То есть в гурпс, можно просто купить себе за $ полный латный доспех, который при этом будет железными труселями, но всё равно иметь нормальную полноценную защиту?
А разве гурпс делает бои с десятками орков на игрока?
Хотя их тупо будут выносить тот стоочковый маг одним дедушкой, потому что партия, но это всё же постулируется как челлендж…
Мне казалось, что она сугубо для боёв на полдюжины человек максимум, потому что иначе это будет тупо куча примитивной математики с киданием кубиков на пять часов вместо интересной игры.
И чем орк или гоблин хуже рыцаря тьмы?
Или в гурпс они просто считаются за коммонёров?
А сколько будут стоить арагону штаны и/или их отсутствие по гурпс?
Конкретный состав одежды в GURPS — бесплатная фича. Если Арагорн был одет как древний грек (которые штаны не носили и вообще одежду не шили, а только закалывали булавками, по слухам), это никак не отразится на его расписке (если только древние греки не тянут на Social Stigma сильнее, чем у Дунаданов, или как там назывался народ Арагорна)
А сколько будут стоить арагону штаны и/или их отсутствие по гурпс?
Насколько я знаю, в рамках днд их наличие сугубо косметическое — настоящие герои о таком не парятся. Они достаточно круты, чтобы в меховых трусях убить дракона, ну или кто там должен быть для них вызовом.
Спасибо. Забавно. Подобного типа беседы, в который раз меня убеждают в том, что лучше играть по готовым прописанным сеттингам, чем в чей-то самопал. С другой стороны попытка уходить в детализированный реализм, рассматривая фэнтэзи с хай-магией — это пожалуй драматический провал по определению.
Кстати, самое интересное, что зачастую в сеттинги вкладываются какие-то комплексы личные взгляды автора и при этом они играют очень большую роль (ну это справедливо вообще в целом для искусства). При том получаются-то хорошие сеттинги. Но на форуме почему-то за это сразу критикуют жёстко. Вывод: нужно вычленять эти комплексы идеи, и вместо критики помогать человеку их воплощать в своём творчестве.
Внезапно, но вполне яркий и интересный отчет (хотя деталей можно наврено было и побольше).
И как я понял у них игра как "ситком" — общее только герой и СПРАВЕДЛИВОСТЬ!
ИМХО, ситуация с количеством и вымиранием языков сильно напоминает ситуацию в биологии: экологи/гринписовцы/прочая подобная шелупонь кричит о вымирании целого вида в неделю/день/час (забывая упомянуть «по <таким-то> непроверенным сведениям», «на <такой-то> территории», etc), их оппоненты заявляют о вдвое-втрое превосходящих темпах открытия новых видов (забывая уточнить, что открытие обычно осуществляется разбором одного «старого» вида на несколько методами молсистематики, причем у разных научных групп может быть разное мнение относительно того, на сколько конкретно видов нужно его разобрать), а сколько видов мы имеем в итоге и какова реальная скорость их вымирания, ХЗ.
ЕМНИП, бахаи утверждают, что они ведут проповедь на ~2000 языков, из которых ~800 письменных — а я не сказал бы, что это сильно распространенная религия.
Нет, это жертва предыдущей системы рейтингов Имажинарии, когда одного-двух «неправильных» постов могло оказаться достаточно, чтобы в один прекрасный момент обнаружить себя забаненным. Особенно если ты предварительно не накопил некой «жировой прослойки» кармы для подстраховки.
Кстати, про оценку количества индейских языков я, похоже, нагнал. Сегодня сверился с книгой, и там говорится только о «большом количестве языков» (без цифр), их типологическом разнообразии и мозаичности.
Хотя их тупо будут выносить тот стоочковый маг одним дедушкой, потому что партия, но это всё же постулируется как челлендж…
Мне казалось, что она сугубо для боёв на полдюжины человек максимум, потому что иначе это будет тупо куча примитивной математики с киданием кубиков на пять часов вместо интересной игры.
И чем орк или гоблин хуже рыцаря тьмы?
Или в гурпс они просто считаются за коммонёров?
Насколько я знаю, в рамках днд их наличие сугубо косметическое — настоящие герои о таком не парятся. Они достаточно круты, чтобы в меховых трусях убить дракона, ну или кто там должен быть для них вызовом.
Кстати, самое интересное, что зачастую в сеттинги вкладываются какие-то
комплексыличные взгляды автора и при этом они играют очень большую роль (ну это справедливо вообще в целом для искусства). При том получаются-то хорошие сеттинги. Но на форуме почему-то за это сразу критикуют жёстко. Вывод: нужно вычленять этикомплексыидеи, и вместо критики помогать человеку их воплощать в своём творчестве.И как я понял у них игра как "ситком" — общее только герой и СПРАВЕДЛИВОСТЬ!
ЕМНИП, бахаи утверждают, что они ведут проповедь на ~2000 языков, из которых ~800 письменных — а я не сказал бы, что это сильно распространенная религия.
Про королевский замок: rpg-world.org/index.php/topic,4382.0.html
Вот, ну и по другим темам автора.
Кстати, про оценку количества индейских языков я, похоже, нагнал. Сегодня сверился с книгой, и там говорится только о «большом количестве языков» (без цифр), их типологическом разнообразии и мозаичности.
ошибочное мнениеванталосеттинг?