторные попытки.
— Можно использовать нетренированные навыки от родственных навыков.
— За значение навыка часто принимается Навык + Атрибут, а не просто Навык.
— Навыков овердофига, включая экзотические типа гипноза и чтения по губам.
— Зависимость урона любого холодного оружия от силы.
— Большое количество опций атаки, механизм яростной и защитной атак почти соответстует аналогам в Гурпс.
— Даже двойная атака и та с штрафом -4.
— Есть боевые штрафы за скорость и разницу в высоте.
— Возможность использования двух разных активных защит на одну атаку.
— Можно носить несколько слоев брони, которые просто суммируются.
— Возможность атаковать сочленения брони проникающей атакой с штрафом -10.
— Есть несколько состояний здоровья в зависимости от кратности хитов.
— Многие преимущества и недостатки почти цитируют Гурпс.
— За недостатки можно выручить до 50% стартовых очков персонажа.
— Сопротивление недостаткам имеет сложность 12.
Ни один из этих пунктов сам по себе не является прерогативой Гурпса. Но появление их всех сразу в одной книге навевает мысль, что автор куда-то подсматривал.
Но по результатам барона, можно говорить, что система на данный момент полностью готова. А значит, настал давно откладываемый момент, когда надо решать, что с ней теперь делать.
На ДрайвТру, как я вижу, люди, у которых готова система, начинают с того, что делают и выкладывают бесплатные превьюхи/демки/квикстарт.
Чем хорош квикстарт: он меньше основной книги правил; материал из него пойдёт и в основную книгу правил; при этом он позволяет людям быстро попробовать игру по вашей системе и решить, нравится ли оно им. К моменту выхода основной книги у вас, в идеале, уже будет фанбаза, знающая основы системы и ждущая полную версию. :)
Идея очень интересная и богатая, но мне кажется, что экспедиции по хаотичным подсознательным глюкам не очень удачно сравнивать с формальной логикой машины. Тут не шедоуран нужен, а произведения Кэрола.
Что до системы, видел такое в культе. В данном случае не культе кота, а просто культе) Сама система там тяжеловатая, да и сеттинг довольно мрачный, но путешествия по миру снов, включая личные миры, вполне подходящие под описание мира подсознания, там есть. Помнится, на оттенках тьмы есть перевод системы.
Generic, pointbuy, classless, universal. Собственно 4 основных принципа, воплощение может выглядеть по разному. Насколько я понимаю, в данной системе нет ничего из них.
Не совсем постапок. Скорее даже совсем не постапок. А может и постапок, но не укладывающийся в канву выживания человечества. «Карфаген должен быть разрушен».
Осознанная (пусть даже небольшой группой людей) замена человечества другим видом/андроидом/синтетиком, который, по мнению некоторых более приспособлен/право имеет жить, чем человечество после БП.
Ключевой аспект: новое человечество должно противопоставлять себя старому. Возможно даже антагонизировать.
В последние несколько лет меня эта тема завораживает, если честно.
Попытаюсь накидать сухой список того, за что зацепился мой глаз:
— Бросок ДнДшный, но нормализован на среднее 11.
— Подобие быстрого и медленного контр-бросков.
— Кумулятивный штраф -1 на повторные попытки.
— Можно использовать нетренированные навыки от родственных навыков.
— За значение навыка часто принимается Навык + Атрибут, а не просто Навык.
— Навыков овердофига, включая экзотические типа гипноза и чтения по губам.
— Зависимость урона любого холодного оружия от силы.
— Большое количество опций атаки, механизм яростной и защитной атак почти соответстует аналогам в Гурпс.
— Даже двойная атака и та с штрафом -4.
— Есть боевые штрафы за скорость и разницу в высоте.
— Возможность использования двух разных активных защит на одну атаку.
— Можно носить несколько слоев брони, которые просто суммируются.
— Возможность атаковать сочленения брони проникающей атакой с штрафом -10.
— Есть несколько состояний здоровья в зависимости от кратности хитов.
— Многие преимущества и недостатки почти цитируют Гурпс.
— За недостатки можно выручить до 50% стартовых очков персонажа.
— Сопротивление недостаткам имеет сложность 12.
Ни один из этих пунктов сам по себе не является прерогативой Гурпса. Но появление их всех сразу в одной книге навевает мысль, что автор куда-то подсматривал.
Как активный игрок в GURPS не моге не сказать — сходство таки есть.
Чем хорош квикстарт: он меньше основной книги правил; материал из него пойдёт и в основную книгу правил; при этом он позволяет людям быстро попробовать игру по вашей системе и решить, нравится ли оно им. К моменту выхода основной книги у вас, в идеале, уже будет фанбаза, знающая основы системы и ждущая полную версию. :)
Что до системы, видел такое в культе. В данном случае не культе кота, а просто культе) Сама система там тяжеловатая, да и сеттинг довольно мрачный, но путешествия по миру снов, включая личные миры, вполне подходящие под описание мира подсознания, там есть. Помнится, на оттенках тьмы есть перевод системы.