Да нет, что ты. Глупости говоришь. Я скорее комплексую, что у меня не вышел персонаж. Всё же дварфоватые рубаки и паладины мне куда ближе, чем жрецы с гибким кодексом чести воина.
Я никогда не перевоплощаюсь. Я — это я, мой персонаж — это мой персонаж. Но в живых играх мне сложнее держать характер, чем в форумках. Извини, если в чем-то помешала.
Я играю на игру персонажем. У него есть цель и интересы. И он не видел чести в том, чтобы играть в интриги. Как-то так. Он же не Скорпион. :3
Мы пытались быть вежливыми.:) У меня опять же сыграло ощущение, что Томоэ нас бы всех положила, если мы на нее полезли. (И даже когда ты сказал, что катаной кицуне хорошо убиваются, у меня все равно играл стереотип, что йокаи сильно круче людей. :( ) Но я все равно довольна, что мы не убили лисицу. Она была очень милой. :) (И хочется верить, молилась за нас, пока мы дрались:))
Ну опять же кто во что играет. Если играли в разное — это печально. Когда я играю на выигрыш, я не получаю удовольствия. Проверено и не раз. :(
Мне стыдно:) Честно XD
  • avatar Lorimo
  • 0
Сырость модуля большей частью вина. На первом витке все вышло довольно неочевидно, а дальше сыграла роль нерешительность. В моменте с письмом в огне уже можно было хватать лже-Томое за руку и призывать к ответу прямо здесь и сейчас. Нормальные благовоспитанные самурай-ко не умеют совать руки в пламя, не обжигаясь. Можно было попробовать припереть ее к стенке еще одним витком раньше, когда писали хокку. Если б Рэн не сжег письмо. И т.д. Как обычно, такие вещи хорошо видны задним умом, мне надо поучиться пограмотнее намекать :)
Доплачивают зрителям-слушателям. Я уверен.
Львы — прекрасны. Стоило мне только раз услышать Нобуро и я уже не смог хитрить, как решил в момент получения чарника. И если пред нами демон — то мы должны сразить его силой нашей стали!
важно было играть, а не выигрывать

Немного плохой подход. Мастер хотел привести историю к логичному завершению и каждый новый виток показывал усталось и становился всё легче и легче, пока наконец одна из виновниц торжества чуть ли не за ручку отвела к финалу. В интересах моего персонажа было — избавить это место от злых духов и пресечь нападки в сторону Львов. И к этому он и вёл.
Хм. Тогда точно не услышала. После обеда я вообще была малоадекватной. Сорри.
  • avatar Lorimo
  • 0
Вот кто удачу бедолаги спер! ^__^
Я была сильно удивлена, что Чио выжила. После первого-то удачного удара почти где-то на 30+ хитов. Думала, предок будет ее долбать, пока не додолбает:)
Позже. Много позже. Я озвучил это ровно в тот момент, когда мы услышали, что Эйго напился, после того как ходил в лес. Остался неуслышанным и решил заняться жемчужиной. :)
Но, всё же, остался более, чем доволен.

Это главное:)
  • avatar Lorimo
  • 0
Скажу по секрету предполагалось примерно следующее — партия подходит к храму, но кричит на весь лес «злодей, выходи», а подкрадывается (или хотя бы отправляет кого-нибудь толкового. Стелс был кажется у троих персонажей из четверых. Обнаруживает происходящее в храме — дух Хиры занят remote control-ем Эйго (который под руковоством предка превращает лес в смертельный полигон). И может отманить духа подальше от храма, в то время как специально назначенный герой спасает Томоэ. Каковая а)может помочь от ужаса, навеваемого духом и б)со второго раза находит таки среди реликвий храма копье с хрустальным наконечником, которое замечательно работает против таких существ. Поэтому бой вышел более длинным и сложным, чем предполагалось, затащил Хирума-сан со своим чудовищным уворачиванием и бездной хитов, продержавшись три или четыре раунда.

Однако открытый вызов биться это очень по-Львиному, бесспорно. Круче могло бы быть только если б кто-то из партии вызвал Хиру на дуэль и победил.
Он потом почти дайме стал. ;) Это уметь надо:)
:) Вообще я тебя понимаю. Я обычно всегда очень плохо кидаю кубики. Заваливаю все важные броски. В Рокугане уже вторую игру этого нет. Я счастлива. :) (Я к тому, что когда у тебя это пройдет — все будет круто:))
Мне бы такую выдержку. У меня вся неделя была с сном по 2-3 часа, поэтому первую часть игры меня рубило. Очень сильно. «Держался на самурайском духе». Потом стало полегче, но музыка… Ох, не передать словами всю глубину моей ненависти. Всё желание человекоубийства. Но, всё же, остался более, чем доволен.
но преследуемым безумным невезением на кубиках

В первый раз за очень долгое время. Я уже и забыл, какого быть бесполезным в партии. х) За это, кстати, спасибо. У меня в партии, которую я регулярно вожу, трое из четырёх игроков — постоянно выкидывают очень низкие значения. Особенно в важные моменты. Теперь я попал на их место. :3

Надеюсь мы еще как-нибудь сыграем, и ты сможешь оторваться на всю катушку :)
С огромным удовольствием. Но в этот раз, всё же, скрафчусь сам. Я понял, что разлюбил кастеров. :)