Где-то тут я начал не понимать отсылки вовсе.
Я коротко введу тебя в курс дела. Гранада Эспада это такая анимешная ММОшка с корейской механикой (победи два мильёна моботни и получи уровень), где у игрока под контролем три персонажа. При нажатии пробела (вроде) — они начинают атаковать окружающих монстров и автоматически юзать скиллы (хилер хилит, маг магичит). Так и проходит игра — ты приходишь на хорошее место, жмёшь пробел и идёшь заниматься своими делами. Есть два важных ограничения — по уровню ходит злой босс, который выщёлкивает таких афк-качеров (поэтому оставить и навсегда забыть не выйдет) и с определённого уровня (возможно только для руофа ограничение) можно прокачаться только вливанием реальных средств. Вот к ней и идут отсылки сейчас.
MMORPG, ???????? ????? — ??????? ??? ?????????? «?????» ?? ??????? ???????????? ????? ? ??????? ???????? ?? 3??, ???????? ?????????? ????????????. ? ???? ????? ???? ???????? ??????? ? ?????????? ????????, ???? ? ????? ??????? ????????? ????????)
Если по какой-то причине геймплей станет настолько предсказуемым, что можно будет стоять и фармить мобов — то да, процесс фарма можно будет описывать как ежемесячные job roll'ы.
… и по три персонажа каждому игроку еще (-8
Можно, конечно, но думаете стоит? мне кажется, что нет.
А если это совместить с идеей про ММО получится Гранда Эспада ХД
… и по три персонажа каждому игроку еще (-8
Где-то тут я начал не понимать отсылки вовсе.
А там можно будет нажать кнопку сделать заявку и персонажи сами будут стоять фармить мобов? :3
Это ж вообще замечательно, я б тогда пришел играть ХД
… и по три персонажа каждому игроку еще (-8
А если это совместить с идеей про ММО получится Гранда Эспада ХД
У нас ещё есть время добавить и обсудить новые сеттингоидеи.
Так что с интересом жду.
У меня есть одна сеттингоидея, но нет времени её прилично записать. Я постараюсь.

В основном она сводится к «колонии на новом континенте», правда.
И я не помню, чтобы кто-то запомнился тем, что куда-то ходил.

В ЭТОМ ВСЯ ПРОБЛЕМА. Вестмарк подразумевает, что ходить в «походы» интересно. В Южном Крае походы были — meh, если честно. И именно это надо править в первую очередь (ну и системные проблемы типа бронетроллей.)
Так что если у тебя есть идеи, как сделать так, чтобы персонажи выделились тем, куда ходили — мне будет интересно их услышать и попытаться реализовать.
До перезагрузки больше всего в этом плане выделялся льдановский тролль, Рин Чёрное Копьё, который ухитрился быть попаданцем с соседнего континента, где такие тролли-солдафоны являются нормой.
И я не помню, чтобы кто-то запомнился тем, что куда-то ходил.
Хотя в какой-то момент мы обнаружили, что один невостребованный квест может пойти выполнять только один активный персонаж (арвелоновский лепрекон).
Я очень сильно против этого пункта. Как по мне, в вестмарке персонажи должны различаться не тем, откуда они пришли, а тем, куда они ходили.

Впрочем, я из тех кто «не играет» (-8
  • avatar Franz
  • 0
Бамп вопросу.
Здорово. Спасибо.
Если нет благославления Одина :-)
Ну, руны, похоже, вовсе не отображаются, если не настроена их поддержка.