Мы с Ширсоном знакомы примерно с 98-го) Именно он мне дал ссылки на первые англоязычные сканы SW WeG
Правда, думаю, что он нифига не помнит))
Последний раз редактировалось
  • avatar Ariwch
  • 0
Вы два разных человека? о_О
  • avatar Erfar
  • 1
Я уточню что имею ввиду своим постскрипумом.
У Хоббиворд есть лицензия на перевод игр от Пайзо. Переведенных книг нет в продаже, ПДФники не продают из-за того что боятся пиратства. Из-за чего вариантов добыть перевод легально просто нет.

Ну а Утилизация переводов — есть фанатских переводы, зачастую достаточно качественные. Но издатели по какой-то причине принципиально не связываются с авторами переводов чтобы имея лицензию провести редактуру с вычиткой и опубликовать перевод.

Этим летом вышел перевод корбука второго пасфаиндера. Тем временем на фанатском сайте уже переведены почти полностью 3 других книги.
  • avatar Erfar
  • 1
Два часа/две недели это правила Стима же. Если хочется узнать о проблемах с возвратами вспомните Фаллоут 76, Киберпанк на плейстейшн, ГТА ремастер, Варкрафт Рефорж и прочие.
GURPS и Special — каноничный пример. Кстати, Чёрный остров, если мне память не изменяет, сначала пытался пропихнуть дынду.
Последний раз редактировалось
Почитайте историю про «Звезду» и «Эй, это моя рыба» с акулой. Оригинальный издатель был в ярости.
  • avatar tsarev
  • 0
А можно какую-нибудь практику по успешной защите именно механики (не формулировок)? Потому что всё что я знаю про настольные игры — говорит об обратном. Если действовать аккуратно, то максимум можно получить общественное «фе»
Игровая механика не является идеей. Так что всё зависит от патента.
  • avatar tsarev
  • 0
игровые механики сами по себе копирайтом не защищены, если что (к счастью)
«Буду краток». Вопрос пиратства в России (да и на всем СНГ) — это вопрос на 90% финансовый. Потому что люди в массе своей готовы донатить даже под честное слово, а то и вообще без оного — если вспоминать об армии попрошаек, исправно зарабатывающих на этой нехитрой особенности.

Однако мало чтобы хотелось, нужно ещё чтобы «моглось». Так вот, пока я зарабатывал 7-12 тыс. р., ни о какой «лицухе» не могло и идти речи. Стал зарабатывать уже 17 — стал ИНОГДА покупать себе всякое. Ну а с зарплатой более 20k вопрос о пиратстве снялся сам собой.

Не сочтите, что я кому-то хочу ткнуть в морду «отитьки я какой», просто у меня слово с делом не расходится. Вот, собственно, и подтверждение. Желающие могут посмотреть куда конкретно и сколько чего ушло.

Так что если бы типовой борец с пиратством направил эту ихнюю seine kampf не на «борбьу с пиратством» (а, по сути, с конечным юзером — у которого, вполне вероятно, деньги рано или поздно появятся, а вот «тёплые» чувства к борцам — останутся), а на то, чтобы у нас людям начинали, наконец, платить деньги (даже лично им знакомым) — то, сдаётся мне, это нанесло бы пиратству гораздо больший ущерб, чем вся «борьба с пиратством» вместе взятая.
Последний раз редактировалось
  • avatar Dusha
  • 0
В видеоигровом рынке не всё так плохо.
Бесплатные демоверсии у многих игр есть, обычно не у топ-5 игр, с огромным маркетинговым бюджетом, но у вполне приличных середнячков. Они теперь называются не демо-, а пролог.
Из запомнившегося — был пролог Mutants Year Zero или вот недавний Black Book.

Возврат денег тоже присутствует. На многих сервисах есть правила возврата, например на Epic: «в течение двух недель, если сыграно менее двух часов» — этого достаточно, чтобы понять, что игра не запускается, или то, что она совсем не нравится.
Появление ЭВ было обусловлено исключительно тем, что к этому времени West End Games благополучно сдохла, права остались только у Гибсона (который в срочном порядке переводил их в креатив коммон), ГК РФ в новой редакции (включающей неисключительные права)ещё не вышел, так что плагиатить можно было совершенно спокойно.
С любым крупным издателем в нынешнее время такой фокус просто не пройдёт. Постараются затаскать не только за спиленные номера, но даже за банальный перевод.
PS: «все еще остается вариант писать (и издавать) изначально ру-системы» — ну и много было издано оригинальных систем за последние 20 лет?
Последний раз редактировалось
  • avatar Lorimo
  • 0
Лицензия на издание локализации действует ограниченное время, по истечении которого нужно доплачивать/покупать заново. Локализаторы бы и рады продавать дальше, но не имеют права после истечения лицензии. Студия 101 несколько раз в спешном порядке распродавала остатки тиражей и убирала с продажи то, что не успела распродать. Вообще с ИНРИНРЯ все сложно. Бизнес не сказать чтобы супервыгодный, во многом держится на энтузиазме самих издателей и поддержке со стороны комьюнити, поэтому сравнение с ААА-проектами не очень корректно.

