Однако как теперь отделаться от мыслей о том, по какому маршруту змей Кундалини должен был бы проползать через Россию?
В фейтовых правилах есть целый раздел, про выход из под контроля движений и НЁХ соответственно…
Спасибо, пиши ещё!

Пожалуй, пункт «Когда-нибудь провести To Go» можно изгнать из списка моих планов витающих у меня в голове смутных идей.
Если твой пойнт в том, что игровая компания была обречена заранее в силу наличия в ней сочетания людей с такими недостатками, то… людей без недостатков вообще не бывает. У всех людей есть недостатки — у тебя, у меня, у Арриса, даже у Геометра, даже у неба, даже у Аллаха. Можно ли на основании этого утверждать, что любая игровая компания, составленная из неидеальных людей, рано или поздно распадётся? Наверное, да. Можно ли на основании этого утверждать, что играть в НРИ с неидеальными людьми, обладающими недостатками, не имеет смысла? Очень может быть.
Я неоднократно слышал в адрес КЗ упрёки по поводу того, что кем бы ты ни играл и на какой стороне бы ни сражался, твой персонаж — всё равно пешка в хитром плане НЁХи по уничтожению мира. И эти сантименты можно понять.
Я бы сделал данное явление более опасным. То есть около 50% успешно переживают процесс, а остальные трогаются кукушкой и рано или поздно заканчивают самоубийством, а также просто стоят на улицах безумными кликушами, вещающими о конце света. Ну и после первой неудачной попытки душа больше не может реинкарнировать, т.к. получает непоправимый изъян. Тем самым ротация личностей обеспечена.
Тогда получается, что пробуждение воспоминаний о прошлых рождениях переживают не все люди?
Ауч. Про увеличение населения мира я не подумал. Хм, вообще, это интересная идея — социальные перемены, когда население мира начинает расти как в XX веке…
И тут, помимо всяческих других кризисов, назрел кризис кармический. В самом деле — человеческое поголовье растет как на дрожжах, а остальная, менее сложная живая природа, наоборот численность сокращает. Если раньше всех несознательных личностей можно было в следующей жизни воплотить в ужей и гадюк, то теперь на всех гадов ходячих не напасешься гадов ползучих, приходится на второй срок людьми оставлять.
С кармическим ростом тоже беда. Раньше-то процесс был налажен: морально созреет червячок, в следующей жизни уже глядишь — суслик. Потом — цапля. Потом — корова. А среди коров уже конкурс — кому в следующей жизни в человека воплотиться. Кто там дозрел, кто нет — а конкурс-то почище чем в театральный. А сейчас — что?
Разверни мысль? Что значит «утрясётся», и что значит «будет как в ММО»?
Интересно, что в описанных условиях часть людей не проходит обряд инициации — население мира медленно, но верно будет расти, поэтому некоторые будут рождаться в первый раз.

Замечу, что также интересно было бы допустить реинкарнацию не только из разных мест, но и из разных времен, когда предыдущее воплощение души могло быть как в далеком прошлом, так и в далеком будущем. Но это ломает все сюжеты, предполагающие последовательность времени для душ.

Сюжет про влюбленных предполагает, что информация о предыдущих воплощениях максимально открытая, хм.
В таком случае он придумал «Облачный атлас» — там про целую группу людей, которые перерождаются в разных эпохах и взаимодействуют между собой.
И это я еще до всякого донхуа не добрался.
Пока Вантала раздумывает над этой дилеммой, встряну и внесу свои пять копеек: на тот момент, который описывает Вантала, предпринимать что-либо было уже поздно, идти навстречу друг другу кто-то должен был еще за несколько месяцев до.
После нескольких иттераций, всё утрясётся и будет как в ММО.
«некровная»
NECROM-ная.
Хохо, попробуйте хотя бы в «нашем» мире вылечить заикание или дёргающийся глаз. Или там невыговариваемую букву «р» у самого обычного логопеда. Процесс растянется на целый кампейн, а то и не один.
Насчет вылечить я бы предпочел, чтобы данный процесс был весьма сложным и поэтому скорее редким, но в целом тоже хорошо. Вообще некая ощутимая расплата (шансом или еще каким способом) в данном вопросе выглядит привлекательно, по крайней мере для меня.
Последний раз редактировалось
Я не очень люблю в обсуждениях «перетягивать одеяло на себя» но периодически это делаю вот прямо сейчас в рабочей дискорд-группе делился одной своей недоделкой…

… в этом мире уже много раз был Апокалипсис, как и возрождение мира.
Поэтому одна из вершин Тёмного Могущества — это «апокалиптическая форма» — когда (меджик-)юзер вспоминает всё это настолько ярко, что теряет оковы реальности и начинает жарить налево и направо.

Ну и самые собственно классические не то что бы прямо злодеи, скорее «хтонические силы» — это «исковерканные», которые прошлый Апокалипсис приняли слишком близко к сердцу — и в целом, не пережили.
То есть призвать такого здесь и сейчас — это уже «заклинание 9 уровня по меркам ДНД». И по могуществу и по разрушениям

Так вот с изъяном… Я бы лучше сделал такую вешь как «ошибка в контрольной сумме» той же души. Когда реинкарнировать особо не получается, а вот стать мстительным духом — это всегда пожалуйста, без очереди и можно без хлеба. «Гоняю перепуганных студентиков где хочу, отлично себя чувствую и (кармическим) законом не запрещено!»™

И, что характерно, убить его как такового нельзя — только развоплотить не время. Ну а лучший способ от такового избавиться — это «вылечить» и вновь запустить в цикл реинкарнаций.
Последний раз редактировалось
Извини что влезаю, но по-моему кипятишься больше чем будет полезно для организма.

