• avatar Arris
  • 0
орригинально!
да, есть здравый смысл, спасибо)
Думал, думал…

Термобарические боеприпасы решат многие вопросы. Даже точнее, чем лазеры, так как отлично «умеют» убивать людей в укрытиях.
История семьи сама по себе может повлиять на характер перса (типа — «семь поколений моих предков рвали глотки таким как ты!»), на материализацию определенных его цифровых характеристик — к примеру, богатство семьи Алекса обосновывало его четыре точки в Ресурсах, определенные сюжетные повороты — в одной из версий его приключений он работал в России, походя консультируясь по мемуарам своего прадеда.
  • avatar Presto
  • 5
?? ??? ??? ?? ?? ??????? ?????????? ?????????????.
За стенкой было даже не скримо а мерзотный закос под гуано эйпс -_-

Если не считать места все было хорошо)) Спасибо)
  • avatar Gremlin
  • 2
А зачем вообще для игры может быть нужно подробное описание биографий предков до седьмого колена?
  • avatar Reit
  • 0
Насчёт дедушки — это да… но смотря с какой стороны посмотреть) Я вот ни разу не смогла дойти дальше описания родителей персонажа, да и с теми обычно всё очень грустно))
Как раз в кавычках они их и любят)))
мы начали искать новое место

Спасибо.
  • avatar Vantala
  • 0
Я бы не сказал, что космические пехотинцы ксеносов именно «любят»… ;)
Разные языки, смысл тот же)
  • avatar Vantala
  • 0
Они скорее ксеноложцы…
  • avatar Vantala
  • 0
Power armor is for pussies!
© Дюк Нюкем
Ну, не так уж сложно. Прошлые выходные — мы играли 12 часов. Два дня подряд. Горячий чай спасает горло. А вот без него…
Ну, учитывая что он игрался не в одной игре, и в разных играх проходил разные события с разными последствиями, то пришлось бы серию комиксов делать)
Мерзкие ксенофилы)
  • avatar flannan
  • 0
Вообще-то непонятно, почему космической пехоте не дают силовой брони, ведь это именно то, что нужно, чтобы воевать в заполненных ядовитым туманом джунглях при гравитации вдвое больше земной…
Это космодесантникам можно ограничиться бронескафандром — они всё равно при нулевой гравитации воюют, спина не надломится стафф таскать.
  • avatar Gremlin
  • 1
Да я уже лет 8 как не требую ни с кого письменных квент. Но все равно иногда приносят :)

Не, то что персонаж развивается и раскрывается в процессе игры — это как раз понятно и очень хорошо. И то, что в первоначальном описании может присутствовать далеко не все и вообще оно может быть достаточно схематичным — к этому я отношусь нормально.

Но когда речь идет об описании уже сыгранного персонажа, я как-то ожидаю увидеть раскрытие его характера, личности, описание совершенных им выборов и стоящих за ними мотиваций, а не подробную биографию его дедушки :)
  • avatar Gremlin
  • 6
Вот ты будешь смеяться, но мне одна фраза про «сурового беспощадного бойца, нетерпимого к предателям и собственным слабостям» говорит о персонаже едва ли не больше, чем стена текста в посте. :)