• avatar Den
  • 1
У партии уже изрядно свербит от ощущения близости к разгадке того, как этот бардак начался, и что с этим можно сделать. Аж ладошки вспотели %)
  • avatar Den
  • 2
Ждём-с :)
  • avatar Lorimo
  • 2
Спасибо, отличныый обзор!
Соглашусь, слишком часто подобная литература либо представляет собой сборник цитат КО, либо просто налита водой под завязку — поэтому я не большой фанат читать книжки по гмству. Как здорово, что ты осилила всё и проставила аннотации и отметки на наиболее интересных главах. Снимаю шляпу.
Спасибо за обзор!

Буду очень рад почитать и отдельные статьи.
Спасибо всем, кто читал и комментировал предыдущие посты. На этом я заканчиваю цикл про Валенцию. Надеюсь вы найдете в нем что-то полезное для своих игр. Возможно потом сделаю ещё один обобщающий и дополняющий пост.
Ну, не знаю… научится?) Вроде она позиционируется как книга для начинающих. Возможно там не только непосредственно про рисование но и как в принципе создавать ощущение реалистичности карты. А то некоторые мастера, может, прогуливали школьную географию)
  • avatar Nalia
  • 0
Эту я покупать не стала, потому что рисовать не умею. На что она мне? )
Знаю, но сейчас уже далеко не в приоритете. На книги про создание сюжетов и миров тоже было бы интересно увидеть обзоры. Но больше всего на создание карт в стиле фэнтези, хотя тут у меня руки-крюки)
  • avatar Nalia
  • 0
Стать от кэпа есть, но есть и очень годные.
Книжку и сейчас можно заказать на сайте тридевятого.
Эх, теперь немного жалею, что не вписался в крауд-кампанию в своё время. Опасался, что будет слишком много статей в стиле капитана Очевидность или просто уже знакомого.
Вот серьёзно, зачем эта унылая транслитерация, да ещё с указанием английского названия в скобках?
Ммм, вайб переводов 90-х))
Моё ИМХО, лучше чем расписывать, нарисовать. Или попросить кого-то. Пусть даже кривенько. Игрокам будет банально проще, чем вычитывать-представлять.

Плюс в дело вступает такая интересная вещь как «врёт как свидетель», когда все эти неточности описания и сломанные телефоны только добавляют происходящему живости.
К слову — описание опознавательных знаков зависит в т.ч. от манеры игры. Мы, например, обычно описывали клановые/семейные/цеховые/гильдейские и т.п. различия через описания вроде «люди, одетые в цвета дома семьи Зингеров», или «на стене мелом нарисован знак Поденщиков», или «кажется, этот человек из Соцветия, но вы не можете сказать точно при таком освещении». Т.е. всегда уходили на более высокий уровень абстракции, избавляя как мастера, так и игроков от необходимости заниматься сопоставлением цветов и кланов.
  • avatar Angon
  • 1
Ну, всегда можно попробовать расписать :) Если что, я на своей версии, разумеется, не настаиваю, но вдруг кому пригодится.

Семья Фоссетов.
Герб: на черном поле серебряная волнистая глава и три серебряных же круга. Кратко называется «Диски Фоссетов». Люди Фоссетов носят черные с серебром ливреи, а их сторонники — черные пояса, украшенные серебряными кружками.
Семья Зингеров
Герб: на зеленом поле золотая певчая птица. Сами Зингеры и их сторонники именуют птицу на гербе «золотым соловьем», но их противники называют ее «канарейкой». Люди Зингеров носят зеленые с золотом ливреи, а их сторонники — желтые перья на шапках.
Семья Орсино
Герб: на серебряном поле червленая медвежья голова. Известен также как «морда Орсини». Люди Орсини носят белые с красным ливреи. Сторонники Орсини носят красные головные уборы и одежду с красными рукавами.
Семья Корини
Герб: на черном поле золотая дева. Носовая фигура девы украшают многие корабли, построенные Корини, в связи с чем их герб нередко называют «корабельной девой». Люди Корини носят черные с желтым ливреи, а их сторонники украшают одежду золотой (или желтой) бахромой и кистями.

