Помню поднимался где-то этот вопрос (вроде даже мной). Тогда помню пришли к идее, что «Персонаж законы может не знать, но игрок, а тем более мастер — должен».
В смысле, мастер должен быть в состоянии объяснить всё сам себе, чтобы не получалось казусов и несоответствий.
Драконы летают, потому что у них кровь особая и связь с магией, нет легенд о драконорожденном — нет.
В случае с Амбером (я кст не помню, там как-то объяснялось?), я бы сказал, что каждый индивид является носителем тех законов из какого мира он происходит. Но работают они только с ним, но никак не касаются предметов которые он несет. (вообщем маги могут кастовать в нашем мире, а вот порох не пыхает в фентези). Так что химические реакции внутри тел у существ из другого мира, могут идти по другим законам, либо вообще использовать магию.
Боюсь, что русские не комми воспринимаются на западе также, как и русские комми. Им по сути один фиг, красная звезда на папахе или бело-черно-желтая кокарда. Это мы тут все рубимся белые против красных, а там уже давно все поняли и этим пользуются.
Ну русские — это же комми. Алкаши и пр.
Подкаст дропнул где-то после третьего выпуска, по-моему.
А, ну, если вопрос только в оценке режима комми, то ок, мне по фигу.
Подкаст слушал? Где он с Лоузом? Он регулярно говорит про коммунистов, которые лучше фашистов только тем, что победили.
У меня как раз созрел вопрос, который, надеюсь, будет задан в подкасте.
Вы поучаствовали в международной команде разработчиков по книге, затрагивающей довольно неоднозначную тему — Второй мировой войны, по оценке отдельных событий которой у вас могли возникнуть разногласия с коллегами.
Если такие эпизоды были, можете ли привести примеры? И, если есть возможность, расскажите как вы приходили к компромиссу.
Тут проблема в том, что всякая сторона конфликта исторические факты толкует по разному. Вот, например, история с PQ17. В нашем оригинальном тексте эпизод с рассеиванием PQ толковался, как паника со стороны британского адмиралтейства (сейчас приплывет Тирпиц и всем наступит белая лисичка). Британцы же считают рассеивание конвоя вынужденной, но правильной мерой, без которой большая часть судов была бы потоплена в ходе неизбежной артиллерийской перестрелки.

Компромисс по данному вопросу найти сложно, если вообще возможно.
  • avatar tsarev
  • 0
Ну и относить ли их к законам игрового мира — вопрос. Определения «закона» мы не получили
  • avatar tsarev
  • 2
Ну, на самом деле есть ещё вопросы всяких жанровых конвенций, на уровне «моему персонажу никогда не отрежут ноги, ибо днд». Но такие вещи запрещающего характера, обычно, т.е. «чего не может произойти».
А может, какие-нибудь особо смачные цитаты концентрированной русофобии? Я, если честно, не заметил ничего подобного, да и уже несколько лет читаю его на разных площадках, и ничего анти-русского не заметил.
Мммм… читал ToC, Bookhounds of London, Qelong, Night's Black Agents, все KWAS.
Ребята, ткните меня носом, пожалуйста, я не понимаю.
  • avatar Franz
  • 0
Ты хоть одну книжку, которая чисто его, читал? ToC? tDAR?
Ну, на нет и суда нет… Уговаривать тебя никто не будет, полагаю
Поздно.))) Можно писать про AW и савага сетинги. Это тренд. Только низко оцениваю, что на них сделано.
Добавил ещё две иллюстрации пребывания нашей партии на Марсе.
Нужных вопросов задано не было, зато от говна в свой адрес уворачивался и срач на 50 постов создан. Вот это по-ролевому. Так победим, хуле.
Ты водил когда нить игры? :) Игроки никогда не задают нужных вопросов и вообще не делают то, что планировалось… Так что? Не стоило на это рпсчитывать…
Когда был готов постить хорошие штуки, когда-то. Да и сейчас, только зачем и для кого.
Для людей? Я вот не минусовал. И не только я, посмотри сколько плюсов, наряду с минусами. Ну и заодно, исправлять репутацию? Почему нет…
Аваллах придет с геями, понравятся все. Может феерический пост сделает про соцконтракты.
Да не за что. А попробовать думаю стоит. Для любителей киберпанка вообще маст хэв. Для остальных, хотя бы в ознакомителном варианте. Ибо это реально забавно, просто хотя бы для получения нового опыта…
З.Ы. ох, чет я ударился в рекламу, кажется… Простите. Просто игра очень понравилась :)
Ну как я понимаю, тут во многом обработанный какими-то фильтрами коллаж. А вот с персонажами я не понял. Таки нарисованны, вероятно…