• avatar flannan
  • 4
Агент Грей ОБЯЗАН к 2018 году провести сеанс одновременно игры в GURPS на поверхности Марса
На поверхности Марса будет внеигровое или внутриигровое пространство?
Потому что внеигровое — это явная дискриминация, из-за которой принять участие в игре смогут только москвичи с их огромными зарплатами.

Конечно, одновременную игру так проводить будет проще, потому что сам Агент Грей может туда даже не отправляться, всё равно все опоздают.
  • avatar dorian
  • 0
Отвечай, пожалуйста, на мои комментарии, а не в топик — я не получаю уведомления о твоих ответах и мне сложно следить за твоей мыслью.

Легкость правил не гарантирует их правильность.
Ты не про то пишешь. Апартеид это не про бабло. Это про то, что одна соц. группа ставит себя выше другой при помощи экономических методов. Это не правильно с точки зрения этики и разрушительно для государства (корпорации, бизнеса) с узкой аудиторией и малыми оборотами.
  • avatar AgtGray
  • 12
Ты правильно выделил проблемные пункты, но сильно преувеличиваешь катастрофичность решений. Они скорее «никакие», чем вредные.
По п. 1: не «разобщают», а «никак не помогают объединять».
По п. 2: не «получат не те люди», а «пофиг что кто поучит».
По п. 3: не «цензор-отряды», а «ни разу не знак качества».
Зато стимулируется желание быть сопричастным чему-то. Красную карточку там иметь, общее название, «зато в толпе — герой» ©, и все такое прочее. Для кого-то это точно стоит суеты.
Помнишь историю с 7th Sea и Novus Ordo Mundi? Там вход в общество был неограничен, если ты просто отправлял авторам деньги. Даже РПГ-сертификации не требовалось, чай не масоны. И даже при таких упрощенных правилах дело очень быстро накрылось медным тазом.
  • avatar dorian
  • 1
Твои мысли были бы прекрасны, если бы ты опять не забыл приложить к ним бизнес-план. Потому что без бизнес-плана все это опять голословная, а главное, совершенно бесполезная теория. В тот момент, когда а) Ролекон перейдет полностью на коммерческие рельсы и б) потенциал провинции станет виден и понятен, пренебрегать ею перестанут. Спрос рождает предложение. Но не спрос в виде «я хочу», а спрос в виде «я хочу и готов приобрести это по цене, интересной для привлечения производителя». А вот с этим у нас проблемы и в столице есть, не только в провинции.
Смешно, но! Это не ответ на мои вопросы.

Пренебрежение провинцией — серьезная финансовая ошибка. В Москве живет примерно 15 млн человек. Это всего лишь немногим больше 10% жителей РФ. Ориентируясь в эвентах только на Москву столичные авторы теряют 90% потенциальных слушателей. Развала общества не будет. Провинция как издавна повелось, будет жить сама по себе.
  • avatar Leeder
  • 1
Отличный отзыв! Завидую вам. Моя игра на прошлой неделе не удалась, но ваша, зато, удалась аж за две. :) Поздравляю!
Я что-то по этому поводу писала, и да, всё свелось к упырям. Народ не просто так перебрался за реку.
  • avatar dorian
  • 2
Если авторы Лиги думают, что пипл будет гонять из Сибири в Москву за трофейчиками, то они ошибаются. 90% игрового народа останется в Сибири (или на Урале там) и в лигу никак не попадет и даже ее не увидит.

Орги Ролекона что, в конец обнаглели устраивать конвент в Москве? А РРИКОН почему не принимает во внимание тот факт, что из Москвы к ним очень дорого и долго добираться? Безобразие. Это же целенаправленный развал ролевого движения на отдельные, локальные поддвижения.

Вторая проблема. Трофеи. Прошу прощения, но трофеи создаются исключительно для любителей процессуальной мастурбации, ибо основным мотиватором для собирателей трофеев являются сами трофеи, а вовсе не ролевая игра.

Несомненно, филателист занимается коллекционирование марок исключительно из-за своей любви к маркам, и сам процесс коллекционирования ему не очень интересен. Тоже самое можно сказать и о коллекционерах сборных моделей – сами модели вызывают у них гораздо больше эмоций, чем процесс их сборки и покраски.

