• avatar flannan
  • 0
Чем ваша игра/сеттинг отливается от других. Я не понимаю этого вопроса, так как все миры отличаются только тем, что это разные миры по которым идет игра. У них свои технологии, свои личности, география, история.
На самом деле, у половины фентезийных миров один набор технологий «псевдо-средневековье» (если к нему присмотреться — временами становится заметно, что что-то тут не так. Например, стеклянные окна, часы и книги в домах простых людей. Потому что эти вещи ассоциируются со стариной. Наиболее известный момент — полные рыцарские латы и отсутствие огнестрельного оружия.).
Так же и у многих киберпанковских миров, и у космооперных — один набор технологий на весь жанр. может немного отличаться баланс эффективности, technobabble или игромеханические характеристики, но по сути это зачастую те же технологии.
  • avatar Virvint
  • 1
Когда ты собираешь друзей, и предлагаешь им повоевать с пришельцами, ты делаешь вокруг этого сеттинг. Но это не имеет дальнейшего развития. Игра закончиться, сеттинг будет однобоким. Но в то же время, если игра делается с заделом на будущее, что вариантов игры, которые могут быть на нем основаны много, требует немного другого подхода, но в то же время эти особенности стираются, когда можно провести любого профиля игру. Или же это и есть та особенность — этакий швейцарский нож?
  • avatar Virvint
  • 2
Не будем забывать, что тот кто презентует хочет все же продукт сбыть — поэтому правильно утвердившись в определениях — всегда помогает дать лучший ответ. К тому же это также предлагает развитие диалога.
  • avatar Virvint
  • -1
Это мне почему-то напоминает о моих мыслях про Эру Водолея и Savage World. Но там система все же больше, но они так преподнесены, что по Эре выбор игры невелик получается, потому что она рассмотрена крайне однобоко. Хотя это системы, а современный мир сеттинг, особенности начинают вылезать именно со стороны механики. Это надо обдумать.
354,552 pledged of $30,000 goal
25 days to go
Слова «должен», замечу, упомянуто не было. Вопрос Алексая — «что даёт именно этот сеттинг» довольно правильный. Точно так же этот вопрос вынуждает автора выделить важные черты сеттинга, вокруг которых строится игровой процесс по нему. Черты сеттинга же существуют не сами для себя, они существуют для игры, и если попробовать вести истории по, условно, Dragonlance в духе столь же условного Dark Sun, то окажется что это на порядок сложнее — и не только из-за разницы в истории и прочей географии и из-за того что у фаната Dark Sun не будет возможности играть полуросликом-людоедом, но и потому что сеттинги описаны с разных сторон, помогая акцентироваться на определённых вопросах в разворачивающейся истории, определенном подходе к миру и так далее. (Если совсем ничему не помогает и ничему не мешает, то сеттингу цена невелика, и можно заменить его виды задними планами из комиксов в журнале «Мурзилка» за 85 год; впрочем, придумать такой сеттинг — задача не из простых).
  • avatar vsh
  • 1
Я бы сказал, что то, что автор понимает под «особенностями сеттинга» для меня не менее важно, чем собственно сами особенности (как я их понимаю). Так что отвечай лучше так, как ты считаешь нужным.
  • avatar Dekk
  • 0
Так и есть. Причем как в плане одноразового сеттинга, так и в плане особенностей сеттинга.
  • avatar Virvint
  • 0
Спасибо, теперь я знаю еще одну «особенность». По сути так как хотелось создать большее, чем просто один поджанр, мир плавно перетекает культурно, также широко, как и в реальном мире. Что-то более весомое, вроде необычного положения старых рас также наверное можно добавить. Вроде того, что большая часть эльфов, у нас рабы и никак не высшая раса. Хотя таких моментов вообще вообще много «незначительных».
  • avatar Aleksay
  • 0
Ну «должен пользоваться» можно сформулировать иначе. «Почему игрокам может понравиться именно этот сеттинг? Почему он их зацепит? Что он может им предложить, что не предлагают другие?»
  • avatar Virvint
  • 0
Я уже более 6 лет проработал в рекламе и до сих без понятия, почему потребитель должен пользоваться именно этим продуктом))) Мнение, что так хочется тому, кто толкает продукт — понятно, но это не тот аргумент. В любом случае спасибо, просто описать дополнительные возможности из сеттинга наверное и в правду могут заинтересовать кого-то, кому хочется большее чем просто игра.
  • avatar Aleksay
  • 1
Особенность — это то что ваш сеттинг предлагает игрокам, чего не предлагают другие сеттинги. Например, «Вечная ночь» позволяет играя в фэнтэзи, дать отпор пришельцам из далеких миров (планет?).
Существуют значимые и незначимые особенности, как ни странно. Скажем, вариант «у нас орков нету, вместо них — мелкие фиолетовые минотавры» — это особенность незначимая в рамках деления на жанры и категории. Особенность «у нас фентези-мир Дальнего Востока, причём не только в смысле антуража, но и в смысле менталитета жителей, а стало быть и реакции NPC на действия персонажей» — это уже заявка на отдельный поджанр, например.
Обычно такое — это вопрос «кратко опиши, почему нам стоит играть именно в это» в другой формулировке.
  • avatar Virvint
  • 0
Звучит необычно, как будто сеттинг под один кампейн. С другой стороны, если вспомнить миф про черепаху, на которой держится мир, то ее смерть тоже конец сеттинга)))
Т.е. ты предлагаешь определить самые яркие стороны сеттинга и указать их как особенности.
  • avatar Virvint
  • 0
Хм… у нас в чем-то похоже на Фаерун, во многом, потому писать может кто угодно о мире, хотя не факт что это одобрят. В остальном у нас религия, как и в средние века отдельная ветка власти и к ней добавляюется даже более могущественная Всемирная гильдимая магов. Которая делит мир параллельно делению стран. По сути две политические карты. Магии в мире много, и ее влияние одно из основных. Очень многие страны заметно сильнее привязаны к историчности, чем псевдофеодализм, и введено немало и других принципов правления и законов. Как выглядит мир во многом зависит от ДМа… я лично предпочитаю предподносить версию из серии Дарк Фентези, с большим приближением к реальности, а также более гадкой чем сказка из generic fantasy.
  • avatar Dekk
  • 1
Это ошибка излишнего деления на отдельные составляющие. Если вместо этого рассматривать отдельные идеи, ради которых эти составляющие были введены, то легко понять, что сеттинг может вообще не иметь ничего особенного. Что, в общем-то, не является чем-то плохим. Для начала попробуй составить список того, без чего ты не готов назвать этот сеттинг этим сеттингом. У меня, например, есть один, где смерть одного из трёх NPC будет означать конец сеттинга, а вот любой другой элемент в принципе может быть заменён без проблем.
  • avatar flannan
  • 1
В представлении ряда критиков и читателей, фентезийные миры, не отмеченные какими-то особо буйными идеями, сошлись в один абстрактный сеттинг «generic fantasy», в котором могут немного отличаться расположения материков или названия стран, но по большому счёту — это один и тот же сеттинг.
Поэтому они постоянно спрашивают — у вас просто ещё порция generic fantasy, или какой-то особенный мир.

