Кстати, на зарождения с расы по идее достаточно 1000 лет, т.е. 40 поколений по 25 лет. Это мы с женой такое вывели :) Особенно учитывая обстаятелсьтва, например что демонические гены делают ребенка значительно более выносливым, практически не подверженным болезням, с куда более продолжительным сроком жизни. Вероятно, на это еще вполне накладывается целенаправленный отбор по разведению тех же гладиаторов, ну и прочие факторы не слишком большого равноправия.
При этом, все же, большинство представителей новой расы, по идее должны быть демоны с более человеческим складом ума, т.е. с пониженной агрессией и более развитыми семейными ценностями(просто потому что при естественном отборе, таки лучше выживают). И, вероятно, с посредственно развитой магией, просто потому что более сильная магия не способствует, на самом деле, выживанию(если это уходит за грань протекции и более высокого социального статуса, но таких должно быть много). Плюс к этому, лучше сразу сказать, что контрацепция демонам не доступна особо :) Иначе это может довольно сильно поменять демографическую картину.
Вот, если честно, тут я уже с Джеком согласен. Длительность первых двух частей, мне кажется, стоит, скажем удвоить, даже если речь о человеческом мире была бы. Это ж новый для мира феномен, его должны осознать, чтобы он распространился, потом, собственно распространить, тут начнут появляться уже не фрики на летающих островах, а малые дома. Потом осознать, что это несет угрозу, и только потом начать воевать. Ну и революции изнутри тоже быстро не делаются. Третья часть, мне кажется вообще гораздо более длительной. Тут бы и в десяток раз увеличить срок преувеличением не было бы. Ну а четвертая — да, возможно как раз как-то так.
Ну, Герцоги и Боги в данном случае, все же, скорее вне игромеханики, и являются сюжетной основной.
А что касается игромеханики, я допустим, не исключаю, что со временем будут редакции и под другую систему(если все же мы сделаем эту книжку и она будет интересна людям). Под тот же SW например, или FATE. В данном случае, *W выбран по 2 основным причинам. Во первых я им сейчас увлечен, а во вторых — она довольно неплохо подходит для игры в формате форума(в чем я уже успел убедиться). А я в последнее время все больше играю и вожу именно онлайн. В силу жизненных обстаятельств, в частности.
Как по мне, цифры сильно занижены. Если речь о существах живущих много дольше людей(для сравнения, средняя жизнь человека в средневековье, 30-40 лет), то и события должны протекать куда более вяло. Так во всех книгах где люди живут долго(можно вспомнить то же Ехо, например, где человек взрослеет к 60-80 годам).
Так же, мне непонятно все же, как могли малые дома поставить Герцогов в тупик, если, грубо говоря, один файербол из источника Великих — это -1 малый дом. А разница в могуществе, в моей голове именно такая, если честно.
Ди их личное могущество, много привышает могущество полукровок и грязнокровок. Плюс к этому, многие мелкие дома — по идее, на определенном этапе — эта ставиленники все тех же Герцогов. Т.е. непосредственно их дети(бастарды, вероятно).
Если что-то может умереть, то оно сдохнет тем или иным образом. Тем быстрее, чем чаще будет вмешиваться куда не просят.
Этого конечно можно избежать, но системы типа *W для этого мало подходят, потому как по ним сложно делать комплексные системы защиты. И они тоже не абсолютны.
Часть первая (2-5 лет): Появляются малые источники и «дома», а герцоги их давят
Часть вторая (~10 лет): Малые «дома» начинают действовать с умом, объединяются и начинают войну против герцогов. Среди малых домов тоже нет полного единения. Кто-то из герцогов отправляются на тот свет и остальные понимают, что надо что-то делать.
Часть третья (1-3 года): Несколько малых домов тайно присягают герцогам на верность и помогают вырезать остальных. Создаётся система вассальства. Остатки недовольных давятся.
Часть четвёртая (4-5 поколений): Собственно настоящая ситуация, которая постепенно начинает закипать и скоро выльется в очередную войну или нечто подобное. Малые дома понимают, что они ничего в общем-то полезного от герцогов не получают и возникает вопрос — а нафига они нужны?
Собственно длительность четвёртой части зависит от того сколько живёт средний феодал. Для людей четвёртая часть будет длиться 100-150 лет.
По поводу поприключаться: Мне бы хотелось убить их всех. Начиная с богов.
Ну я надеюсь не перегорю. А что касается рисования — тут вообще без вариантов. Для меня это развлечение, отдых, смена деятельности. И из плюсов(как в свое время было с роликами, в свое время), позволяет в довольно короткий срок получить какой-то результат. И как следствие — некоторое моральное удовлетворение! А это важно, когда по жизни все больше занимаешься проектами длительными, и реального результата приходится ждать довольно долго!