По-правде сказать, сие не далеко ушло от Мизулиной и ее православных цензор-отрядов. Кто будет определять тех, кто прошел и тех, кто не прошел в лигу? Что будет с теми, кто не прошел? Каким образом будет обеспечиваться объективность оценки? Будет ли на оценщиков контролирующий орган?

И почему Dorian единолично решил не пускать Кракена на Имажинарию? Кто дал ему такое право? Почему Dorian еще не расстрелян?

В качестве резюме: организаторы Ролекона ОБЯЗАНЫ до конца 2014 года провести хотя бы по одному мероприятию в каждом населенном пункте с числом жителей не менее 100 000 человек. Мероприятия должны быть бесплатны, а всем участникам ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть безвозмездно передан минимум один экземпляр любой настольной ролевой игры, выпущенной на русском языке. Одновременно с этим Студия 101 ОБЯЗАНА сделать все свои книги бесплатными (как печатные, так и электронные) и впредь учитывать предложения любого человека без обсуждения и сопротивления, вне зависимости от того, касаются эти предложения перевода терминов или выбора игр для локализации. Одновременно с этим Агент Грей ОБЯЗАН к 2018 году провести сеанс одновременно игры в GURPS на поверхности Марса, Абаш ОБЯЗАН написать рецензии на ВСЕ вышедшие настольные ролевые игры (на всех языках), ну и в заключении этого потока бреда Вантала ОБЯЗАН закончить хотя бы один свой сеттинг.

Только так, товарищи, мы сможем поднять ИНРИНРЯ с колен и показатть загнивающему капитализму чего человек способен достичь под мудрым правлением великой коммунистической ролевой партии имени мистера Гаррета.

Ура, товарищи.
  • avatar flannan
  • 1
Нанороботы-убийцы тоже могут убить всё живое. Но если ты хочешь убить всё живое — зачем вообще спускать войска на поверхность?
  • avatar flannan
  • 3
Что не отменяет простого факта: того же эффекта можно добиться при помощи куда меньшего количества текста.
И эффектов с мемуарами дедушки или с семью поколениями предков — тоже.
Вообще, лучше писать биографию в процессе игры — тогда она точно сыграет. Встретил нациста — вспомни про деда, который воевал с ними во вторую мировую, например.
  • avatar Lorimo
  • 0
Да, ППКС, фидбэк очень важен.
  • avatar Dekk
  • 3
Ну и банально: в абсолютно одинаковых условиях сирота, не знающий родителей, и воспитанник полноценной семьи со своими устоями будут вести себя очень по-разному.
Что не отменяет простого факта: того же эффекта можно добиться при помощи куда меньшего количества текста.
  • avatar Reit
  • 4
Даже если это ИМХО — я хочу под ним подписаться (и под первым комментарием тоже)!=)
Но очень взгрустнулось от того, что идеальных игроков я не встречала, да и сама таковым не являюсь( Стыд и позор мне, но такие тексты сподвигают развиваться)
  • avatar Arela
  • 10
Все так. Добавлю еще один пункт, в последнее время ставший очень важным для меня:
Идеальный игрок во внеигровое время демонстрирует свою заинтересованность в игре и генерирует отдачу для мастера. Совсем идеальный дает эту отдачу именно в той форме, в какой хочется мастеру, будь то отчеты, околоигровые художественные тексты, обсуждения событий прошедшего собрания, поиск интересной дополнительной информации, участие в постигровой after party и т.д. и т.п.
  • avatar Raritet
  • 0

  • avatar Reit
  • 0
Я хотела ответить примерно тоже самое, что и Доминик) Ну и банально: в абсолютно одинаковых условиях сирота, не знающий родителей, и воспитанник полноценной семьи со своими устоями будут вести себя очень по-разному. Впрочем, родословная, как мне кажется, — это для всяких длинных кампаний, с флэшбэками и ОБВМом во все поля))
усатый упырь ©
А можно подробнее раскрыть список связанных мероприятий, кроме, собственно, Ролеконов и Ролеконов-мини? И будет ли в какой-то форме календарь подобных мероприятий? (помнится, про тот же Игрокон слышал, что его собирались проводить довольно часто).