С наилучшими пожеланиями.
А ещё, если двое людей любили друг друга в прошлых жизнях, а в следующих переродились людьми одинакового пола… гм...
Ну вот мне тоже что-то такое пришло в голову. То есть сеттингу можно приписать инклюзивность и набор букв с "+" в конце, а такое сейчас нередко на руку.
если люди, помня о своих прошлых жизнях, могут перерождаться где-то на противоположной стороне глобуса от места своего предыдущего рождения
Вот этот фильм вспомнился (не сказать, что сильно впечатляет, но тем не менее), условно связан:
www.kinopoisk.ru/film/761933/
А если бы вы придумывали сеттинг с реинкарнацией и наличием у среднего человека воспоминаний о своих прошлых рождениях, что бы вы придумали?
Я бы сделал данное явление более опасным. То есть около 50% успешно переживают процесс, а остальные трогаются кукушкой и рано или поздно заканчивают самоубийством, а также просто стоят на улицах безумными кликушами, вещающими о конце света. Ну и после первой неудачной попытки душа больше не может реинкарнировать, т.к. получает непоправимый изъян. Тем самым ротация личностей обеспечена.
  • avatar Shy
  • 1
Вантала, золотой-серебряный мой, если в шапке написано „ЛУЧШЕЕ СООБЩЕНИЕ ЗА ПОСЛЕДНИЕ 7 ДНЕЙ“, то лучше бы ему быть в действительности лучшим без рофлянок и вранья, а не невразумительной ебаторией про то, кто кого сосал и изливался, заплюсованной ради вовлечения новых озабоченных в свой гадюшник и чтобы попутно позлить более целомудренный народ (тру стори пример не абстрактный). Если статистику подвезли на пару деньков позже, например, это не проблема — кто я такой, чтобы кого-то торопить, особенно из работающих на энтузиазме, правда? Или вот если лучший пост недели написан пятистопным ямбом, то тогда я пожму плечиками и промотаю — не для меня оно, ну и фиг с ним. Помимо всего вышеозначенного, ты из виду упускаешь, вероятно намеренно, что ведение ролевых сайтов не является совместной деятельностью — юзер тут пассивная сторона (и кстати выяснилось, что джуниор модератор тоже сторона пассивная и мало на что может повлиять, правда это было уже после постинга процитированной фразы и вообще отдельная тема для задушевного разговора). К чему это нас приводит? Что твоя попытка, Вантала, поймать меня на некоем выдуманном противоречии, наоборот высвечивает чёткость, цельность и последовательность моих позиций. Меня не устраивало положение дел — я честно предложил толику своего личного времени и внимания, чтобы его исправить. Переломить ситуацию не получилось, но я по меньшей мере сделал, что было в моих силах! Быть распущенным дрочером — это не персоналити. Написание хреноты про пиписьки, чтобы кого-то побесить — не несёт в себе заряда художественной ценности; запрос на возможность легко отфильтровать порнушный мусор с глагне и списка новых игр не делает меня entitled снобярой, в отличие от запроса прокинуть через колено все жанровые устои MMORPG ради удобства мистера Хэйеса и согласных с ним подписчиков. Если игрок не может вложиться в хобби ни временем, ни скиллами клепания фанатского ориджинал контента, ни организационно-коммуникативными талантами, ни привлечением своих друзей тоже сыграть в эту игру, ни поддержкой и ни деревянной денежкой, но что-то при этом смеет для себя требовать, то он по сути паразит и есть. Поспоришь со мной ещё? Я прекрасно понимаю возможные фрустрацию и обиду, стоящие за мелочной нападкой на личность, но увы, higher ground по-прежнему за мной. Я предлагаю тебе закончить уже ёрничанье и начать думать: а что, если требование какого-то порогового инвестмента по времени это не каприз, взявшийся с потолка, а способ определить ценителя, достойного интересной части контента? А вдруг такое дело, что заслуженные-то ништяки реально чувствуются совсем по-другому, иначе, чем отсыпанные со старта? А что, если внимание человеческое имеет разные циклы, фазы сосредоточения, фазы рассеянности, большей или меньшей готовности к проявлению тех или иных эмоций? Что, если проведя несколько минут перед настольной ролёвкой в полутьме при свете одинокой красной свечи, ты можешь сыграть под совсем другим настроем, чем просто две секунды назад оторвавшись от ленты в своём айфоне? Что, если гринд по аналогии с предыдущим является медитативным экспириенсом, опустошающим и автоматизирующим твоё восприятие игры, чтобы освободить и подготовить место для пресловутого интересного контента? И что если ты переоцениваешь свою возможность собрать в кучку разбегающиеся глаза, предполагая, что если на тебя вывалят весь хай-энд контент сразу, то ты разберёшься с оверолл такой же скоростью?