Ты виноват, что поставил ситуацию так, что не смогли спастись все.
Так делают только писатели, которые пытаются ввести больше «реализма» ценой реализма и правдоподобия.
  • avatar LEXX
  • 0
В моих играх хоть вся партия может сдохнуть на первом энкаунтере, если они сами его выстроили. Я — плохой мастер?
Я вот не пойму — это игрок такой или человечество действительно такое? :)
Помнится, в манге про бессмертных UQ Holder есть небольшое количество людей, которые ненавидят бессмертных и стремятся их уничтожить или остановить (там бывают разные степени бессмертия). Они не удосужились пока объяснить свой ход мысли в кадре.
Большинство людей и приравненных к ним существ там в курсе существования бессмертных и это их не беспокоит.
  • avatar Nutzen
  • 0
Я не виноват что мои игроки такие мудаки, что решили пожертвовать собой и спасти пассажиров, вместо того чтобы спастись самим.
Нюцену просто нравится читать как его слова переиначивают через призму паладинистости, няшности и мимишности.
Ну извини. Ты выражаешься так, что тебя очень сложно понять. Как результат — тебя часто понимают неправильно.
Нет, я хочу сказать, что сказанная тобой фраза имеет нулевую предсказательную и указательную ценность.

Вопрос того, что персонажи должны не только доставлять удовольствие игрокам, которые их сгенерили, но и всем остальным игру не портить, я здесь оставлю за кадром.
  • avatar Nutzen
  • 1
То есть ты хочешь сказать что игроки не должны играть теми персонажами, которые им доставляют удовольствие?
Если ты строишь игру так, что половина ИП не может пережить первый энкаунтер вне зависимости от билда — ты плохой мастер.
Какая абсолютно пустая фраза.
  • avatar Nutzen
  • 0
Если у меня первый энк переживет ровно половина партии, потому что ранее они на втором челноке спасли пассажиров, то они плохие минмаксеры?
Хорошо.
  • avatar Nutzen
  • 0
Хороший мастер пропустит в игру тех персонажей, которые будут доставлять удовольствие игрокам, которых их сгенерили.
  • avatar Nutzen
  • 0
Нюцену просто нравится читать как его слова переиначивают через призму паладинистости, няшности и мимишности.
И таки, да. Я же гурпсовик всё таки.
У меня была примерно такая же идея про VtM: в какой-то момент Высокие Кланы выходят на свет… софитов и в современном обществе являются чем-то вроде гиперэлиты: профессиональные спортсмены, актёры, художники, бизнесмены и им подобные celebrities мечтают взойти на пьедестал бессмертной славы. Низкие Кланы (особенно, всякие Равносы, Сетиты и Ассамиты) продолжили бы хранить инкогнито, из-за чего у них сложились бы сложные отношения с современной Инквизицией и Высокими Кланами — Маскарад сменил PR и никто не хочет, чтобы кровососущим кумирам миллиардов портили имидж какие-то странные убийства.

Хотя, всё уже было. Анита Блейк, Тру Блад…
  • avatar mitkas
  • 2
Зачем уничтожать — не очень понятно…
  • avatar Arris
  • 2
Само сообщество бессмертных не слишком сильно рискует от того, что его существование станет достоянием общественности. Да, будут завистники, фанатики-ксенофобы и прочие источники дополнительных угроз.

Один из моих знакомых игроков, узнав, что в мире существуют бессмертные (ограниченно бессмертные) неписи — стал доказывать, что все человечество должно их немедленно, приложив все усилия, любой ценой уничтожить.

Я вот не пойму — это игрок такой или человечество действительно такое? :)
  • avatar svolod
  • 0
Всем спасибо за позитивную реакцию. Продолжение будет!
  • avatar svolod
  • 0
Клиффхэнгер, а как же! Все по науке :)
Слишком обобщенные вводные данные в данном случае.
А так — для каждого вида бессмертия, его условий и прочего несложно замутить игру, основанную вокруг этого.
Ну вот, заинтриговал и на самом интересном месте остановился. :)
Конечно, пиши ещё!
Пиши непременно. Нужно больше материалов по СЫЩИКу!