Не вдаваясь в подробности, группе было необходимо пробраться на корабль, плывущий по реке, взять с него материалы, относящиеся к делу, и разведать несколько насущных вопросов. Решили разрулить ситуацию дипломатично. Игроки подплыли к судну на лодке, тайно высадились в платках на лице, обнажили оружие, вырубили одно из экипажа, их заметили, начался бой, капитан спрыгнул с судна, бой был выигран, выживших, которых оказалось четверо, связали — бедолаги мало что знали (только капитан был осведомлен), а корабль оказался отвлекающим маневром (никаких материалов там не было). Затем полюбопытствовали, много ли грамотных в сеттинге (не сказать, что много), ну и в гуманистических целях решили отрезать пленникам языки и отпустить. К несчастью первая жертва гуманизма захлебнулась собственной кровью, отчего оставшиеся потенциальные жертвы гуманизма начали дергаться и истерить. Группа поняла, что план был не очень, поэтому сошла с корабля и сожгла его с оставшимися на борту.
По моим меркам дипломатическую миссию назвать успешной не получается.
Водил что-то, вдохновлённое Неизвестными Армиями. Игроки раздобыли чемодан, где не идёт время, пока он закрыт. Я стал прикидывать, как это должно работать по физике, и решил, что закрытый чемодан должен быть неразрушим, ведь все внешние ломающие силы в чемодановом безвременье должны бесконечно замедляться.
Но! герои вместо того, чтобы использовать чемодан для хитрых вещей, закрывались им от пуль, дрались им с милиционерами. Что угодно, кроме использования по назначению.
(по-моему, я на Имке об этом уже рассказывал, но это было так давно, что не считается)
На играх чего-то забавное постоянно происходит, но рассказывать я это не умею…
Из самого запомнившегося недавнего.
Игра по МАСКАм про комиксовых суперподростков.
По надобности прилетели на Луну, нужно было помочь наставнику юной инопланетянки, входящей в команду. Но по приземлении засекли сигнал бедствия и обнаружили заброшенную базу местной секретной организации. База явно выведена из эксплуатации, горит аварийное освещение, по громкой связи периодически повторяется, что блоки 11 и 13 разгерметизированы, пол местами что-то разъело.
После небольшой разведки, стало ясно, что на базе таки что-т или кто-то то находится. Удалось подключиться к системе внутреннего видеонаблюдения, и в лучших традициях там разрешение 720, зашумлено и самые важные файлы отсутствуют. Но удалось заметить, что на нижних уровнях камеры периодически засекают, как нечто довольно массивное бодро рыщет туда сюда.
Долго ли, коротко ли, герои обнаружил парочку забарикадировавшихся сотрудников базы, которых оставили тут охранять, и начали операцию по их эвакуации. И столкнулись с тем самым нечтом.
Я представлял монстра примерно как на картинке ниже. Поскольку действие происходило в темноте, и всё развивалось сумбурно, решил, что затягивать подробное описание внешности создания не стоит. Но как это описать лаконично? В итоге вышло, что герои отбивались от гигантской Кислотной Космической Капибары, которую эпично же и завалили, подорвав всю базу целиком, и вылетевши на ударной волне.
Присоединюсь к Riddle of Steel — отличная боёвка где нужно реально думать про фехтование, плюс довольно много реализма.
У неё есть идейный наследник Blades of the iron throne — его проще найти в хорошем качестве/купить, ну и в целом она вроде получше.
Еще есть интересная неофициальная система по миру Древних свитков https://dungeonmaster.ru/Session.aspx?module=8152&room=52172#1996313
По ссылке — частичный перевод + ссылка на оригинал.
Как пример, о чём там нужно думать в боёвке: у персонажа три очка действия на раунд, они тратятся и на атаку и на защиту.
Т.е. можно атаковать три раза в свой ход, но тогда ты не сможешь парировать вражеские атаки.
Вот относительно «требовательной к задействованию мозга» не очень понятно, что там имеется в виду. 3.5 и PF могут быть не вполне удобны тем, что немалая, а при некотором уровне оптимизации и основная часть тактических выборов там делается на стадии создания персонажа или повышения уровня, а не в бою (который за счёт этого может превратиться в попытки one-trick pony делать одно и то же). Но они, конечно, заметно более расчётны, чем 5e, это да.
Системы по 40к от ФФГ достаточно привязаны к сеттингу и в целом имеют посредственную репутацию, но я бы посоветовал Black Crusade с хоумрулами от Doomrider.
