Ну, у меня нет паранойи насчёт манчкинов ) Просто я стараюсь предусмотреть, или постфактум заткнуть дыры в правилах, которые позволяют создавать гротескных и неправдоподобных персонажей, которые ломают баланс в игре. По сути манчкин — это персонаж, стремящийся к могуществу, таки чем не мотивация? Просто я стараюсь сделать так, чтобы это могущество не проламывало дыр в пространстве. :)
Кроме хорошего объяснения высокого момента импульса системы Луна — Земля, эта теория ставит только проблемы. Причём большие:
— Почему Луна не упала на Землю? Вероятность захвата Землёй тела с такой массой как у Луны КРАЙНЕ МАЛА.
— Почему такая «круглая» орбита у Луны? Для захваченных «лун» Юпитера мы наблюдаем вытянутую, сильно вытянутую, эллиптическую орбиту.
— Где возникла Луна? Если в районе гигантов, то почему на ней такой дефицит летучих элементов?
— Ну и главное: какого хрена соотношение изотопов кислорода на Луне и Земле идентично?
Почему? Многие Россию ругают. но в ней по-своему хорошо. Это совсем не то «хорошо», которое может нравится европейцам и людям, которым был такой образ жизни навязан. ;3
И это «натягивание совы» порой очень даже помогает на самом деле такой громоздкой и бюрократичной системе очень быстро «шевелиться».
А при чем здесь трата игрового времени? Если имеется в виду рассказывание мастеру своей квенты на игровой сессии, то я в принципе считаю такую практику порочной и стараюсь искоренять.
На игре надо играть, и если можно решить какие-то вопросы вне игры (будь то принятие персов, выдача индивидуальных вводных, заказ пиццы, суши, проституток), то это нужно делать вне игры.
Я что-то пропустил? мы уже обсуждаем теории появления Луны?
Я скорее за то, что Луна раньше была сама по себе, а уж потом прибилась к Земле — уж больно большая и круглая, как по меркам спутников.
По тезисному описанию мне вспомнились авторские системы для игры в Вархаммер 40к — Dark Heresy, Deathwatch, Black Crusade, Only War. Практически весь набор тезисов к ним применим, кроме разве что магии — она похожа на описанную, но с «местными особенностями».
И, если честно, немного смутило в половине пунктов аргументация «против манчкинства». Никто не отрицает, что с ним нужно бороться, но такими методами — больше похоже на попытку лечения онанизма (уж простите за натурализм) отрезанием рук и приделыванием неудобных протезов.
Да и додумывать биографию на ходу я считаю неправильным. Уж больно много возможностей для роялей в кустах открывается.
Не уверен, о каких роялях в кустах идёт речь, но с моей точки зрения ретроактивная готовность к какой-то ситуации — это хорошо, а вот тратить 3 часа игрового времени, чтобы подготовиться ко всему — плохо.
К сожалению, вынужден сообщить, что согласно законодательству России, устанавливать факт правонарушения имеют только правоохранительные органы.
Тут и без них можно сказать, что указанный выше поступок не подходит под объективную сторону Клеветы.
Но наши правоохранители могут «натянуть и сову на глобус». Проверенно. :D
Но текст — это не кекс, им сложно объесться) Может, сказывается форумное прошлое и настоящее, но мастер, которому влом прочитать пару страниц квенты персонажа, меня настораживает. Конечно не так сильно, как сочетание двух фраз «я мастер по сюжету» и «я не знаю мира», но все же...
Да и додумывать биографию на ходу я считаю неправильным. Уж больно много возможностей для роялей в кустах открывается.
Вот. Вот именно для таких людей как ты, я считаю, идеально подходит Savage Worlds/Дневник Авантюриста. Обязательно почитай правила этой игры — возможно тебе не придётся более изобретать велосипед, а тратить силы для кования всё нового контента для твоего сеттинга под SaWo.
Чтобы заполучить действительно страшные заклинания, всё-равно придётся хорошо вложиться, ибо DC заклинаний высшего порядка начинающий маг не осилит даже при максимально удачном броске. И тут на помощь приходит предложенная система — можно попытаться прокинуть боле сложное заклинание, при этом затратив дополнительные ресурсы, или избрать стратегию премудрого пескаря.
Магию можно было бы урезать раз в 5, если сделать базовые заклинания с возможностью модификации. Хотя бы для мастера.
То есть, для примера, атака «урон Х», добавить стихию и доп эффекты по вкусу.
— Почему Луна не упала на Землю? Вероятность захвата Землёй тела с такой массой как у Луны КРАЙНЕ МАЛА.
— Почему такая «круглая» орбита у Луны? Для захваченных «лун» Юпитера мы наблюдаем вытянутую, сильно вытянутую, эллиптическую орбиту.
— Где возникла Луна? Если в районе гигантов, то почему на ней такой дефицит летучих элементов?
— Ну и главное: какого хрена соотношение изотопов кислорода на Луне и Земле идентично?
И это «натягивание совы» порой очень даже помогает на самом деле такой громоздкой и бюрократичной системе очень быстро «шевелиться».
На игре надо играть, и если можно решить какие-то вопросы вне игры (будь то принятие персов, выдача индивидуальных вводных, заказ пиццы, суши,
проституток), то это нужно делать вне игры.Я скорее за то, что Луна раньше была сама по себе, а уж потом прибилась к Земле — уж больно большая и круглая, как по меркам спутников.
И, если честно, немного смутило в половине пунктов аргументация «против манчкинства». Никто не отрицает, что с ним нужно бороться, но такими методами — больше похоже на попытку лечения онанизма (уж простите за натурализм) отрезанием рук и приделыванием неудобных протезов.
Но наши правоохранители могут «натянуть и сову на глобус». Проверенно. :D
Да и додумывать биографию на ходу я считаю неправильным. Уж больно много возможностей для роялей в кустах открывается.
К сожалению, вынужден сообщить, что согласно законодательству России, устанавливать факт правонарушения имеют только правоохранительные органы.
Чё как — обращайся. Скайп: circkumflexx.