Да ну? тогда почему игры с совершенно разными распределениями нарративных прав скрывают под одним определением «словески»?
Почему под тем же словом скрывают игры в совершенно разных мирах с разной физикой?
а между словесками и *W лежит пропасть.
Между словесками в целом и *W — вполне возможно.
Между конкретной словеской, с которой брали информацию при создании конкретной *W-игры и конкретной игрой в *W — совсем немного разницы. В общем-то, главное отличие — место мастерского чутья на необходимость что-то взбодрить заменяет бросок 2d6+атрибут.
В остальном — мастер руководствуется какими-то принципами (которые не говорит заранее в случае словески), успешность действия практически не зависит от того, как оно описано, у персонажей есть в меру правдоподобный запас прочности — всё то же самое.
А ещё там развернулось обсуждение о том, что такое реализм, и в каком смысле GURPS реалистичен, в каком нет, а в каком он настолько реалистичен, насколько захотите.
Вплоть до того, что сам бросок 3d6 реалистичнее других.
С людьми, играющими в словески, не получается поменяться опытом, потому что они скрывают, как на самом деле идёт игра.
Если это всё-таки сделать (я не сомневаюсь, что для этого использовалось калёное железо и нелегальная тюрьма в гуантанамо), то получается что-то вроде *W.
То есть, правильно говорить «когда я хочу, чтобы ощущалась разница между Буггатти и Феррари, я беру GURPS». А то бывает, что думать человек хочет, а разница между Буггатти и Феррари ему не сдалась.
Правильно говорить, что когда требуется детализация в каком-то вопросе, то GURPS позволяет покопаться в литературе и её отразить, даже если книгу «GURPS этот вопрос» ещё не выпустили.
Если тебе не требуется детализация в вопросе, который находится в фокусе игры, то нужно смотреть на лёгкие системы вроде фейта и ризуса.
То есть, правильно говорить «когда я хочу, чтобы ощущалась разница между Буггатти и Феррари, я беру GURPS». А то бывает, что думать человек хочет, а разница между Буггатти и Феррари ему не сдалась. И тогда он не берёт GURPS.
Ну, для тех, кто не занимается теорией РПГ и не девурит гигабайты рулбуков, а просто играет — не вижу, чем «10 лет назад» отличается от «сейчас». Обычный рабочий момент.
Почему под тем же словом скрывают игры в совершенно разных мирах с разной физикой?
Между словесками в целом и *W — вполне возможно.
Между конкретной словеской, с которой брали информацию при создании конкретной *W-игры и конкретной игрой в *W — совсем немного разницы. В общем-то, главное отличие — место мастерского чутья на необходимость что-то взбодрить заменяет бросок 2d6+атрибут.
В остальном — мастер руководствуется какими-то принципами (которые не говорит заранее в случае словески), успешность действия практически не зависит от того, как оно описано, у персонажей есть в меру правдоподобный запас прочности — всё то же самое.
Вплоть до того, что сам бросок 3d6 реалистичнее других.
Если это всё-таки сделать (я не сомневаюсь, что для этого использовалось калёное железо и нелегальная тюрьма в гуантанамо), то получается что-то вроде *W.
Если тебе не требуется детализация в вопросе, который находится в фокусе игры, то нужно смотреть на лёгкие системы вроде фейта и ризуса.
Ладно, Василий уже ниже пояснил, так уж и быть, претензия снимается.
? ??? ?????? ??????? ? ???, ??? GURPS ?????????? ?????????? ?????????? (consistent) ???????, ??????? ?????????? ????? ?????????? ??????? ??? ???????????, ??? ????????? ??, ??? ?? ??????? ??? ?? ????????, ?????? ?? ?????. ???????? ??? ???????? ???????? ???, ??? ?? ????????.
????????? ??? ???????:
1) ??-??????, GURPS ???????????? ????, ??????? ?? ?????? suspension of disbelief ?????????.
[?????????? ??????????? — ??????? ?? ????????? ????????? ?? RAW ??????? ?????? ????? ?????? ??????? ? ? ???, ??? ????? ?????????? ????? ?????? ???????, ???? ?? ?????? ?? ??????. ??? ??? ? ??? ?????? ?????? ?????. ???? ????????? ???, ???????, ??????? ????? ? GURPS Technical Grappling. ?? ??? ????? ????? ?? ????? ?????? ???????? ?????????.]
2) ??? ?? ???????????? ???????????? ???????? ??????. GURPS ???? ?? ???????? ??????, ??? ????? ????? ??????? ?? ????? «?? ?? ?????? ????? ???????», ? ?????? ????? «??, ?? ??? ??????? ?????, ?? ??? ????? ???? ?????? — ?????, ???????».
3) ??? ?? ???????? ?????? ??????????? ?? ????? ???????. ??? ?? ?????? ?????? ?????, ?????????? ?????? ???????? ????????? — ??? ????, ? ?? ???.