Поденщики.
Носят шарфы или шейные платки из домотканого полотна (как и большинство рабочего люда), но с черной (у воров и прочих мелких преступников) или красной (у наемных убийц и прочих головорезов) каймой. За ношение шарфа «не по статусу» может нехило достаться.
«Белый ветер».
Герб гильдии: на синем поле три серебряных парусных корабля. Капитаны-члены гильдии носят серебряные (у тех, кто побогаче) или оловянные (у тех, кто победнее) значки в виде парусных кораблей на шапках или на одежде.
Артель «Соцветие»
Как члены артели, так и ее фанаты носят на шапке или в петлице соцветия белых цветов, как естественные (например белой сирени, конского каштана или мари), так и искусственные (из серебра, жемчуга и т.п.). Ходят слухи, что то, какое именно соцветие носит человек, имеет некий тайный смысл.
Наемная банда «Железные кулаки».
Герб банды: на серебряном поле с лазурной каймой лазурная же латная рукавица. Члены банды в мирное время носят железные браслеты на правой руке чуть повыше запястья.
Смысл, безусловно, имеет, но я вот в геральдике разбираюсь плохо. Да и в целом о таких деталях мало думал когда их прописывал. К тому же я считаю, что у любого ведущего может быть своё видение этих символов, поэтому стоит оставить на его усмотрение.
  • avatar Angon
  • 3
Мне кажется, может иметь смысл дополнительно указать гербы и флаги благородных семейств, цвета ливрей их слуг, священные символы церковников, форму Железных кулаков, граффити Поденщиков и прочие опознавательные знаки, которые все эти организации используют, чтобы различать своих членов, контролируемые места и заведения и т.д. и т.п.
Хм, интересно — в каком смысле PF2 схож с D&D 5? В смысле, малым оптимизационным простором?

Так-то вроде они достаточно далеки идеологически, насколько я понимаю: с одной стороны облегчённая D&D 5, которая из ниши тяжёлых систем скорее ползёт в сторону лёгких (не является ей, но в спектре тяжёлых находится на грани «средних»), с другой — PF2, который пытается каждый чих цифровать.
Первый ПФ кончился и большинство игроков переключилось на второй ПФ

Ойвей. Я знаю несколько человек, которые уже убежали от ПФ2. Потому что им не нужно очередное переиздание ДнД5 и вообще в нём душно и тесно.


Все играют в пятерку,
ещё список систем

А также в ДаркХереси-подобное, ФФГшное ЗВ и прочий ДнД 3.5. В общем, возможны варианты.
Хронологически предыдущая часть — «Туманный лес 12»
Отправьте в ссылку пожалуйста.
предприимчивый поклонник Ашав прихватил с собой пару образцов (вдруг они вставляют?)
Два больших пальца вверх.
Звучал и вариант поджечь сухую траву, но с риском полноценного лесного пожара.
*потирает ладошки*
В этом бою Ранзор в коем-то веке успешно орудовал в рукопашной, отчего так вдохновился, что осилил сложное заклинание, которым излечил Некто от тошноты (а вот себя не шмог).
Два больших пальца вверх.
при условии, что будет выполнено кое-какое его задание (ну ещё бы, чует, гад, что из нас можно верёвки вить)
)
У Ледрика с Плутоном приключились вьетнамские флешбеки
Creedence Clearwater Revival — Fortune Son
Плутон набрал камней, бросками которых планировал выманивать гадов из укрытия (кидай гайку, сталкер!).
))
(у Плутона были другие ассоциации со связыванием, но пусть это останется на его совести)
))
жулик ловко уворачивался от укусов, не забывая гвоздить подвижный стебель топором. Ещё пара молний от двух инквизиторов, и росянка пала.
Два больших пальца вверх.
Хищница пыталась откусить эльфятины, но лишь обломала зубы о подставленный топор (у монстров кубы тоже ракуют). Плутону осталось только добить.
Четко.
Разъярённый, он попёр как лось в брачный период, намереваясь «выбить всё дерьмо из старого хрена».
)

Запоздалое спасибо за отчет, было приятно почитать. Посмотрим-с, кто там шепчет в ночи.
Последний раз редактировалось
Спасибо за вашу оценку персонажей данной партии :)
И так же благодарю вас за ваше мнение, ибо, признаюсь, мне интересно читать ваши отзывы.

На счёт общей компании: У нас был план, но мы его скурили и в данный момент прогнозировать события дальше следующей сессии не решаемся, ибо неизвестно как закончится конфликт между Орденом Очищающего пламени и отдельными членами партии. (После прихода Тесея в Храм стало очевидно, что личности причастных худо-бедно установили)
Вообще, это прикрытие для того, что у любого капитана должно быть самым большим в команде — кастер левела. И это гуманная несмертельная форма проверки — вместо резни пираты могут помериться кастер левелом, принимая соответствующие формы и устроив конкурс мокрых футболок. Жертв минимум (кроме пострадавших от носовых кровотечений среди зрителей), никаких там кораблей-призраков, дрейфующих после того как погибли все знающие навигацию, все наглядно видят, кого боится сам Флинт, ня!