Я тут совершенно внезапно подумал, что хороший противовес партии таких бизнесменов — другая партия бизнесменов, которая гонит пиво другого сорта, плюс еще тратит средства на рекламу, маркетинг и логистику.
Да, вся это красота для глаз мастера. Он смотрит на красоту, вдохновенно описывает игрокам то, что видят их персонажи в неверном свете факела, а игроки, опираясь на его описания, по ходу рисуют свою рабочую карту, если им надо.
That's how dungeon crawl works, не вижу повода для смущения.
Один мой товарищ как-то вёл ваншот по гражданской войне в Америке для товарища №2. Товарищ №2 играл за коня. Жевал сено, наслаждался южным солнцем Конфедерации, сбрасывал на ходу капризного сынка своего хозяина — гарцевал, одним словом. Затем в битве при Геттисберге откусил вражине-северянину пол-лица и был изрешечён пулемётом. Такие дела.
Наверно я что-то не понимаю, но это же полное соответствие. Карта была недокартой, без разметки и прочего. Масштаб элементов выбирался при помощи Rule of Cool.
И ещё — не выдавали ли разложенные бумажки своей формой и расположением общие очертания помещений?
Немного выдавали, но в пределах одного этажа. Этажи были небольшие, поэтому ничего страшного в этом не было. Бумажка покрывала еще и подходящие к комнате коридоры, что затрудняло предугадывание, так как листочки были изрядно больше самих помещений.
дохлых кошек можно пустить на мясо для чебуреков :)
Напомнило. ГМ дал игрокам бесконечную бутылку с пивом. Он думал что игроки будут просто для себя её использовать. Но это ж игроки. Они сразу смекнули, что бутылку можно перевернуть и поставить конвейер. Даже посчитали сколько выходит выход пива и какие барыши можно на этом заработать. Когда ГМ сообразил, что из этого выходит — сначала попробовал бутылку отобрать, но не тут то было, игроки очень уж запротивились :) В итоге сошлись на том, что пиво в бутылке регенерируется за некоторое время. Конвейер потерял в эффективности, но работать продолжил.
Любопытно. А карта была в масштабе 1:1, или как в большинстве карт, подобных приведённым в топике — 1:4 и т.п?
И ещё — не выдавали ли разложенные бумажки своей формой и расположением общие очертания помещений?
Ну, когда на финальную сессию своего кампейна я делал свою недокарту, то у меня на каждое помещение был сверху положен кусок бумаги, покрывающий комнату и ведущие к ней коридоры.
По мере продвижения партии я убирал эти листочки, давая игрокам заранее готовую карту фрагментами. Вышло хорошо.
Дракон сел на дюну перед нами и спросил: What do you wish for?_
Кто только чего ни пожелал. И мешки золота какие-то, и мечи артефактные, и еще какую-то ересь. Я попросил бесконечную фляжку чистой колодезной воды.
Ящитаю, это очень полезный артефакт :)
Дальнейшее мы уже обсуждали :)
А вы где? :)
That's how dungeon crawl works, не вижу повода для смущения.
Немного выдавали, но в пределах одного этажа. Этажи были небольшие, поэтому ничего страшного в этом не было. Бумажка покрывала еще и подходящие к комнате коридоры, что затрудняло предугадывание, так как листочки были изрядно больше самих помещений.
Напомнило. ГМ дал игрокам бесконечную бутылку с пивом. Он думал что игроки будут просто для себя её использовать. Но это ж игроки. Они сразу смекнули, что бутылку можно перевернуть и поставить конвейер. Даже посчитали сколько выходит выход пива и какие барыши можно на этом заработать. Когда ГМ сообразил, что из этого выходит — сначала попробовал бутылку отобрать, но не тут то было, игроки очень уж запротивились :) В итоге сошлись на том, что пиво в бутылке регенерируется за некоторое время. Конвейер потерял в эффективности, но работать продолжил.
Ошибся, да, вроде нет их там.
И ещё — не выдавали ли разложенные бумажки своей формой и расположением общие очертания помещений?
По мере продвижения партии я убирал эти листочки, давая игрокам заранее готовую карту фрагментами. Вышло хорошо.