Тут прозвучали слова о старом мире тьмы, люблю эту систему, но водить кроссовер по разным линейкам старого мира сложно, поэтому альтернатива в виде перехода на Unisystem мне очень зашла. Фактически Армагеддон второй редакции даёт необходимый минимум для «кроссовера» почти всех линеек. Ведьмаство для игры в ещё пока тайную войну магов. А «Заговор X» второй редакции добавляет дух «Секретных материалов» к будням охотников. Эта весьма интересная система-конструктор, а её автор в свое время работал вне штата над некоторыми книгами GURPS. Если GURPS мне так и не зашла, то эта система была как откровение, может и не такая глубокая оцифровка как в гурпс, но необходимый базис опций создания ИП там довольно хорош. Жаль на русский переведена лишь базовая книга линейки про зомби «Всякая плоть должна быть сожрана», и то без главы про зомби-сеттинги, но инструментарий создания немёртвых там хорош! Хак этой линейки про чужих с хищника и оказался во сто крат лучше официальной фекаYZE книги… А «Всё зомби завтрашнего дня»… глава про императора-некроманта в Далёкой-далёкой галактике дарит хорошее настроение каждый раз как вспоминаю… А ведь ещё есть упрощенная кинематографическая система (оказывается про Баффи есть НРИ!)
А мне надо чтобы боевка была тактической и требовательной к задействованию мозга хотя бы на 50+%, и ещё чтоб креатив надо было подрубать время от времени.
Спасибо за помощь, не знаю что такое Riddle of Steel, но уже в процессе гуглежа.
А о GURPS я наслышан, и здесь тоже замечал его частенько(один из самых популярных тегов), но руки не доходили опробовать. Думаю время пришло.
GURPS еще со времен Man to Man большое внимание уделяла боевке (один на один или небольшими группами, с мечом и топором), и нынешняя 4 редакция весьма хороша в этом плане, на мой вкус, особенно с подключением дополнения Martial Arts.
В Riddle of Steel, по слухам, очень достоверно сделано фехтование, но система в целом не особо играбельная. Сам я не играл и даже правила не читал, подтвердить или опровергнуть не могу.
1. Я не очень понимаю, какое отношение этот комментарий имеет к моему предыдущему, он вроде про вообще условно-абстрактную ситуацию был.
2. Лично мне было бы интересно увидеть и послушать другую точку зрения и к банам за слова я точно призывать не буду. Конструктивной дискуссии, впрочем, едва ли получится, потому что уровень напряжености сейчас слишком высок.
3. Но я отнюдь не призываю к немедленному превращению Имажинарии в площадку для политических высказываний, а скорее выступаю за логичность и последовательность. Либо любые политические высказывания и обсуждения должны быть разрешены (и мы рискуем нарваться на бан от роскомнадзора), либо любые политические высказывания должны быть запрещены (и об этом стоит повесить объявление). Во втором случае, я боюсь, Аррису придется или круглосуточно сайт модерировать, или какая-либо активность на сайте упадет почти до нуля, потому что, опять же, уровень напряженности слишком высокий. Ну или можно просто временно закрыть сайт для публикаций и комментариев, тоже вполне обоснованное решение по нынешним временам.
Вот именно — это печально, и я не уверен, что люди не могут это преодолеть. Я тут ниже поминал персонажей Герберта, а админ в чате, помнится, примерно по тому же поводу упоминал квакеров — не помню с наскоку, к кому восходит принцип трёх вопросов, в числе которых «разумно ли это?» перед произнесением, но им следование этому как минимум приписывалось.
И то, и другое в общем-то посвящено скорее цели становиться лучше.
P.S. А ещё мы, кажется, получили иллюстрацию к тому, почему комментарии зачастую «хранятся» в странных темах — как легко заметить, изначальный вопрос один, вопрос ветки ушёл в сторону, иллюстрации позиций с формулировками могут быть полезны в совершенно третьем вопросе (если о них вспомнить).
(Из чистого занудства, так-то посыл ясен). Всё-таки сейчас админ не говорит про политику — а выросло всё вокруг готовности админа закрыть доступ к удалению (просто начальная грызня была политической, но от замены на грызню вокруг рецепта тортов она бы, похоже, поменялась не так сильно — просто вокруг тортов сейчас меньше шума).
А эта ветка, как я понимаю, выросла всё-таки из объяснений позиции друг друга, а не из требований политику разрешить. Тем более, что начальное объяснение в заметной мере опиралось на то, что реакция более эмоциональная — и в этом смысле аргументация вида «вы этого добиваетесь?» вообще немного не туда, разве нет? То есть, конечно, Бене Джессерит умение отделять ощущения и желания от плана действий делали ключевым моментом вступительного экзамена, но мы не они.
Что именно печально? Что в ситуации, когда стреляют, люди куда больше склонны поддерживать своих, чем вести дискуссию по отвлеченным вопросам с тем, кто поддерживает их противников? Ну вот так люди устроены (еще со времен обезьяньих стай, да). Хорошо это или плохо — уже другой вопрос.
«Кстати о птичках». Мне просто интересно — сколько людей здесь собравшихся понимают, что в эту игру можно играть вдвоём и что в неё будут играть вдвоём при первом удобном случае?
Ну то есть ок, предположим админ идёт на попятную, говорит «ладно, ок, политика так политика». ЧТО ДАЛЬШЕ?
А дальше автоматически загорается зеленый свет для всех тех, кто сейчас культурно сидит-помалкивает в тряпочку. На одну публикацию «нет войне» приходится по три с описанием зверств нацбатов. Просто потому что в рунете как-то так то на то и выходит — один к трём.
Всего два вопроса:
1. Вы этого добиваетесь?
