Тут поинт не в том, что EU плоха, а в том, что EU не очень годна для корника. Придется фильтровать и отбирать, что именно из этой бездны материала пойдет в книжку. Не самая приятная ответственность — всем сразу не угодишь. Из фильмового канона к EU перейти можно, а вот наоборот — уже нет.
А вот что от ё@#$ого стыда с миди-хлорианами избавились — да разве это плохо?
Так играть по Расширенной Вселенной никто не запрещает же, просто разрабы не стали выпускать миллион книжек с уже известным по другим источникам лором, насколько я понимаю.
«Кивок благодарности разработчикам, что поостереглись лезть в Расширенную Вселенную, и глубокий поклон за игнорирование вопроса мидихлориан.»
Пссст… А с моей стороны за те же вещи мне хочется кинуть бяку. Для меня ЗВ это прежде всего расширенная вселенная. Именно из-за РВ я и полюбил ЗВ. Для меня фильмы это не ядро ЗВ, а лишь иллюстрации к огромному сеттингу. ИМХО, ессно.
Системы разные но обьем механической компоненты приблизительно схож. Кол-во бросков на заявку, время потраченное на составление заявки, время на поиск нужного таланта-станта в рулбуке и т.п. Но я вполне соглашусь о Кортекс-не-плюс, у меня о нем впечатление лишь по рулбуку, без плейтеста.
Ну и нет, это не была рекомендация, это единственный доступный мне способ передать ощущение от темпа игры тем кто не играл.
Тут такой момент, что комплексная система дуэлей на мечах требует либо отдельного модуля для игры, что сложно с точки зрения дизайнера, либо изначального включения в игру, что отпугнёт некоторых игроков.
Сразу скажу что впечатление верное, именно джедая с ситом не стравить, паверлевел не тот. Но какой нибудь падаван с тыреным сабером против руки императора — запросто. Про них и напишу пример.
Да. И чтобы не было непоняток, я и книжку читал. Только не плейтестил.
И по прочтению вознико впечатление, что без дополнительной литературы джедая с ситом там достойно не стравить.
потому, отзыв о проведенной дуэли на лайтсейберах — very appreciated.
Файтинг вообще, и милишный в частности — очень хороший и годный. «Силовые» таланты на прыжки по стенам, предчувствие атак и т.п. — очень хорошие и годные. Статсы лайтсабера в наличии. Сочная табличка критов в наличии. Profit?
Наконец, Force and Destiny, третья итерация правил посвященная совсем джедаям, скоро будет в бете.
Единственная вещь, которая может соблазнить меня на РПГ-книжку по старварсам — это хороший годный сейберфайтинг. А до тех пор, каждое официальное настольное воплощение кажется пустой тратой времени.
Они там не допилили этот вопрос еще?
Найс! Больше обзоров богу обзоров!
(в такие моменты очень жалею, что на Имочку так и не запилили никаких наград и ачивок. Можно было бы действительно объявить марафон обзоров и каждому участнику выдавать соответствующий бэджик)
А вот что от ё@#$ого стыда с миди-хлорианами избавились — да разве это плохо?
Пссст… А с моей стороны за те же вещи мне хочется кинуть бяку. Для меня ЗВ это прежде всего расширенная вселенная. Именно из-за РВ я и полюбил ЗВ. Для меня фильмы это не ядро ЗВ, а лишь иллюстрации к огромному сеттингу. ИМХО, ессно.
Ну и нет, это не была рекомендация, это единственный доступный мне способ передать ощущение от темпа игры тем кто не играл.
(и, к слову, каждая из этих систем правил — вряд ли хорошая рекомендация, но это уже совершенно другой разговор)
Сразу скажу что впечатление верное, именно джедая с ситом не стравить, паверлевел не тот. Но какой нибудь падаван с тыреным сабером против руки императора — запросто. Про них и напишу пример.
И по прочтению вознико впечатление, что без дополнительной литературы джедая с ситом там достойно не стравить.
потому, отзыв о проведенной дуэли на лайтсейберах — very appreciated.
Наконец, Force and Destiny, третья итерация правил посвященная совсем джедаям, скоро будет в бете.
Они там не допилили этот вопрос еще?
(в такие моменты очень жалею, что на Имочку так и не запилили никаких наград и ачивок. Можно было бы действительно объявить марафон обзоров и каждому участнику выдавать соответствующий бэджик)