Не согласен с тем, что не будь пиратства, ролевых игр в Россиии бы не было. Даже если предположить, что неким волшебным образом пиратские переводы исчезли бы с лица Земли и никода не появлялись, все еще остается вариант писать (и издавать) изначально ру-системы. Или издавать даже ту же днд со спиленными номерами, слегка изменив движок и написав свой сеттинг. ЭВ та же была довольно популярна. Но да, свою немаленькую лепту в дело популяризации РИ пиратские переводы внесли и продолжают вносить.
Хиты они таки нарисовали)
Посмотрел на пост, посмотрел на страницу в магазине, бросился хватать… И с удивлением обнаружил, что уже пригреб в апреле прошлого года.
Значит, надо читать.
Набор листов персонажей у неё интересный, особенно бехолдер Шрёдингера!
  • avatar shirson
  • 0
Первая любовь, так сказать. Водить начинал именно по ней (точнее по SW D6).
На момент выбора прельстила прозрачностью, простотой, генильностью статов, отсутствием хитов, классов, уровней и всем сопутствующим.
Спустя много лет вождения, в системе выявились фундаментальные косяки (парадигма дайспула — зло. Отсутствие хитов — мега зло, шифрующееся под добро. Отсутствие уровней — просто Тёмный Властелин зла, выдающий себя за эльфийскую принцессу), которые сподвигли перейти на Traveller (там тоже нет уровней и этот долбанный Тёмный Властелин опять проявляется).
Последний раз редактировалось
  • avatar Erfar
  • 2
Интересный факт. Я потратил на книжки от Пайзо бесплатно лежащие на фанатских ресурсах по лицензии OGL больше чем на все остальные системы вместе взятые. Во многом именно потому что они бесплатны.

В видеоигровом рынке отдельный переодически поднимаемый вопрос: Куда делись демоверсии? Почему есть ранние доступы по двойной цене но нет бесплатных пробников, и только через Стим ещё можно хоть как-то будет вернуть игру которая не понравится или не пойдет или ещё что.

Ну а уж про то что фанатских переводы вместо утилизации подвергаются травле это вообще за гранью добра и зла. Та же гильдия переводчиков на варфордже. А ДнД 4й редакции? Его вообще переводили официально? Или все что есть это нелецензированный контент от фантомов?

P.S. А если это сообщение прочитает кто-то из Хоббиворд. Если вы хотите чтобы вас не пиратили — продавайте ваши переводы. Если вы не хотите его продавать, пока что в интернете я все равно смогу его прочитать.
Это весьма сложный правовой и философский вопрос. Если купил протухшую колбасу, можно засудить продавца, если компьютерная игра оказалась забагована можно вернуть потраченные на неё деньги, а если прочитанных перевод книги оказался некачественным ты можешь вернуть деньги? «Продукт» ты как бы употребил, а то что он оказался некачественным пойди ещё докажи…
Кстати проблемы с медициной, в том числе и с коронавирусом, связаны частично с авторскими правами: стоит только одной корпорации получить патент на лекарство для лечение определенной болезни, как другие корпорации начинают закрывать исследования в этом направлении, ибо патент стараются сделать максимально широким, чтобы закрыть «конкурентам» все пути, уже потом после окончания срока действия патента на рынке появляются дженерики, вот только потерянных жизней это уже не вернёт… (Т_Т) Почему упоминаю короновирус? Да потому что проблема с нормальными противовирусными препаратами связана была в том числе и с недостаточностью исследований в этой области из-за системы патентов и патентовыми троллями!
Собственно и в остальных областях науки это было заметно: читаешь с трудом найденную статью по теме, а авторы ключевой момент синтеза скрывают — это наше ноу-хау, или смотрите в таком-то патенте, находишь патент, а там авторы максимально широко приводят весь диапазон условий синтеза, приходится подбирать условия вслепую и уже в своей статье писать — это уже наше ноу-хау…
Ну и платить 30-40 евро за десяток страниц формата А4 научной статьи, если твой НИИ не подписан на это журнал, это за гранью добра и зла, заказывать через библиотеку института — это потеря нескольких дней, ехать в научную библиотеку самому — это минус полдня, которые можно было потратить на эксперименты, между прочим, авторы научный статьей не получают ни цента от написанной статьи от журнала, так что я считаю, что пиратить научные статьи это в целом сильно экономит время и нервы!