Ну, что-то вроде, хотя я в них не играл. Но предполагалось меньше стёба, больше ада.
  • avatar LEXX
  • 3
Психонавты, не?
Да, это не побочный эффект, это, как раз, прямо по сюжетному назначению. Смысл в абьюзе физической манифестации сюжетного иммунитета.

Вот, например, использовать высокоуровневого бессмертного NPC в шляпе заместо живого щита или «обезвреживание ловушек» с помощью варвара — совсем другое дело.))
Про то, как герои пытались добраться до единственного места, где можно уничтожить Ring of Invisibility?
Три тома эпичного сюжета можно извлечь!
ждёт официальный FATE Conversion Guide для Eclipse Phase.
На каких-то энг-форумах, помню, кто-то активно защался от нападок на Нову, с позиции, что, она мол, показывает другой сеттинг, с другим отношением к трансгуманизму и странно просить от неё того же, что предлагает эклипс фаза. Да, мол, кажется, что она боится прыгнуть с головой в трансгуманистические возможности и риски, но так же могут смотреть на это и люди. Хотя, сам я её не видел.

Имхо, если игра находит свою ЦА, то это её (ЦА) личные проблемы. Я выберу EcPh потому, что она кажется офигенной мне и лучшей для меня. Ну и, много разных возможностей и опциональных опций — это ведь просто шикарно.))
У автора этого комментария Nova Praxis вызвала лишь желание пожать плечами. Она… обезжиренная. Безалкогольное пиво. Соевый сыр/творог. Потенциально интереснейшие идеи закопаны в землю — и не дали всходов. Поводы для конфликтов, а конфликты — самое интересное в игре, притянуты как-то совершенно за уши. НФ-составляющая вызывает много вопросов. Одним словом — на удивление скучная игра (впечатление сложилось после прочтения рулбука, не после игры, естественно). Травоядное ждёт официальный FATE Conversion Guide для Eclipse Phase.
Ну, чувак сам написал эту версию фейт, понятное дело он её и выберет ;D
Ну как бы тебе сказать... ЭФ на голову лучше во всем, кроме механики. Кое в чем — даже не на одну голову лучше. Причем сравнивать-то очень легко, когда есть прямое поэлементное соответствие в сеттингах.

С механикой разговор отдельный — одна использует довольно непритязательную оригинальную систему, другая — самую убогую версию Фейт, которую можно было выбрать. Я думаю, тут они более-менее равны, хотя вопрос вкуса.
Механика… скажем, построена на беспроигрышном варианте, что спасает, хотя тут дело вкуса немало.
Про подачу — не рискну говорить, надо сопоставлять. Нова подана вполне прилично, этого не отнять.
Во всем прочем — Фаза таки лучше, Агент прав.
ЭФ таки лучше? Но механика и подача вроде бы у Новы посильнее или я ошибаюсь?
Посредственность, если существование ЭФ не учитывать.
Довольно постыдный кэш-ин, если все же учитывать.
Отличный обзор, спасибо.
Кто б еще на новый Mindjammer написал…
Продолжим.

Небольшие изменения, чтобы сделать идею тягучей, если я правильно понял задачу.

Итак, наш ученый, скопировавший часть разработок тайного общества, остается. Он отправляется в небольшое пограничное поселение, которое расположено на болотах, куда не сильно не спешат имперские войска (труднопроходимая местность для тяжелой техники и сепаратистки настроенное вооруженное население, готовое к сопротивлению в случае вторжения). Особых технических излишеств в поселении нет, за исключением, может быть, радио у местной элиты, увлеченной спиритизмом и, может быть, электронно-голосовым феноменом. Этим как раз и решил воспользоваться наш готовящийся к мести ученый, который стал обрабатывать местную элиту(мэр, жена священника, шериф, парочка зажиточных фермеров) посланиями с того света и «ангельскими речами». Таким образом, персонажи, прибывшие расследовать дело о дождях из земноводных, не столкнутся с массовым радио-психозом, как я описывал ранее, а столкнутся с радио-любителями только добившись их расположения(или если голос по радио прикажет их пригласить или убить, если они подберутся слишком близко к ученому).
Местный священник, как и некоторые из более скептических обладателей радио, погибли от болезней (например, попробовав специально приготовленных бутербродов по рецепту Алоиза Элиаша) или других несчастных случаях. Об этом персонажи игроков могут узнать только после предварительного расследования, а не сразу. Возможно, к их помощи может обратиться родственник кого-либо из случайно скончавшихся, узнав, что они бывшие военные и как-то связаны с независимыми силами правопорядка.

Дожди из аллигаторов и лягушек преследуют, собственно, всего две цели. Они должны были привлечь внимание объекта мести ученого — тайное обществе (которые могли бы заинтересоваться этим случаем, т.к. вдруг их вызывают какие-то потерянные технологии, которые стоило бы прибрать к рукам), а также дополнительно укрепляют в вере местную элиту (дожди суть одно из божьих знамений грядущего судного дня).

Если не хочется боевика, то можно или убрать совсем вооруженные колпачные ордена, либо свести их присутствие к минимуму. Для повышения опасности их можно привлечь в случае если персонажи раскроют радио-любителей и попытаются забить тревогу, т.к. по повелению голоса из радио местная элита спонсирует колпачных «на благое дело» деньгами и оружием, и, в случае чего, они могут рассчитывать на их услуги по устранению неугодных.

Надеюсь, пригодится.
Ага, что-то в таком духе.
Ну, сам понимаешь, любые типизации не всё говорят о конкретных индивидуумах.
1) можно злостно нарушать правила по поломкам оружия. Да, я только что отразил этим кухонным ножом волшебной чистки рыбы пудовую дубину огра.
2) говоришь, это колесо в вечном двигателе будет крутиться, пока ось не перетрётся? поставь вместо оси этот никому не нужный жезл бабочек, и ось не перетрётся.
3) и вообще, нам нужно поставить в гробнице нашего славного полководца ловушки, которые не сломаются и за тысячу лет! можно зачаровать эти деревянные колья для ямы?
4) гигантские механические муравьи Механикуса нападают! скорее, заклинь их шестерёнки этими волшебными зубочистками сопротивления кариесу!
5) Это — лом из хренсломатиума, для того, чтобы поднимать полные сундуки золота. Он стоит почти столько же, сколько этот сундук.
А это — лом из поганого железа, зачарованный учеником чародея. Им не хуже поднимать сундуки золота. Главное — не в коем случае не активируй заклятие на нём — затопит. И что главное — стоит он всего пару монет.
Меня всегда одолевало любопытство, сколько пользы можно
извлечь из волшебных предметов, побочный эффект волшебности которых делает их неразрушаемыми физически ничем и никак, кроме как в очень специфических условиях.
Славно!