троллинг

Я даже не знаю, радоваться или горевать. Или несогласие с мнением другого человека автоматически становится «троллингом»? Вы уж простите, но я бы мог это принять как оскорбление. Don't judge quickly.

А эта уверенность была? Это был лишь пример того, как легко можно испортить настроение, настрой и разрушить все ожидания.
  • avatar Arris
  • 3
О чем и речь :)

А мой инструмент, к примеру, в такой ситуации лишь помог бы выявить неразрешимые противоречия, исподволь разрушающие игру ;-)
  • avatar Arris
  • 2
Тем интереснее челлендж для Мастера игры. Это во-первых.

Во-вторых: нет, не говорили.
  • avatar vsh
  • 2
А игроки, значит, на компромисс не способны? Только мастер?
  • avatar Arris
  • 2
Ну тогда откуда такой троллинг?

Откуда святая уверенность в том, что Альфа будет придумывать в биографию Бете некропедозоофилию и всячески его уродовать?
Мне кажется, что ситуация, когда с одной стороны
не люблю водить злодеев, и никогда больше не буду водить монстров в чистом виде
а с другой
Игроки хором говорят мне, что не хотят спасать мир, они лучше будут играть монстрами или злодеями.
принципиально неразрешима, и твоей игровой группе нужен другой ведущий, а тебе — другие игроки.
  • avatar vsh
  • 2
Для того и нужна страховка в виде возможности обсудить и отказаться.
  • avatar Arris
  • 3
С чего бы им так делать? По моему вы отрицаете естественные инстинкты.

В данном случае эти трое уголовников образуют стаю, существованию которой угрожают враги.

Но и опять же, повторюсь: если ваши игроки создают моральных уродов и психопатов — это не инструмент плохой, а или игроки плохие, или мастер дурак.

Ножом можно резать колбаску, а можно убить человека. Значит ли это, что кузнец, выковавший нож — плохой? Или нож плохой?
Всё же тут… Сложнее. Мы идём к мастеру, который, в лучшем случае, дал почитать о сеттинге за некоторое время до игры. Либо рассказал в качестве вводной в худшем. Я хочу играть самурая дома Такеда, который потерял семью во время нападения драконов, но в сеттинге мастера нет драконов и самураев. Мастер бракует квенту и чарник, но говорит, что возможно это были другие чудовища, а в вашей изолированной от внешнего мира деревне существовал тайный орден воинов, которые верили в особый кодекс и ковали особые клинки необычной формы. Разве такое не тянет на компромисс?
Нет. Но придумать причину, которая заставит их не поубивать друг друга при первой встрече, как они уже сделали в своей квенте с более 9000 разумных существ каждый, очень непросто.
Я уже говорил, что не люблю водить злодеев, и никогда больше не буду водить монстров в чистом виде?
  • avatar Arris
  • 3
Тогда уж тем более мой способ «кросс-накидки» подходит для этой партии! :)

Или вы думаете, что они, такие страшные злодеи, напридумывают друг про друга, что кто-то попал на каторгу за то, что ограбил ларек с розовыми слониками? :-D
Все. Не было ещё ни одного человека, который бы не пошёл бы на компромисс.
Один персонаж перейдёт на сторону ледяных троллей, второй попытается воткнуть третьему нож в спину, пока тот отвлёкся на троллей…
И потом ведь будут говорить, что всё правильно отыгрывали именно таких персонажей, каких им помогли создать другие игроки.
В том и дело, что разные люди бывают. И мне приходилось разных людей встречать. Благо, тотальных фриков (кроме одного мастера, о котором я писал на МРИ, и его же в роли игрока за варфорджеда собранном студентами МАИ в 2015ом году) удалось избежать. Если ты вводишь какой-то элемент (будь то передача нарративных прав или дёрганье игроков за яйца под столом, для создания атмосферы хоррора) — ты должен быть уверен на 110%, что этот элемент сыграет в данной конкретной группе игроков и все останутся довольными.
  • avatar Arris
  • 2
И чем это отличается от «нормальной ролевой игры»?
  • avatar Arris
  • 1
И все игроки шли на компромисс? Вот не похоже, уж извините.
  • avatar vsh
  • 1
Нет, не понимаю.
Все ваши игры сосредоточены вокруг спасения мира? О.о
Нет. Игроки хором говорят мне, что не хотят спасать мир, они лучше будут играть монстрами или злодеями.
  • avatar Arris
  • 1
Корова священных нарративных прав.

см imaginaria.ru/gmadvice/my-komanda-ili-istoriya-odnoy-epicheskoy-igry.html#comment93713
  • avatar vsh
  • 3
Полный аналог «мастер может мой чарник и квенту забраковать, смысл тогда их делать?»