Отношение к этому разное, например мне нравится сеттинг generic fantasy, и временами я его указываю вместо описания сеттинга. И если меня заставляют писать более подробное описание своего сеттинга — он остаётся генерик фентези, даже если туда мигрируют Сахуаджины из monster girl encyclopedia или ещё какие странные существа, найденные мной в коллекции картинок, или бред, который я придумываю в качестве теологии.

Тут можно ещё добавить страниц 5-10 описания сеттинга generic fantasy, с его псевдофеодализмом, низким влиянием магии на повседневную жизнь, равноправием полов, необходимым для появления воительниц в бронелифчиках, малым типовым набором фентезийных рас…

рассказать о конкретных проявлениях: Фейруне (из ДнД), Ирте (из GURPS, содержит большое количество обоснуя, включая заговоры с целью обеспечить феодальный застой...) и других…
  • avatar Virvint
  • 1
Чем данная игра отличается от тысячи других игр в фэнтази сеттинге.
Я не понимаю этого вопроса в принципе. Видимо из-за того что она так задан. Для меня это как сравнить мир Ведьмака и Толкиена. Это просто разные миры, никаких особенностей нет. Это просто разные сеттинги, также как и мир Мартина или Аспирина. Так как я слышу этот вопрос уже N-ый раз, то хотелось бы узнать что под ним подразумевается все же…
  • avatar Aleksay
  • 1
Было бы круто