все зависит от мастера и кампейна. Один мой мастер считал нормальным выкладывать против партии в 4 каски (где одна пацифистка, другая — социальщица, а третий — по идее хакер без единой боевой черты) отряд в 12 спецназовцев в тяжелой снаряге. Да, последний четвертый «боевик» был попутно еще и механиком-водителем. Ну или пару хайлевельных киборгов ассассинов диких карт с бронебойными винтовками и автоматами.
Дрюон по моему все «излишне романтизирует». Мне кажется, для НРИ такой подход более чем подходящий. Ну, личное мнение) но ты прав, о делах тамплиеров в серии было и впрямь до обидного мало и простенько.
В общем, господа, мне пришло очень много работ. От одного человека. Плюс есть свои, которые, как организатор, я в любом случае вне конкурса выкладывал бы.
Я не вижу смысла выставлять кучу работ одного автора.
Есть кто-то, кто не успел, но хотел, или креатив просто не тащит последнее время?
Да, с чистыми файтерами в средневековье выбор не большой.
Когда добавляются мистические дары — то можно собрать много разных интересных комбинаций (пара турниров по саваге это подтверждает).
В мире где есть надежный огнестрел, на самом деле, особо оптимизироваться не нужно (если в игре есть что-то кроме боев). Парень со стрельбой д8 и одной-двумя боевыми чертами уже неплох в перестрелке.
Там они были слишком романтизированы. Из текста было совершенно не ясно, почему их другие герои книги так ненавидят. Собственно, в книге также чрезвычайно упрощенно были описаны деяния тамплиеров, как следствие поступок Филипа IV, связанный с разрушением ордена не имел простого и ясного объяснения. Как итог, интрига ломбардцы VS тамлиеры воообще отходила на второй, а то и на третий план, хотя в действительности она была на первом.
Я не вижу, честно говоря, проблемы, для которой требуется решение. Тут многое зависит от конкретной игры, но, как правило, от персонажей в SW требуется широкий спектр умений, замаксить который возможно лишь на легендарном уровне. Если же игра не предполагает разнообразия занятий и ограничивается аренной боевкой, то тут скорее проблема в выборе системы.
Могу привести анекдотический пример, когда в чисто военной и ориентированной на боевке кампании, было 4 совершенно разных персонажа солидного (Ветеран, если быть точным) ранга.
Эксперементнул на тему оформления отдельно взято игры хД Пестренько так вышло :D Ну, может моим понравится… Мне как ни странно, скорее да, чем нет. Пока с платформами не парился, так что работать обязано только в хроме. Но это решаемо…
Вообще всегда радуюсь небольшим и уютным сеттингам и даже иногда по ним вожу, если они достаточно органично и мило прописаны. Когда от того что сеттинг понравился, когда чтобы было куда забрасывать партию в ДнД, после очередной двери в Плейнскейпе.
О работе банков в средние века есть и у Мориса Дрюона, любимого советскими студентами, автора исторических романов. В серии «Проклятые короли» быт и трудности ламбардцев неплохо описаны.
а можно его где-то почитать?
Я не вижу смысла выставлять кучу работ одного автора.
Есть кто-то, кто не успел, но хотел, или креатив просто не тащит последнее время?
Когда добавляются мистические дары — то можно собрать много разных интересных комбинаций (пара турниров по саваге это подтверждает).
В мире где есть надежный огнестрел, на самом деле, особо оптимизироваться не нужно (если в игре есть что-то кроме боев). Парень со стрельбой д8 и одной-двумя боевыми чертами уже неплох в перестрелке.
И все же, Дрюон был крут.
Могу привести анекдотический пример, когда в чисто военной и ориентированной на боевке кампании, было 4 совершенно разных персонажа солидного (Ветеран, если быть точным) ранга.