История семьи сама по себе может повлиять на характер перса (типа — «семь поколений моих предков рвали глотки таким как ты!»), на материализацию определенных его цифровых характеристик — к примеру, богатство семьи Алекса обосновывало его четыре точки в Ресурсах, определенные сюжетные повороты — в одной из версий его приключений он работал в России, походя консультируясь по мемуарам своего прадеда.
Насчёт дедушки — это да… но смотря с какой стороны посмотреть) Я вот ни разу не смогла дойти дальше описания родителей персонажа, да и с теми обычно всё очень грустно))
Вообще-то непонятно, почему космической пехоте не дают силовой брони, ведь это именно то, что нужно, чтобы воевать в заполненных ядовитым туманом джунглях при гравитации вдвое больше земной…
Это космодесантникам можно ограничиться бронескафандром — они всё равно при нулевой гравитации воюют, спина не надломится стафф таскать.
Да я уже лет 8 как не требую ни с кого письменных квент. Но все равно иногда приносят :)
Не, то что персонаж развивается и раскрывается в процессе игры — это как раз понятно и очень хорошо. И то, что в первоначальном описании может присутствовать далеко не все и вообще оно может быть достаточно схематичным — к этому я отношусь нормально.
Но когда речь идет об описании уже сыгранного персонажа, я как-то ожидаю увидеть раскрытие его характера, личности, описание совершенных им выборов и стоящих за ними мотиваций, а не подробную биографию его дедушки :)
Вот ты будешь смеяться, но мне одна фраза про «сурового беспощадного бойца, нетерпимого к предателям и собственным слабостям» говорит о персонаже едва ли не больше, чем стена текста в посте. :)
Термобарические боеприпасы решат многие вопросы. Даже точнее, чем лазеры, так как отлично «умеют» убивать людей в укрытиях.
Если не считать места все было хорошо)) Спасибо)
Спасибо.
Это космодесантникам можно ограничиться бронескафандром — они всё равно при нулевой гравитации воюют, спина не надломится стафф таскать.
Не, то что персонаж развивается и раскрывается в процессе игры — это как раз понятно и очень хорошо. И то, что в первоначальном описании может присутствовать далеко не все и вообще оно может быть достаточно схематичным — к этому я отношусь нормально.
Но когда речь идет об описании уже сыгранного персонажа, я как-то ожидаю увидеть раскрытие его характера, личности, описание совершенных им выборов и стоящих за ними мотиваций, а не подробную биографию его дедушки :)