2. В данном случае все противники банов за политику тоже будут на стороне свободы слова?
По моим меркам дипломатическую миссию назвать успешной не получается.
Но! герои вместо того, чтобы использовать чемодан для хитрых вещей, закрывались им от пуль, дрались им с милиционерами. Что угодно, кроме использования по назначению.
(по-моему, я на Имке об этом уже рассказывал, но это было так давно, что не считается)
Причем это уже не первые ККК в той кампании)
Из самого запомнившегося недавнего.
Игра по МАСКАм про комиксовых суперподростков.
По надобности прилетели на Луну, нужно было помочь наставнику юной инопланетянки, входящей в команду. Но по приземлении засекли сигнал бедствия и обнаружили заброшенную базу местной секретной организации. База явно выведена из эксплуатации, горит аварийное освещение, по громкой связи периодически повторяется, что блоки 11 и 13 разгерметизированы, пол местами что-то разъело.
После небольшой разведки, стало ясно, что на базе таки что-т или кто-то то находится. Удалось подключиться к системе внутреннего видеонаблюдения, и в лучших традициях там разрешение 720, зашумлено и самые важные файлы отсутствуют. Но удалось заметить, что на нижних уровнях камеры периодически засекают, как нечто довольно массивное бодро рыщет туда сюда.
Долго ли, коротко ли, герои обнаружил парочку забарикадировавшихся сотрудников базы, которых оставили тут охранять, и начали операцию по их эвакуации. И столкнулись с тем самым нечтом.
Я представлял монстра примерно как на картинке ниже. Поскольку действие происходило в темноте, и всё развивалось сумбурно, решил, что затягивать подробное описание внешности создания не стоит. Но как это описать лаконично? В итоге вышло, что герои отбивались от гигантской Кислотной Космической Капибары, которую эпично же и завалили, подорвав всю базу целиком, и вылетевши на ударной волне.
У неё есть идейный наследник Blades of the iron throne — его проще найти в хорошем качестве/купить, ну и в целом она вроде получше.
Еще есть интересная неофициальная система по миру Древних свитков
https://dungeonmaster.ru/Session.aspx?module=8152&room=52172#1996313
По ссылке — частичный перевод + ссылка на оригинал.
Как пример, о чём там нужно думать в боёвке: у персонажа три очка действия на раунд, они тратятся и на атаку и на защиту.
Т.е. можно атаковать три раза в свой ход, но тогда ты не сможешь парировать вражеские атаки.
А о GURPS я наслышан, и здесь тоже замечал его частенько(один из самых популярных тегов), но руки не доходили опробовать. Думаю время пришло.
В Riddle of Steel, по слухам, очень достоверно сделано фехтование, но система в целом не особо играбельная. Сам я не играл и даже правила не читал, подтвердить или опровергнуть не могу.
2. Лично мне было бы интересно увидеть и послушать другую точку зрения и к банам за слова я точно призывать не буду. Конструктивной дискуссии, впрочем, едва ли получится, потому что уровень напряжености сейчас слишком высок.
3. Но я отнюдь не призываю к немедленному превращению Имажинарии в площадку для политических высказываний, а скорее выступаю за логичность и последовательность. Либо любые политические высказывания и обсуждения должны быть разрешены (и мы рискуем нарваться на бан от роскомнадзора), либо любые политические высказывания должны быть запрещены (и об этом стоит повесить объявление). Во втором случае, я боюсь, Аррису придется или круглосуточно сайт модерировать, или какая-либо активность на сайте упадет почти до нуля, потому что, опять же, уровень напряженности слишком высокий. Ну или можно просто временно закрыть сайт для публикаций и комментариев, тоже вполне обоснованное решение по нынешним временам.
И то, и другое в общем-то посвящено скорее цели становиться лучше.
P.S. А ещё мы, кажется, получили иллюстрацию к тому, почему комментарии зачастую «хранятся» в странных темах — как легко заметить, изначальный вопрос один, вопрос ветки ушёл в сторону, иллюстрации позиций с формулировками могут быть полезны в совершенно третьем вопросе (если о них вспомнить).
А эта ветка, как я понимаю, выросла всё-таки из объяснений позиции друг друга, а не из требований политику разрешить. Тем более, что начальное объяснение в заметной мере опиралось на то, что реакция более эмоциональная — и в этом смысле аргументация вида «вы этого добиваетесь?» вообще немного не туда, разве нет? То есть, конечно, Бене Джессерит умение отделять ощущения и желания от плана действий делали ключевым моментом вступительного экзамена, но мы не они.
Ну то есть ок, предположим админ идёт на попятную, говорит «ладно, ок, политика так политика». ЧТО ДАЛЬШЕ?
А дальше автоматически загорается зеленый свет для всех тех, кто сейчас культурно сидит-помалкивает в тряпочку. На одну публикацию «нет войне» приходится по три с описанием зверств нацбатов. Просто потому что в рунете как-то так то на то и выходит — один к трём.
Всего два вопроса:
1. Вы этого добиваетесь?
2. В данном случае все противники банов за политику тоже будут на стороне свободы слова?