какая в 2004 году система FATE, а?
Известно какая, вторая редакция. Что же касается популярности, то в далеком 2003 на слуху (и больше применялся на практике) был FUDGE, для которого вышеуказанный принцип распространяется в той же мере.
Ну рисую я не только для Грани))) Хотя проекты такие разные, что наверное сразу понятно что для чего.)))
Спасибо за отзыв, с клинком немного да не понятно. Но из-за свечения там особо плоскость не нарисовать. Хотя может я и ошибся просто. Уже утром заметил кучу глюков еще которые стоит поправить)))

Вот это не понял: Интересно, что за материалы, и на какой стадии цифровалось)

У меня есть один промежуточный этап, если интересно посмотреть: http://img07.deviantart.net/27a5/i/2015/112/7/3/cyborg_step_by_keleus-d8qmi5z.jpg
  • avatar Arris
  • -1
Меня вообще только трекинг интересовал :)

Потому что однажды в погоне за реалистичностью (в моем ERLS4ed) мы решили сделать «универсальную боевую формулу». Все шло хорошо, пока мы не дошли до трекинга.

И тут выяснилось, что трекинг считается по нифига непригодной для расчетов «на коленке» формуле — ведь надо учитывать скорость движения цели, направление движения относительно объекта и расстояние до цели.

Короче, мы плюнули и ввели штраф, который вычисляется по воле левой пятки мастера (и чаще всего компенсируется встроенным БТП у стрелка)
Это ещё почему?
Блокировать пулю нельзя, а уклоняться со щитом (и его бонусом) можно? Ок, но реалистичный манёвр- просто идти на противника, закрывшись щитом. Он хоть бонус к броне даёт? Спрашиваю потому, что перевод у меня не полный: таблиц нет.
  • avatar Nutzen
  • 2
А где фамильярити? Позы? Размер оружия?
  • avatar Erling
  • 24
  • avatar Nutzen
  • 2
Если тебе известна система, которая в базовой комплектации обладает большим реализмом, чем GURPS
Адреналин и кп2020, лол
По опять же инфе от моего вк-инсайдера, в гурпсопаблике контача водится знаток с тем что ты хочешь, судя по его цитатками, которые мне показывали.
  • avatar Arris
  • 1
Vagina dentata? Или сразу плазменная пушка в за… кхм. Ну ты понял ;)

Для кармана там слишком… часто используемое и уязвимое место. Хотя смотря какой глубины карман %)
  • avatar Erling
  • 0
ОК, другое дело.
Еще есть бонус/штраф за перепад высот между стрелком и целью.
Окей, поскольку править текст комментария я теперь не могу, буду писать здесь.
Мне известны штрафы
отдачу при стрельбе очередями;
И ещё известно, как учитывать шанс попасть несколькими пулями при стрельбе очередями.
  • avatar Arris
  • 4
Вопрос: а GURPS Lite на русском есть? я не нашёл (но почитал бы, если есть).
У меня есть только такая:

karel.wintersky.ru/_trpg/gurps/
Серьезно? о__0
  • avatar Nutzen
  • 5
привет ты гм
я хочу чтобы вы были гм на моей игре
правила на Defence Bonus

Раз уж речь идет про огнестрел, читать скорее надо правила Damage to Shields (BS484), shield as cover.
количеством подписчиков ГУРПС

Пока писал — Nutzen уже вкратце ответил.
В вк-сообщество набежали всякие лазурные гномы, которые точно знают, во что они хотят играть, но сами ничего не умеют и ищут мастера, который бы им за спасибо всё сделал, отсюда и численность. Опрос, который иногда всплывает в этой группе — имхо, не показатель. Меня вот угораздило разок ткнуть «могу быть мастером»; после того, как в личку пришло «привет ты гм» больше так не делаю.
эффект от замены картечи на пулю в дробовике.
RoF = 1, но дамак дробины множится в четыре раза (например, 1d+1 превращается в 4d+4) увеличение дальности полета, увеличение рекойла,. Серьезно, почитал бы ГУРПС внимательнее — тогда и в топике не было бы нужды.
  • avatar Erling
  • 2
Штрафы за отдачу при стрельбе очередями? Вообще-то Rapid Fire даёт бонус, а Rcl — не штраф, а фактор шанса попасть несколькими пулями.
  • avatar Nob
  • 5
Меня, например, не устраивает бесполезность щита против пистолета
Блок щитом предполагает активное противодействие. У людей без необычных способностей щит работает как укрытие, с соответствующими правилами.Ну и DB, как сказали выше.
эффект от замены картечи на пулю в дробовике.
А что с ним не так? В целом дробовики в GURPS прекрасны — их можно чем только ни заряжать.