Таблица Случайных Сокровищ из GURPS Dungeon Fantasy — один из самых эпичных источников доходов в GURPS.
Она наверное даже выгоднее, чем быть вольным торговцем, перевозящим сотни нефти с окраины в промышленный мир, и везущим обратно оружие и медикаменты.
При намного меньших первоначальных вложениях (космический корабль вольных торговцев — штука весьма дорогая, а начальное снаряжение в подземельном фентези — по карману «среднему» человеку.)
Согласно GURPS:DF15, 125-очковый наёмник, работающий на настоящих приключенцев (например, консультантом по оккультным вопросам или лучником) получает 1500$ в месяц. Это примерно зарплата известного мастера ремесленника, простого ювелира или начинающего судьи, бюрократа или ростовщика.
Если говорить за удобство/логистику, то у меня опыт использования карточек (дюжина сессий по D&D4 и пара игр по Skulduggery) скорее положительный, однако без особого восторга.
Если говорить за общую идеологию Apocalypse Engine, то кастомизация персонажей путём набора отдельных ходов кажется мне интересной, но довольно рискованной. Но интересной.
Насколько я понимаю, «раннер» — довольно хорошо оплачиваемая профессия. Иначе они бы все ушли работать где-то ещё, с такими-то рисками и проблемами.
Примерно как фентезийные приключенцы.
До того как я ролевил по сети, в нашей маленькой но тесной компании был совершенно замечательный по жизни и странный за игровым столом игрок, который всегда умудрялся умереть быстро, неожиданно и по самым дурацким причинам.
Одна из этих историй которую я лучше всего помню — это когда лет пятнадцать назад, мы только начинали играть по системе МтА.
Товарищ, в очередной раз померев перегенерялся, и на этот раз сгенерировал Дримспикера-славянского неоязычника, и чтобы побыстрее его добавить в кабал я ему сообщил что его Ментор (на две точки) ему сказал что в городе действует Кабал магов.
После этого товарищ не долго думая поехал в места где обретались остальные ПЦ, и начал за ними следить.
И начал в своей уникальной манере весьма эпично — с критического провала на слежку, на которое ПЦ-Акашит за которым он следил ответил своим собственным критичным провалом.
Так, регулярно сталкиваясь, и старательно игнорируя друг друга товарищи добрались до квартиры следимого, где наконец Акашик заметил слежку, выкинув ноль успехов против ботча.
Дальнейшее действо меня застало врасплох, потмоу что неудачливый игрок тут же атаковал Акашита с невнятными воплями про своих богов, получил в ответ удар ногой с разворота, подкрепленный неожиданно удачным кастом, словил 7 летальных повреждений и умер на месте, несмотря на использование дополнений типа Судьбы и Ментора.
Его ответ на мой вопрос — зачем он атаковал будущего сопартийца, заставил меня плакать как маленькую девочку. Товарищ считал «что Кабал это значит Нефанди».
У нас и переводят Chainmail Bikini как бронелифчик.
??? ??? ????? ?????
Она наверное даже выгоднее, чем быть вольным торговцем, перевозящим сотни нефти с окраины в промышленный мир, и везущим обратно оружие и медикаменты.
При намного меньших первоначальных вложениях (космический корабль вольных торговцев — штука весьма дорогая, а начальное снаряжение в подземельном фентези — по карману «среднему» человеку.)
Согласно GURPS:DF15, 125-очковый наёмник, работающий на настоящих приключенцев (например, консультантом по оккультным вопросам или лучником) получает 1500$ в месяц. Это примерно зарплата известного мастера ремесленника, простого ювелира или начинающего судьи, бюрократа или ростовщика.
Если говорить за общую идеологию Apocalypse Engine, то кастомизация персонажей путём набора отдельных ходов кажется мне интересной, но довольно рискованной. Но интересной.
Примерно как фентезийные приключенцы.
Одна из этих историй которую я лучше всего помню — это когда лет пятнадцать назад, мы только начинали играть по системе МтА.
Товарищ, в очередной раз померев перегенерялся, и на этот раз сгенерировал Дримспикера-славянского неоязычника, и чтобы побыстрее его добавить в кабал я ему сообщил что его Ментор (на две точки) ему сказал что в городе действует Кабал магов.
После этого товарищ не долго думая поехал в места где обретались остальные ПЦ, и начал за ними следить.
И начал в своей уникальной манере весьма эпично — с критического провала на слежку, на которое ПЦ-Акашит за которым он следил ответил своим собственным критичным провалом.
Так, регулярно сталкиваясь, и старательно игнорируя друг друга товарищи добрались до квартиры следимого, где наконец Акашик заметил слежку, выкинув ноль успехов против ботча.
Дальнейшее действо меня застало врасплох, потмоу что неудачливый игрок тут же атаковал Акашита с невнятными воплями про своих богов, получил в ответ удар ногой с разворота, подкрепленный неожиданно удачным кастом, словил 7 летальных повреждений и умер на месте, несмотря на использование дополнений типа Судьбы и Ментора.
Его ответ на мой вопрос — зачем он атаковал будущего сопартийца, заставил меня плакать как маленькую девочку. Товарищ считал «что Кабал это значит Нефанди».