• avatar uac
  • 1
Да и про сим хорошо, чоуштам.
Let the battle begin!
Нарративизм это…
* история важнее правил
Б**дь.
  • avatar Nutzen
  • 1
GURPS
 
тащить в игру любые экзотические штуки, которые ему нравятся
Ну я даже и не знаю. Мне последние уже-чуть-больше-года твёрдо кажется что это фича системы, а не баг системыигроков.
Окей. Просто ситуация, когда игрок волен тащить в игру любые экзотические штуки, которые ему нравятся, без оглядки на то, нравятся ли они другим игрокам, очень часто приводит к такому разнобою, который лично для меня, например, начисто подрывает интерес к игре.
Есть некоторое множество видов оружия, которыми потенциально может быть вооружён третий орк справа. Понятно же, что прописывание сеттинга сужает данное множество, показывая, что рапира и кинжал из холодного железа в него входят, а серебряная катана, паровая митральеза, пульт управления десятком миниатюрных адамантиумовых големов или кристалл, позволяющий проникать в сны противника, — нет.
Это тебе. А мне больше всего запомнилось, как тот же волшебник тушил заклинанием волшебное пламя, чтобы ослабить босса (и рискуя вызвать Катастрофу).
И криты в том бою вообще замечательно кидались.
Вообще в Южном Крае получается такая динамика, что мир должен начинать игру довольно проработанным, а персонажи могут начинать совсем набросками, которые обрастают подробностями в процессе игры.

Поэтому основная причина, по которой в сеттинге нужны попаданцы — чтобы игрок всегда мог оправдать наличие у своего персонажа катаны/пирокинеза/кошачьих ушей/любой другой экзотической штуки, которая ему нравится, словами «в моём мире все такие!».

Возможно, я просто никогда не видел партию, выдержанную в едином стиле.
Ну вот мне кажется, что когда у игровых персонажей нет «единого стиля», то «единый стиль» сокровищ уже не спасёт.
Самая запомнившаяся часть похода на Огненный Храм — это как волшебник одним заклинанием уничтожил целую армию зомби.
И я не помню, чтобы кто-то запомнился тем, что куда-то ходил.
Там просто никто не запомнился :)
А если серьезно, то были такие походы, после которых вполне можно было запомниться — Огненный Храм, например.
Имхо, на интересные походы ты просто не попал. Хотя интересными они были не все, увы.
Спасибо.
Не то, чтобы я умел читать руны :)
Или что я бы понял, что ими написано, если их транслитерируют…
Да, это ЗГМФ-Х10А Гандам. А именно — «Свобода». Из SEED'а. Очень крутая машинка. :)
Честно говоря, я вообще не знаю, что это за модель меха, и из какой вселенной… (подозреваю, что из Гандамов) :)
Я с трудом узнал ZGMF-X10A. Или это всё же не он? *щурится*
Там юникодом было. Выглядит это примерно так: