А компания, которая производит телепортацию, сказала что потеря души — это побочный эффект? Или это и была цель, и все души собирается в некий «Коллайдер Душ», который потом будут использовать для… не знаю))
1. Запишут в душу «покупайте только товары Корпорации Зла» и вернут в свои тела
2. Используют как энергию для собственно аппарата телепортации. Очень иронично. И тогда, телепортация второй раз дороже — нужно найти кого-нибудь, кто душу отдаст, заключенный, или бездомный
3. Используют, что стать «сверх-сильными». Банально
4. Призывают Демонического-Призрачного-Шатающего-Трубу-Вселенной-Масонского-Ктулху-Террориста!
Еще, как вариант/идея, потерянная душа становится призраком и основная проблема не в увеличении числа бездушных людей, а в увеличении числа бесплотных душ (которые завывают по ночам, предметами кидаются, народ пугают и вообще безобразничают).
Кстати, а ведь есть такая штука как философский зомби…
Да и вообще не факт, что наличие души есть хорошо — вдруг душа есть хтоническая часть человека и без неё человечеству построить антиантиутопию окажется намного проще и быстрее.
А в тех же «Клинках во тьме» с душами вообще систематически борются…
Чёрт, чем-то мне нравится логическая связка «появились люди без души» -> «появилась наблюдаемая магия». %) И почему-то хочется глупо пошутить про то, что НА САМОМ ДЕЛЕ колдовать могут только люди без души — обычным людям для обретения магических способностей необходимо свою душу продать. %)
Логичнее было бы наоборот — если рождается/приходит две души, то яйцеклетка делится на близнецов, а если наоборот, одна душа на две яйцеклетки, то они объединяются в химеру. По крайней мере обычно считается, что душа первична, а тело вторично иначе бы после смерти тела душа бы тоже погибала, а она сохраняется).
После таких телепортаций возник побочный эффект, все становились рыжими. На это особо внимание никто не обратил, т.к. преимущество от мгновенного перемещения на сверхсветовые расстояния было слишком высоким. Но как оказалось, был нюанс…
Для начала неплохо бы определиться, за что в этом сеттинге отвечает душа. Как еще не названный, вроде, вариант — душа отвечает за «моральный компас». Поначалу человек живет как жил, а потом обнаруживает, что МОЖНО! И начинаются сплошные Crossed.
Ну, это если не касаться более ванильных вариантов «человек без души не может любить/испытывать счастье/молиться, поститься и слушать радио Радонеж».
Что-то вспомнилось.
«Никто из тех, кто доказывал мне, что душа рождается в момент оплодотворения яйцеклетки, не смог ответить мне на такой вопрос: означает ли это, что у однояйцевых близнецов одна душа на двоих, а у химер две души в одном теле?»
А потом оказывается, что душа — это не только «персонификация жизненных сил», но и «активное творческое начало», например. И что обездушенные на что-то неспособны — редкое, но нужное. И получаем антиутопию — в духе бертизованных из Лема, «Возвращение со звёзд», когда решение проблемы с агрессивностью и преступностью обернулось тем, что люди отказались от освоения космоса.
Телепортация — дорогая процедура, по карману только политическим шишкам и топ-менеджменту. Поэтому «телепортированных» пока не так много. Почему в кавычках? Потому что телепортации не существует. Сканирование тела — на самом деле чтение личности, необходимое новому индивиду для копирования поведения жертвы. И вот этот новый индивид (демон/рептилоид/марсианский захватчик) выходит в мир людей, имея все необходимые знания, чтобы не быть раскрытым, готовый вести многострадальную старушку-землю к порабощению.
На ум приходит такой вариант. То, что считали душой — это что-то вроде компьютера-автопилота у Теслы. А есть ещё и Дух — то есть «водитель» этого самого бренного тела. И вот типичная «драма» — «душу» восстановить можно, а вот «водителю» всё это сто пятьсот лет не надо, он уже дальше «поехал» со всеми остановками. Это вариант «раз».
Вариант два. Оборачиваем всё то же самое в научно-фантастическую обложку. Да, действительно есть копирование сознания, да, оно работает — но вот какая незадача: всё самое «примитивное» — животные инстинкты, «первобытные» чувства копируются на ура. А вот то, что делает человека человеком — очень сложно, после долгих плясок с бубном и «через задницу» — с соответствующим результатом. Как следствие — наплодить Чикатил через CTRL+C CTRL+V легче лёгкого, а вот «нормальных» людей — ну сами понимаете.
Возможно так происходит в силу чисто «механических» причин, возможно — потому как см. выше.
Вариант три — тело «нереизновое». Душа есть, но не того, кто изначально родился в теле, а некоей неведомой зверушки, которая туда подселилась и выставила законного владельца.
___
А вообще лично меня притягивает вариант строго обратный. Когда можно наплодить тучу тел, а вот душа (не сознание) у них будет одна на всех. Как и Карма™. Отсюда всякие сюжетные повороты — от поиска «второй половинки» до загибушек по Фрейду, когда некий маньяк ненавидит в сущности СЕБЯ, а убивает, сцуко, Других… ну это как окружающим со стороны кажется. Мне это кажется отличным сюжетном книги.
Лишение души = потеря магии/псиспособностей же!
В концепции одного из моих сеттингов клоны псиоников не имеют псиспособностей именно по причине отсутствия прежней души. Там человечество медленно проигрывает территорию псибиоцивилизации инсектов (до подтягивания псиоников на линию фронта проигрывало быстро: сложно сражаться, когда все ваши планы были предсказаны, лояльные экипажи открывают огонь по своим же, а БАКСы превращаются в комки или лужи металла {Боевые Автономные Кибернетические Системы}). Но одной группе учёных-псиоников удаётся разработать способ притягивать души погибших соратников при помощи их личных вещей, и даже вырастить несколько сотен клонов-псиоников, но очередной прорыв врага и секретная база в глубоком тылу оказалась на передовой…
Нет души -> нет ангела-хранителя -> все неудачи мира твои. Более играбельный вариант — бездушные более подвержены — или просто подвержены, до появления телепорта в наблюдаемом объёме магии не существовало — каким-то сверхъестественным воздействиям. Хардкорный вариант — вакантную оболочку при случае легко может занять какая-нибудь иная сущность, в пределе — до зомби-апокалипсиса включительно (никто ничего не подозревал, а потом звёзды встали правильно — и оп — существенная доля населения одержима демонами)
Эээ… скорее как рогалик. %) Умер — респавнишься в совершенно другой стране, в окружении совершенно других людей, локация вокруг тебя генерируется процедурно, и ты никак не можешь повлиять на то, где и в какой семье ты переродишься. (Говорят, магия помогает в этом, но проверить это сложно). А про память прошлых инкарнаций — она частично стирается при каждом новом перерождении.
Вообще интересно, насколько на выбор профессии будет влиять опыт предыдущего рождения. Например, был ты в прошлой инкарнации великим полководцем, учёным или художником — в новой ты, вероятно, сохранишь свой талант… но будет ли в том окружении, в котором ты переродишься, у тебя возможность этим заниматься? Допустим, в прошлом рождении ты знал всё о банановодстве — но переродился ты в краю, где бананы не растут вообще, весь твой прошлый опыт бесполезен.
1. Запишут в душу «покупайте только товары Корпорации Зла» и вернут в свои тела
2. Используют как энергию для собственно аппарата телепортации. Очень иронично. И тогда, телепортация второй раз дороже — нужно найти кого-нибудь, кто душу отдаст, заключенный, или бездомный
3. Используют, что стать «сверх-сильными». Банально
4. Призывают Демонического-Призрачного-Шатающего-Трубу-Вселенной-Масонского-Ктулху-Террориста!
Карточки https://www86.zippyshare.com/v/Fy4jgCqL/file.html
Начальные приключения https://www10.zippyshare.com/v/6CMhmwXm/file.html
Основные книги и Гробницы Запустения https://www53.zippyshare.com/v/weVdjbX5/file.html
Да и вообще не факт, что наличие души есть хорошо — вдруг душа есть хтоническая часть человека и без неё человечеству построить антиантиутопию окажется намного проще и быстрее.
А в тех же «Клинках во тьме» с душами вообще систематически борются…
Ну, это если не касаться более ванильных вариантов «человек без души не может любить/испытывать счастье/молиться, поститься и слушать радио Радонеж».
«Никто из тех, кто доказывал мне, что душа рождается в момент оплодотворения яйцеклетки, не смог ответить мне на такой вопрос: означает ли это, что у однояйцевых близнецов одна душа на двоих, а у химер две души в одном теле?»
Вариант два. Оборачиваем всё то же самое в научно-фантастическую обложку. Да, действительно есть копирование сознания, да, оно работает — но вот какая незадача: всё самое «примитивное» — животные инстинкты, «первобытные» чувства копируются на ура. А вот то, что делает человека человеком — очень сложно, после долгих плясок с бубном и «через задницу» — с соответствующим результатом. Как следствие — наплодить Чикатил через CTRL+C CTRL+V легче лёгкого, а вот «нормальных» людей — ну сами понимаете.
Возможно так происходит в силу чисто «механических» причин, возможно — потому как см. выше.
Вариант три — тело «нереизновое». Душа есть, но не того, кто изначально родился в теле, а некоей неведомой зверушки, которая туда подселилась и выставила законного владельца.
___
А вообще лично меня притягивает вариант строго обратный. Когда можно наплодить тучу тел, а вот душа (не сознание) у них будет одна на всех. Как и Карма™. Отсюда всякие сюжетные повороты — от поиска «второй половинки» до загибушек по Фрейду, когда некий маньяк ненавидит в сущности СЕБЯ, а убивает, сцуко, Других… ну это как окружающим со стороны кажется. Мне это кажется отличным сюжетном книги.
В концепции одного из моих сеттингов клоны псиоников не имеют псиспособностей именно по причине отсутствия прежней души. Там человечество медленно проигрывает территорию псибиоцивилизации инсектов (до подтягивания псиоников на линию фронта проигрывало быстро: сложно сражаться, когда все ваши планы были предсказаны, лояльные экипажи открывают огонь по своим же, а БАКСы превращаются в комки или лужи металла {Боевые Автономные Кибернетические Системы}). Но одной группе учёных-псиоников удаётся разработать способ притягивать души погибших соратников при помощи их личных вещей, и даже вырастить несколько сотен клонов-псиоников, но очередной прорыв врага и секретная база в глубоком тылу оказалась на передовой…
Ну или там ангелы/боги/приведения/прочие метафизические паразиты.
локация вокруг тебя генерируется процедурно, и ты никак не можешь повлиять на то, где и в какой семье ты переродишься. (Говорят, магия помогает в этом, но проверить это сложно). А про память прошлых инкарнаций — она частично стирается при каждом новом перерождении.Вообще интересно, насколько на выбор профессии будет влиять опыт предыдущего рождения. Например, был ты в прошлой инкарнации великим полководцем, учёным или художником — в новой ты, вероятно, сохранишь свой талант… но будет ли в том окружении, в котором ты переродишься, у тебя возможность этим заниматься? Допустим, в прошлом рождении ты знал всё о банановодстве — но переродился ты в краю, где бананы не растут вообще, весь твой прошлый опыт бесполезен.