Еще один вариант. Просто, считать, что та сумма, которую персонажи набрали в походах и подземельях и привезли в своих чарниках — чистый доход. А вес и сложности по той части монет и имущества, которые отошли в счет налогов решаются, как бы сами собой. Не то, чтобы, D&D всегда славилась своей реалистичной экономикой. Если до этого персонажи налогов не платили, один раз могут заплатить. Сборщики податей попросят столько, сколько надо. Приключенцы дадут столько, сколько им будет не жалко. Если всё разойдутся полюбовно, то в следующий раз можно уже не подымать этот вопрос. Если сборщик податей — хитрый жук и вообще сволочная сущность, можно доставать игроков снова и снова, пока они не решат «взять квест» на коррмпированного чиновника…

Налоги, в принципе не обязательно должны уходить в никуда. Это может быть и обмен на права и привилегии, и какая-то разновидность поддержки «малого приключенческого бизнеса», вроде новых товаров для приключений в местной лавке и вообще, последствия, в виде новых школ, стен, дорог, и заложения первого камня *ЗаведениеType*, построенного в честь приключенцев.
  • avatar Presto
  • 0
Только к тому моменту, когда Вася так или иначе кончается как обыватель, он уже сильно наследил в информационном плане. Что несколько плохо влияет на конспирацию.
Вообще, если сравнивать таблички из Ultimate Campaign и коры, то получается, что приключенцы 6го уровня за энкаунтер получают денег столько же, сколько зарабатывает банк за полмесяца.
  • avatar Presto
  • 0
Зато бывают рога, да.
  • avatar vsh
  • 0
Ну, на шестом уровне это еще не актуально, я думаю, а вот к десятому и тамошним типичным объемам скоровищ решение платить налоги в определенную казну — вполне себе политическое, действительно.
Исторически при достижении именного уровня — не только паладину. Но там подразумевалось, что приключенец с некоторого уровня — это феодал, или глава воровских гильдий в нескольких городах, или там архимаг всея (вставьте название региона...).
  • avatar Dekk
  • 0
Компьютер ещё не изобрели, как по-другому в симс играть?
Главная проблема — многие глупые мысли умирают только вместе со своими носителями. А бессмертный правитель не умирает, и все заблуждения в его голове остаются.
*кивает*
Меметическая эволюция.
Насчёт того, что пороки приедаются — есть обратное мнение, что со временем пороки бессмертного принимают всё более уродливые формы. И если в детстве он отрывал крылья мухам, то через пару сотен лет будет пытаться зверски замучать до смерти целые народы.
Вот, кстати, да. На примере смертных, всё же, пороки имеющие форму зависимости от чего-то тяготеют к эскалации к более экстремальным формам и деградации после определённой точки.

Кстати, бессмертный, который деградировать окончательно (физически, психически и внешне, а только лишь с моральной и этической точки зрения) не может — это у нас, кажется, Дориан Грей.
Магия грима и света.
  • avatar Dekk
  • 0
Ты сам это начал.
  • avatar Dekk
  • 0
жена с ребенком
У бессмертных не бывает детей. Ой.
Напомню, что вне закона был, например, такой уважаемый (нами) человек, как Робин Гуд.
Ты правда думаешь, что такая угроза остановит ИП?
Особенно когда речь идёт о четверти награбленного, а эффективность защиты приключенцев государством стремится к нулю?
Вот, кстати, были такие мысли. ИЧСХ, само знаковое обсуждение было где-то год назад. Чуть меньше, чуть больше, но примерно такое же время.
20 уровневый правитель? А смысл?
Это же суть власти — быть обычным человеком, но помыкать более сильными.
  • avatar witpun
  • 0
Ну да, допустим, на Васю никто не обратил особого внимания, и он возвращается к ненавидимым жене и ипотеке, и живет с ними еще 30 лет. Жена покрылась морщинами и располнела, а Вася все такой же поджарый «молодой и подающий надежды» ну что же, бывает, мало ли почему он хорошо сохранился. Через сорок лет ребенок начинает нервничать, что перспектива получить наследственную жилплощадь как-то не слишком приближается. Вася все такой же моложавый выходит на пенсию и больше не привязан к опостылевшему ему месту. Полный сил, но тяжелый на подъем, он продолжает сидеть в своей двухкомнатке. Спустя еще некоторое время Васей заинтересуется пенсионный фонд, которому невмоготу выплачивать этому долгожителю непосильную ежемесячную дань в 6 тысяч рублей. Васей займутся, и на месяц он станет звездой ворлднета. И вот после не такого уж большого, по меркам бессмертного, срока к Васе приходит брутальный мужик с мечом, прочитавший о нем в новостях. И тут Вася либо заканчивается, либо становится авантюристом.
Вообще — если цель собрать бабло с приключнцев, почему просто не затребовать четверть от общего дохода? Ближайшее сравнение — кладоискательство. Мол хотите спускаться в данжены и выносить оттуда золотой скарб — богов ради. Однако извольте отдать 25% в счет правителя на чьей земле обогащаетесь. (к тому же это может быть новый (ложный?) закон. его только-только издали, и теперь сборщики принесли его в городок.

Что касается беспокойства сборщиков за свою жизнь…
Это же средние века! Даже если новое время. Кто откажется — извольте платить больше пошлин, платить за помощь гос органов, можно объявить отступником и распорядиться о конфискации, можно объявить о статусе вне закона — тогда проучить неплательщиков будет легко отучить от скупости. Мол, не хотите платить четверть в казну, значит государь не защищает ни Вас ни Вашу собственность, значит любой в их отсутствие может войти в их таверну и слямзить оставленное добро, ибо оно считается ничейным. Сборщики ничем не рискуют.

Как такой вариант?
И опять же, никаких бессмертных, на которых это можно было бы проверить. Или мы опираемся на обычных стариков и сказки? Экстраполяция и воображение — это, конечно, хорошо, но я не думаю, что они применимы в данном случае.

Я к тому, что на основе тех или иных фактов можно экстраполировать и создать несколько правдопободных картинок бессмертия (опять же, отталкиваясь от того, что это за бессмертие и как работает), которые будут противоречить друг другу, но будут в равной степени безосновательными.
Отлично. Ещё пара итераций — и мы получим мир им. Астиона.
Главная проблема — многие глупые мысли умирают только вместе со своими носителями. А бессмертный правитель не умирает, и все заблуждения в его голове остаются.

Менее главная — несмотря на огромный возраст, у правителя вполне может не быть времени серьёзно развивать какие-то навыки. Потому что работы много.
Если у него появляются навыки выше обычных — у него появляются новые дела, которые он должен делать вместо министров (которым далеко до такого правителя), отчего ещё меньше времени на то, чтобы развивать новые навыки…

Насчёт того, что пороки приедаются — есть обратное мнение, что со временем пороки бессмертного принимают всё более уродливые формы. И если в детстве он отрывал крылья мухам, то через пару сотен лет будет пытаться зверски замучать до смерти целые народы.
  • avatar Dekk
  • 0
Как только он пересекает границу королевства, за его спиной появляется комитет по встрече под полным обдкастом, встречают его за один раунд и снова исчезают. Потому что местный правитель сам манчкин 20 уровня, так как других правителей в таком мире быть не может.