Yup.
После того, как в основном посте были вскользь упомянуты амнезиаки, упоминание в комментах SCP стало лишь вопросом времени. :)
  • avatar am_
  • 0
Коварный. ]
Разбередил любопытство и отшутился.
такой ультимативный вывод =
шутка!
  • avatar LEXX
  • 3
И такой концепт выдал мне один из лучших игроков. Я обомлел просто.
То, что у Лекса — персонажи, у Аваллаха — игроки.
  • avatar Grey
  • 1
Дуэли 1 на 1.
Здесь всё просто — экспу силу и опыт сражённого получают все присутствующие поблизости бессмертные, ну и вцелом делиться опытом с кем-то, с кем в итоге тебе предстоит сражаться (there can be only one) — плохая идея.

Никаких дуэлей на святой земле.
Уж не помню где, но было обоснование — сила убитого на святой земле уходит собственно в землю, не доставаясь победителю и, тем самым, отнимая опыт жизни убитого не только у победителя, но и у всего сообщества бессмертных.

Почему не убивать новичков?
Начиная с оригинального фильма, некоторые бессмертные-таки занимаются этим, уменьшая конкуренцию в будущем, однако, убивая такового, ты получаешь исключительно опыт его недолгих прожитых лет, а стало быть особой пользы он тебе не принесёт. Единственный плюс в убийстве новичков — снижение конкуренции в финале Игры, но он актуален только в случае, когда бессмертных конечное число и в окончательной битве они должны будут сойтись when the time is right.

Единственное, на что иного ответа как «традиция» я не нашёл, так это — почему не использовать снайперов на крышах?
Как выглядит накачанный наркотой слепой мальчик-вампир? Он просто ползает на четвереньках и смеется, когда во что-то утыкается. © Наркотики — это плохо, пнятненько?
У меня такой игрок был. Ощущения непередаваемые.
  • avatar am_
  • 0
Судя по отчетам, так антисоц
Хм, что это за авгурство по аватарке, и исходя из каких конкретных признаков был сделан такой ультимативный вывод?
Мне инетересно. ]

юморных реплик от мастера.
Перечитай, они там есть.
Но их меньше, да.
Потому что, чаще всего, моё чувство юмора проявляется в более ситкомовских формах.
Чаще всего, в роли ведущего я провоцирую эти реплики.
А в роли игрока чаще всего меня и нет. [
Честно говоря не совсем. У меня есть несколько подходящих вариантов вопроса, которые могли быть заданы в данном контексте.
Судя по отчетам, так антисоциальный… Хотя, что-то я не помню юморных реплик от мастера.)
Охтыжблин! *восхищённо*
Если честно, со мной регулярно бывает так, что понимание того, как следует назвать тот или иной элемент сеттинга, приходит ко мне только в районе середины краткого описания… :) В данном случае слово «экстрасенсы» было использовано потому, что сотрудники Организации используют телепатию в качестве основного метода для многих вещей. А так, скажем, действительно, экстрасенсы здесь больше похоже не на «классических» телепатов-телекинетиков, а на вархаммеровских псайкеров — в комплект входят reality warping потенциал и дверь в голове, в которую ломятся злые астральные сущности, желающие раскрыть этот потенциал и использовать его в своих и только в своих целях.
Вообще, на ум приходит термин МтАшной Технократии «Reality Deviants»…
  • avatar LEXX
  • 0
Он просто был зол на партию. Теперь вроде отпустило.
Экспу выдаю стандартно, по коре, добавляю за отчеты. :3
Ты либо экспой жлобишься, либо твои игроки зажрались и им уже неизвестно какой челлендж подавай)))
Я только не понял, зачем их называть экстрасенсами, если под этим термином не понимается то, что обычно подразумевается под экстрасенсами? Исходя из того, что пишешь складывается такое впечатление, что «нормальных», или хотябы играбельных экстрасенсов не существует в принципе. Как только пациент заражается способностями, он попадает в группу риска, и в скором времени сходит с ума и всё это заканчивается плачевно в 100% случаев. Так может, придумать для этого какой-то кастомный термин? «Psychotype Z», там, не знаю.
А то вводит в заблуждение.
  • avatar LEXX
  • 1
Это Эльф создал персонажа с листом А4 Достоинств и Недостатков, убивающего Сетитов. :3
Лексик, а что это за челлендж — слепой ребенок-наркоман?