На этом легко (из перечисленного) можно построить как лавкрафтианский хоррор, так и мистическую рокуганщину. И даже лихой экшн в стиле Неудержимых и Адреналина. Дело же в интерпретации, нет?
  • avatar Lorimo
  • 8
Ну, тот же Л5Р во многом крутится вокруг добродетелей и их конфликтов, никого не смущает.
Вот полностью согласен с Глебом. Самоконтроль, спокойствие, вера? Это же приключения, а не поучительная детская книжка.
  • avatar rigval
  • 0
Условия стандартные к ним нет претензий. А вот картинка скучная и морализаторская.
Что-то тебе как-то очень сильно бомбануло, я посмотрю. И картинка не очень, и люди второго сорта кругом, и условия опять УГ…
  • avatar rigval
  • -3
Мда, унылость в виде картинки это конечно не грех, лучше бы взяли брошюрку РПЦ — хоть злободневно было бы, несмотря на такой же уровень унылости.
  • avatar Volka
  • 1
Ураааа!!! Наконец-то!!! Дождались!
Начало уже интригует.
  • avatar flannan
  • 3
1) В общем случае, на листе персонажа ничего не меняется. Просто место, в котором сейчас находятся персонажи — не «reference society», и статус из этого самого общества там может не считаться.
1.1) если вся кампания будет проходить на этом фронтире, то лучше всего сделать его «reference society», тогда не работающие социальные черты можно купить на старте за 1/5 цены.
2) Богатство — это метафизическая способность получать хорошо оплачиваемую работу. Скорее всего, она будет работать в абсолютно любом месте. То есть если Билл Гейтс попадёт в древний египет, то он там сможет устроиться работать каким-нибудь градоправителем или министром. Его зарплата будет раза в 4 меньше (потому что зарплаты на этом ТУ для того же уровня богатства меньше) но у него всё равно будет очень крутая работа.

Можно заставить игрока вложить достаточно очков в какое-то умение, которое приносит ему деньги, чтобы оправдать назначение на эту должность, но в любой кампании, где для персонажей нормально работать, персонаж с Богатством получит высокооплачиваемую работу намного легче, чем персонаж без Богатства.

3)
как будет рассчитываться доход от работы, если по правилам она зависит от статуса?
Доход от работы зависит от Богатства, соответствующего этой работе.

Работа, как правило, не зависит от статуса. Просто люди, делающие какую-то работу, как правило имеют определённый статус. Если у персонажа нет статуса, связанного с работой, которую он делает — он наверное неважнецки смотрится на фоне своих коллег.
Если граф работает врачом — его наверное считают эксцентричным, и другие графы думают, что не графское это дело — работать врачом. Он что, не смог устроиться министром?
Термин: биороиды, синтеты, нео-сапы, репликанты
  • avatar lokkjo
  • 0
Спасибо за перевод и ссылку на блог!
Просто иметь обоснованое мнение уже не модно? Обязательно нужно или соглашаться на 100% или «иметь проблемы»? :)

Убогий™ обзорщик в оригинале не поленился привести ссылку на прямую речь. Конкретно с его той самой интерпретацией я солидарен. Даже несмотря на то, что в названии его блога встречается некрасивое слово вроде слова «жопа». Почему? Только потому что я нахожу его доводы конкретно в той статье логичными и соответствующими действительности. Поэтому и разделяю их. По крайней мере, опыт того же Кикстартера демонстрирует несостоятельность аргументов о нежелании тратить деньги на индустрию ещё более ярко, чем та самая статья.
  • avatar Franz
  • 0
ассоциации с позицией, например, авторов Ктулхутеха

Какие у тебя проблемы с автором ктулхутеха? Ну кроме того, что его «позиция» известна тебе в интерпретации одного убогого обзорщика. Да и та, скорее всего, в переводе.
Я вряд ли будут что-то продавать из будущих русских изданий. Они будут или бесплатные или будут монетизироваться по альтернативному принципу.
Он самый.

То, что вы пытаетесь вести на том же Ролеманскере конструктивный диалог — это замечательно. Но то, что вы склонны представлять в общем-то достаточно дельную критику (хоть и насыщенную словами вроде «жопа» неуместной грубостью и эмоциональностью) в качестве «хейтерества» — это, знаете, символизирует.

Я могу ошибаться. И я готов менять своё мнение тогда, когда я понимаю, что я не прав. Но предпосылок для этого пока нет. То, что мы видим на Ролемансере — это «старые песни о главном», разве что в другой вариации, но в очередной раз.

Понимаете, я не ставил целью как-то «срывать покровы». Я просто счёл нужным объяснить, почему моя мысль пошла именно так, а не иначе. В «хейтерстве» меня тоже обвинить сложно, поскольку хоть студия и прозводит хорошие вещи (если судить по отзывам), линейка её продуктов — просто «не моё». Поэтому какой-либо личной заинтересованности в том, чтобы Студия снижала цены или выкладывала свои продукты в свободный доступ, у меня нет; как и огорчения от того, что она так не делает. То, что Студия, к примеру, предпочитает гонять пиратов вместо того, что бы перед тем, как привести в порядок то же соотношение своих возможностей с покупательскими ожиданиями, а не после этого — это, в общем-то, лично ваше дело. То, какую цену вы устанавливаете, и что предпочитаете переводить — тоже; я не сторонник подхода «сделай мне красиво», поэтому не жду от Студии того, что она начнёт переводить и издавать что-то, что интересно лично мне, не говоря уже про спасение/поднимание индустрии. Но в сухом остатке политика Студии весьма и весьма символизирует; как раз из-за подобных инцидентов. Как раз из-за того, что аппеляции к «пиратству» и «хейтерству» наводят на ассоциации с позицией, например, авторов Ктулхутеха. Что, в свою очередь, приводит именно к тем выводам, которые я изложил выше.
  • avatar Franz
  • 0
Сирена поплотнее запахнула пальто. «Ох уж этот запАх, я его запахиваю, а он не запахивается. Вот запАх так запАх».
  • avatar AgtGray
  • 1
+много Раяну Маклину.
  • avatar dorian
  • 1
Отдельное спасибо за
P.S. Знаю, что битва проиграна, но когда название Fate пишут заглавными буквами, словно аббревиатуру, выглядит это уродливо.
  • avatar Kuein
  • 0
Давай еду трансляцию.
В моей жизни был почти идеальный игрок, но увы это почти заключалось в полном отсутствии той самой кооперативности, игра в одной команде с ним временами была сущим адом, при этом так никто и не понимал из-за чего почти на пустом месте начиналась грызня в компании добрых друзей, но то как он играл — просто завораживало. Как результат с нами он больше не играет, а наш мастер временами водит его индивидуально, если не находится с ним в ссоре, что тоже обычное дело. По остальным пунктам он проходит с большим запасом, поэтому, исходя из личного опыта, для себя ставлю умение кооперироваться на первое место, ибо без этого ценность всех остальных весьма мала.
то есть, короче соль этой ветки, в каком-то левом закрытом скайпочате идет срач и нас это каким-то боком должно волновать? Ригвал такой Ригвал.