Ну, из их существования можно довольно забавные вещи вывести в плане того, что же такое Сила.
  • avatar AgtGray
  • 3
Тут поинт не в том, что EU плоха, а в том, что EU не очень годна для корника. Придется фильтровать и отбирать, что именно из этой бездны материала пойдет в книжку. Не самая приятная ответственность — всем сразу не угодишь. Из фильмового канона к EU перейти можно, а вот наоборот — уже нет.

А вот что от ё@#$ого стыда с миди-хлорианами избавились — да разве это плохо?
Вот ещё один вопрос — как, по мнению сообщества, лучше перевести Mods? Пока они так и звучат — «моды»
  • avatar Nissiku
  • 0
Аваллаха сюда, быстро!)
Так играть по Расширенной Вселенной никто не запрещает же, просто разрабы не стали выпускать миллион книжек с уже известным по другим источникам лором, насколько я понимаю.
  • avatar Nissiku
  • 1
«Кивок благодарности разработчикам, что поостереглись лезть в Расширенную Вселенную, и глубокий поклон за игнорирование вопроса мидихлориан.»
Пссст… А с моей стороны за те же вещи мне хочется кинуть бяку. Для меня ЗВ это прежде всего расширенная вселенная. Именно из-за РВ я и полюбил ЗВ. Для меня фильмы это не ядро ЗВ, а лишь иллюстрации к огромному сеттингу. ИМХО, ессно.
Пока они названы «пунктами судьбы», ПС (травоядное иногда пробивает на канцелярит). Почти как «пи-пи» у Картмана, ктулхами клянусь.
  • avatar AgtGray
  • 0
О-кей, спасибо!
  • avatar illotum
  • 1
Системы разные но обьем механической компоненты приблизительно схож. Кол-во бросков на заявку, время потраченное на составление заявки, время на поиск нужного таланта-станта в рулбуке и т.п. Но я вполне соглашусь о Кортекс-не-плюс, у меня о нем впечатление лишь по рулбуку, без плейтеста.

Ну и нет, это не была рекомендация, это единственный доступный мне способ передать ощущение от темпа игры тем кто не играл.
Тут такой момент, что комплексная система дуэлей на мечах требует либо отдельного модуля для игры, что сложно с точки зрения дизайнера, либо изначального включения в игру, что отпугнёт некоторых игроков.
  • avatar AgtGray
  • 2
Чуток по рецензии:
В процессе, после пары сессий адаптации, это играется приблизительно как Сторителлер. Или Фейт маштаба SotC. Или Кортекс-не-плюс.
Это очень разные системы имеющие очень мало общего в процессе игры. Поэтому вот тут потребуется МНОГО разъяснений.

(и, к слову, каждая из этих систем правил — вряд ли хорошая рекомендация, но это уже совершенно другой разговор)
  • avatar illotum
  • 0
ОК, чуть позже напишу апдейт с сабжем к посту.

Сразу скажу что впечатление верное, именно джедая с ситом не стравить, паверлевел не тот. Но какой нибудь падаван с тыреным сабером против руки императора — запросто. Про них и напишу пример.
  • avatar AgtGray
  • 1
Да. И чтобы не было непоняток, я и книжку читал. Только не плейтестил.
И по прочтению вознико впечатление, что без дополнительной литературы джедая с ситом там достойно не стравить.
потому, отзыв о проведенной дуэли на лайтсейберах — very appreciated.
  • avatar illotum
  • 0
Я готов написать подробный пример, но сперва уточню. Ты прочитал описание механики в псоте? Вопросов как протекает бой в принципе нет?
  • avatar AgtGray
  • 0
Пилить-то я и сам могу. Речь об официальных старварсовых книжках.
Нужно запилить саберфайтинг на механику из Riddle of Steel скрещенной с Roll'n'Keep (для большей стабильности результатов).
  • avatar AgtGray
  • 0
Как выглядит дуэль на световых мечах?
  • avatar illotum
  • 3
Файтинг вообще, и милишный в частности — очень хороший и годный. «Силовые» таланты на прыжки по стенам, предчувствие атак и т.п. — очень хорошие и годные. Статсы лайтсабера в наличии. Сочная табличка критов в наличии. Profit?

Наконец, Force and Destiny, третья итерация правил посвященная совсем джедаям, скоро будет в бете.
  • avatar AgtGray
  • 0
Единственная вещь, которая может соблазнить меня на РПГ-книжку по старварсам — это хороший годный сейберфайтинг. А до тех пор, каждое официальное настольное воплощение кажется пустой тратой времени.
Они там не допилили этот вопрос еще?
Найс! Больше обзоров богу обзоров!
(в такие моменты очень жалею, что на Имочку так и не запилили никаких наград и ачивок. Можно было бы действительно объявить марафон обзоров и каждому участнику выдавать соответствующий бэджик)