Если говорить всерьёз, то, во первых, моно-партии не так страшны, как их малюют. И при толике креативности игроки без проблем генерят партию дварфов-файтеров, в которой нет двух похожих друг на друга персонажей.

Во вторых, бард во многих версиях ДнД — как раз самый универсальный класс, который может всего понемногу. И лечить, и баффать, и кастовать в бою, и драться. Ну, и социалить само собой. Так что если не подбирать противников под ультра-оптимизированную полную партию, то партия бардов может быть не только разнообразна, но и игромеханически эффективна.

Ну, и традиционный бизнес для подобной партии — площадной театр, передвигающийся от ярмарки к ярмарке)
Ты где-нибудь видел, чтобы полиция лутала публичный дом? Не законный, разумеется. Да, полиция получает свой процент, но группу отморозков, вынесших охрану борделя и укравших, к примеру, девочку, эта полиция скрутит, а за дополнительную плату и пристрелит за сопротивление.
Сравнение подземелья с борделем дано для примера, но суть не меняется. Затем что налутать с трупа не так просто, как показывают компьютерные игры.
  • avatar Fearan
  • 16
Бременские музыканты недоумевают.
А так — включаем полуночный бредогенератор:
— Прибыв в уездный город Эн партия пытается организовать выступление преодолевая сопротивление неуступчивого городского головы, которому нафиг не нужен простой рыночной (она же единственная) площади города, гильдии воров с которыми партия вряд ли сойдется по вопросу размера отката и конечно же местного жреца/друида, любящего хип-хоп. (Да, стили музыки подставьте сами, я знаю, что в среднефэнтезийном мире не будет рока и хип-хопа)
— Атрибутика концерта вызывает странные ассоциации у власть имущих. В результате, в разгар репетиции в снятый под это дело склад врываются ПРИКЛЮЧЕНЦЫ, нанятые остановить темные ритуалы.
— На крутой сейшн выползает потусить и послэмится Мустакракищ, озерный тролль
— Фанатки! Даже не так, ФАНАТКИ! Да, они тоже приключенцы. Или по крайней мере могут их нанять.
— Приезжает партия в город/на ярмарку/ ко двору местного феодала, а там…
— Бард — человек много путешествующий. Конечно такой человек может понадобится разведке. А то и не одной. На чей тайный приказ шпионит барабанщик? А солист?
  • avatar Lirka
  • 9

А почему бы не так?
  • avatar Vantala
  • 0
Я совершенно не представляю, во что здесь можно играть.
  • avatar Fearan
  • 10
В кои-то веки игру ломают файтеры. А не, например, варлоки с Shatter-ом
  • avatar nekroz
  • 3
-10, если у мастера от твоего исполнения сворачиваются уши"...)
+10!
А также plus.google.com/115461857508271660272/posts/6zoqAcW7yMq
  • avatar Fearan
  • 1
Ну гастроли рок-группы, очевидно же
  • avatar Nutzen
  • 1
А строительный перфоратор будет делать 2д+2(2) пи++ в секунду…
10/2=5=1д+1
(2д+2)-(1д+1)=1д+1=5 пи++ = 2,5
3700/2,5 /60= 24,5 минут (аккумулятор держит 30 минут)

C топором† = 2д+3=3д-1
10=2д+3=3д-1
(3д-1)-(2д+3)=1д-4 (АОА — 1д-2) со средним 1 в секунду (АОА — [2*1,5]);
3700/1 /60 = 61,66(6) минут; И АОА соответственно 3700/[2*1,5] /60 = 20,55(5) минут.
С гритаксом‡ — 2д+4=3д
(3д)-(3д-1)=1д-3 (АОА — 1д-1) со средним [1/2*1,5] в секунду (АОА — [3/2*1,5]);
3700/[1/2*1,5] /60 = 82,22(2) минуты; И АОА соответственно 3700/[3/2*1,5] /60 = 27,407(407) минут.

Для сравнения использование железных или стальных лопаты и кирки позволяет крошить некий «Hard Rock» со скоростью [(Lift ST*Lift ST)/5] 4фп и кубических футов/час или вынимать [(Lift ST*Lift ST)/5] 4фп и кубических футов/час. Так как наш копатель работает в одиночку, то его скорость выемки, за счёт необходимости смены инструментов, будет [(Lift ST*Lift ST)/5]*0,6 4фп и кубических футов/час. [B, 350]
Таким образом твёрдого камня вынимаем 23,52 кф/час при 14 силы. В минекруфте, тащемта например, один кубик 35.315 кубических фута.
Как мы знаем, что 1” thickness of wall бетона имеет DR 9 и 15.5 lbs [LTC3, 34]
Бетонная секция для стены в кубический фут (12"*12"*12") будет иметь вес 1'*1'*15.5*12"= 186 фунтов (0,093 тонны) и 12*9= 108 др, и 100*0,093^(1/3)= 45.3 хп.
А ведь из этого можно сделать пару занятных модулей или даже неплохой сеттинг.
  • avatar Gremlin
  • 4
ага
В нашем случае это были отдельные эпизоды. Герои путешествовали в страну снов и попадали в сны друг друга. Тому, чей сон, передавались по сути мастерские права. Получилось клево.
Campana rupta.
Пожалуй, contrita тут вообще не в кассу, поскольку это не столько «сломанный», сколько «разломанный/истёртый в мелкую крошку».
Это если ты современник этих самых приключенцев, что в классике жанра чаще всего не так. Если у тебя есть деньги (связи) на адамантиевую дверь, то с хорошей вероятностью последние десять тысяч лет ты жив лишь в легендах, с неибежными искажениями передаваемых от одного поколения культистов к другому.
  • avatar Nergal
  • 2
Не эксперты по латыни. Если не ошибаюсь, был использован гуглпереводчик.
Если владеешь лучше — буду благодарен за более точный перевод.
  • avatar Vantala
  • 9
Блин, люди, у меня жуткие картины по мотивам вашего обсуждения в голове возникают! То лич, предъявляющий судебный иск к приключенцам и обвиняющий их в незаконном проникновении в данжен, то городская стража, занимающаяся рэкетом и «крышующая» данжены от приключенцев…
  • avatar Dekk
  • 1
Хорошо, перефразирую вопрос: если приключенцы смогли разобраться с тобой, стража сможет разобраться с приключенцами, то зачем страже разбираться с приключенцами, когда с тебя можно налутать кучу золота, а с приключенцев ничего?
Разумеется :)
Нет, стража мне нужна что-бы отомстить приключенцам. Я думаю я вполне четко объяснил, золото защитит меня от стражи. )
  • avatar Dekk
  • 0
Если тебе нужна стража, чтобы защититься от приключенцев, то кто защитит тебя от стражи?
Если у меня есть зомби-рудокопы, то есть и деньги, а они важнее того что я лич о_0. Любая стража сначала посмотрит на свой оклад, а уже потом на то, что я скелет. И тогда эти ублюдки-приключенцы отправятся на рудники)