Я бы присоединился, если возможно. Даже бы очень просил поиграть сторонним буклетом. Естественно при предварительной проверке мастером.
Мне это нужно для теста и дальнейшего перевода для общественности = )
Ясно. Все лишь предпочтения. Это мне почему-то напоминает ситуацию с людьми, которые перепиливают 3.5 под все подряд.
Суть в том, что я водил тот же Травеллер, в котором кроме 2д6 + скилл нет ничего. И меня радовало. В Нуменере же опций раз в 10 больше, почему меня и слегка удивляет, что она настолько непереварима для кого-то.
Если верить автору, то всё еще хуже. На сайте раньше был раздел Истории Создания, ныне выпеленный, но доступный через кэш гугла, в котором создатель сего пишет, что изначально вдохновился Heroes Of Might And Magic II и Diablo.
стартер по которому невозможно играть, по крайней мере без геймзоны. В стартере 158 страниц. 1500 стоит стартер. Я надеюсь полную внрсию автор не станет продавать за 10к, если до этого дойдет.
Нет, и насколько мне известно не планируется пока. Помимо хроник и инфинити на этом движке будет Конан, что немного разнообразит жанры. Когда будет- хороший вопрос.
В Плейескейпе кранча меньше в разы. Может, было бы лучше. Интересно, у автора можно заказать печатный вариант? Мне прямо захотелось подержать в руках это поделие, да знакомым показать. Нет, всё-таки ситуация с вотаналом просто какой-то праздник души — столько противоречивых эмоций обуревает… С одной стороны немного жалко парня, видно, что старания и ресурсы были потраены немалые, с другой же стороны явное несоответствие заявленного с действительным и нежелание даже попытаться понять возмущение аудитории… Не знаю смеяться или плакать.
Я кажется знаю, как автор эту «систему» пилил. Началось всё, небось, когда он лет 15 назад поиграл в какой-нибудь балдурач или ещё чего из той же серии. И зацепило это его так, что он с тех пор он помаленьку, в свободное от учёбы и работы время методом реверс-инжиниринга переводил эту сферическую в вакууме цРПГ обратно на настольные рельсы. Собственно такие характерные примеры, как ведение лога — типичная черта игр по днд, это и выдают. Вот только за те года, что настольные, что компьютерные игры претерпели некоторый прогресс, прошедший видимо мимо нашего героя. Хотя могло быть и хуже, его и Планскейп зацепить также мог.
Если фокусом игры является взаимодействие с экзотическим энвайронментом и предметами, то наверное тебе нужно искать системы, которые сделают это максимально разнообразно, и смогут отразить максимум специфики при минимальных затратах труда. При условии
Не Гурпс.
... кхм... удачи тебе в этом. :P
А если серьезно, то любая ± универсальная система, ± сносно отражающая положение вещей в игровом мире, может сойти. А если склоняешься к (довольно заметно подразумевающемуся тем же Монти Куком) принципу «Rulings, not Rules», то приоритеты в выборе системы смещаются в сторону того, что удобно в применении лично тебе и твоей группе. И собсно Нуменэра может оказаться здесь не на самом дне списка.
Мне это нужно для теста и дальнейшего перевода для общественности = )
Суть в том, что я водил тот же Травеллер, в котором кроме 2д6 + скилл нет ничего. И меня радовало. В Нуменере же опций раз в 10 больше, почему меня и слегка удивляет, что она настолько непереварима для кого-то.
А если серьезно, то любая ± универсальная система, ± сносно отражающая положение вещей в игровом мире, может сойти. А если склоняешься к (довольно заметно подразумевающемуся тем же Монти Куком) принципу «Rulings, not Rules», то приоритеты в выборе системы смещаются в сторону того, что удобно в применении лично тебе и твоей группе. И собсно Нуменэра может оказаться здесь не на самом дне списка.