Уточнить определение, изначально работавшее.

А что, если мы так и не встретили негра-альбиноса, но он есть?
  • avatar flannan
  • 2
Истинность такого определения носит только вероятностный характер. Например — в результате наблюдений мы приходим к выводу, что негр — это тот, у кого кожа черного/коричневого цвета. Проверяем на 100500 неграх. Подтверждается. На следующий день встречаем негра-альбиноса. Что делать?
Значит, наше определение было неверно, и негров кроме чёрной/коричневой кожи отличает ещё пол-дюжины признаков вроде кучерявых волос, разреза глаз и так далее. Раз мы как-то негра-альбиноса классифицировали как негра, несмотря на то, что его кожа не чёрная/коричневая.
Нужно делать новое определение, которое имеет форму вроде «негр — этот тот, кто соответствует хотя бы 5 из 8 следующих признаков:...».

Это наука. Ваше открытие рано или поздно будет исправлено или дополнено. Это нормально.
Применимостью.
  • avatar AgtGray
  • 0
Ты такой большой псот с тегом «философия» написал.
Попробуй сначала сам гипотезу высказать.
А чем отличается рабочее определение от нерабочего?
Игрок считает себя крутым успешно кинув проверку в напряжённой ситуации.

Он воспринимает эту ситуацию как напряженную именно потому, что по логике вещей проверка должна провалиться. Нужно выкинуть 20 на d20 — сама постановка задачи подразумевает, что проверка должна провалиться. Если она не проваливается — это не правило, а исключение.
На следующий день встречаем негра-альбиноса. Что делать?
Уточнить определение, изначально работавшее.

Твой же метод создаёт нерабочее определение.
основывается как минимум на двух таких предпосылках

И здесь было бы неплохо перечислить эти предпосылки.
Сперва нужно собрать экспериментальные наблюдения о том, что круто

Наблюдение должно проводиться по определенным правилам. В число этих правил входит критерий отделения того феномена, который мы наблюдаем от других феноменов. Этот критерий заложен в его определении.

Сперва нужно собрать экспериментальные наблюдения о том, что круто, потом их обобщить в определение

Истинность такого определения носит только вероятностный характер. Например — в результате наблюдений мы приходим к выводу, что негр — это тот, у кого кожа черного/коричневого цвета. Проверяем на 100500 неграх. Подтверждается. На следующий день встречаем негра-альбиноса. Что делать?

рутые персонажи зачастую сами ставят себе цели.

Персонажи не могут ставить перед собой задачи, поскольку они в действительности не существуют. Задачи перед ними ставят игроки или мастер.

любой крейзилунист неимоверно крут

Я немного забегаю вперед, но скажу пока, что крутость не бывает постоянной. Она постоянно «обнуляется». Нельзя просто сидеть и быть крутым. Поэтому крейзилунисты делают то, что они делают.
Великолепная штука!
Не знаю, что такое мечтатель и что такое китейн, но попробую ответить.

Задача: выделиться из толпы
Условие: наличие какой-нибудь редкой штуки
Логика: обычно у персонажей не бывает каких-нибудь редких штук…
  • avatar vsh
  • 0
Кстати, Qelong кто-нибудь читал? Стоит покупать?
Отличная подборка, спасибо
Masterplan умел их импортировать.
  • avatar svolod
  • 0
И мне, кстати, как раз для ДнД 4 OneNote показался очень удобным — это был единственный удобный способ цифрового хранения статблоков монстров из кривого онлайн-инструмента визардов.
Только вот недавно в twitter'e выложили. :3
  • avatar Saruman
  • 0
Если не ошибаюсь, версия под 2003 офис была не слишком хороша.
  • avatar Arris
  • 0
Крутость — это некоторые условия, которые позволяют персонажу игнорировать внутреннюю логику мира для того, чтобы решать поставленные перед ним задачи.
Не вдаваясь в дискуссию — не самое лучшее определение «крутости».

P.S. Я думал, это я выюсь :)
  • avatar Franz
  • 0
Наш человек (y)
Спрашиваешь очевидное — из задницы, разумеется.