Ну что пришло в голову… Я его рисовал совершенно больным, с температурой род 38 :) Я думаю этот монстр довольно небольшой, и скорее разведчик, чем нечто боевое. Как вариант — вообще что-то самонящееся.
Показал иллюстрацию своей прекрасной половине.
"Это аристократка?!" — переспросила она, — «А по-моему, это чей-то wet dream».
Дальше мы ещё пообсуждали всякие моменты, но только после того, как я вкратце рассказал про разгоревшийся холивар, ибо картинка сама по себе вызвала нулевой интерес.
Дома просто концептуально прописаны все, но над ними еще надо работать. А выкладывать откровенно сырое — пока не хочется. Потому я не слишком много о них пишу, пока что.
Да, это я знаю… :) Ну может и так… Просто есть еще живые и весьма крутые родители. И я к примеру знаю, что как минимум их папанька проживет еще ОЧЕНЬ ДОЛГО! Ну, из микроскопа знаю :)
Да, это выглядит самым логичным для сохранения реалистичного стиля. Но тогда возникает вопрос, сколько надо времени, чтобы система успела сформироваться и просуществовать достаточное время, чтобы стать привычной.
Ну и опять, таки, сохраняется вопрос о необходимости реализма в таком сеттинге. Вот лично вам, Серый Странник, хотелось бы поприключаться на описанном диске?)) И если да, то в каком качестве, и как быстро получить свой остров? На старте или добиться его?
*W и так сильно завязан на нарратив и тому подобные вещи, а это уже вообще летающие рояли получаются.
При этом, все же, большинство представителей новой расы, по идее должны быть демоны с более человеческим складом ума, т.е. с пониженной агрессией и более развитыми семейными ценностями(просто потому что при естественном отборе, таки лучше выживают). И, вероятно, с посредственно развитой магией, просто потому что более сильная магия не способствует, на самом деле, выживанию(если это уходит за грань протекции и более высокого социального статуса, но таких должно быть много). Плюс к этому, лучше сразу сказать, что контрацепция демонам не доступна особо :) Иначе это может довольно сильно поменять демографическую картину.
А что касается игромеханики, я допустим, не исключаю, что со временем будут редакции и под другую систему(если все же мы сделаем эту книжку и она будет интересна людям). Под тот же SW например, или FATE. В данном случае, *W выбран по 2 основным причинам. Во первых я им сейчас увлечен, а во вторых — она довольно неплохо подходит для игры в формате форума(в чем я уже успел убедиться). А я в последнее время все больше играю и вожу именно онлайн. В силу жизненных обстаятельств, в частности.
Так же, мне непонятно все же, как могли малые дома поставить Герцогов в тупик, если, грубо говоря, один файербол из источника Великих — это -1 малый дом. А разница в могуществе, в моей голове именно такая, если честно.
Ди их личное могущество, много привышает могущество полукровок и грязнокровок. Плюс к этому, многие мелкие дома — по идее, на определенном этапе — эта ставиленники все тех же Герцогов. Т.е. непосредственно их дети(бастарды, вероятно).
Этого конечно можно избежать, но системы типа *W для этого мало подходят, потому как по ним сложно делать комплексные системы защиты. И они тоже не абсолютны.
Часть первая (2-5 лет): Появляются малые источники и «дома», а герцоги их давят
Часть вторая (~10 лет): Малые «дома» начинают действовать с умом, объединяются и начинают войну против герцогов. Среди малых домов тоже нет полного единения. Кто-то из герцогов отправляются на тот свет и остальные понимают, что надо что-то делать.
Часть третья (1-3 года): Несколько малых домов тайно присягают герцогам на верность и помогают вырезать остальных. Создаётся система вассальства. Остатки недовольных давятся.
Часть четвёртая (4-5 поколений): Собственно настоящая ситуация, которая постепенно начинает закипать и скоро выльется в очередную войну или нечто подобное. Малые дома понимают, что они ничего в общем-то полезного от герцогов не получают и возникает вопрос — а нафига они нужны?
Собственно длительность четвёртой части зависит от того сколько живёт средний феодал. Для людей четвёртая часть будет длиться 100-150 лет.
По поводу поприключаться: Мне бы хотелось убить их всех. Начиная с богов.
"Это аристократка?!" — переспросила она, — «А по-моему, это чей-то wet dream».
Дальше мы ещё пообсуждали всякие моменты, но только после того, как я вкратце рассказал про разгоревшийся холивар, ибо картинка сама по себе вызвала нулевой интерес.
Ну и опять, таки, сохраняется вопрос о необходимости реализма в таком сеттинге. Вот лично вам, Серый Странник, хотелось бы поприключаться на описанном диске?)) И если да, то в каком качестве, и как быстро получить свой остров? На старте или добиться его?