да хоть заставься своими минусами, мне пофигу
  • avatar Virvint
  • 3
Могу попробовать написать каким образом проект так долго прожил, но это будет ИМХО. Я на других проектах так и не поиграл, и сравнить не смогу просто. А так я наверное сейчас единственный который может это описать. Последний из тех с кого все началось 13 лет назад.
???? XXIII
????, ? ??????? ?? ?? ???????????? ???????.?

??, ?????????? ??? ?????? ? ??? ??????????, ??? ???:
«??????????»
«Twisted Terra: ?????????»
«Twisted Terra: ??????? ????»
«????? 33»
«???????»
«??????? ???? ???»
Я об этом думал, но 4 значения как-то попроще записывать, чем 6. И потом это только в атаках, для прочих приёмов могут быть обычные броски или без бросков.
Блин. А вот это очень интересно.
Спасибо большое за обзор. Практически про всё знаю, даже в чём-то принимаю участие.
Ну вы поняли.
  • avatar Virvint
  • 2
Это плюс. Также давая возможность игрокам изменять мир, как статьями, так и действиями своих персонажей также помогает в поддержке интереса.
  • avatar vagrant
  • 10
Маленькая поправка:
Для Эзотеррористов планируется выпуск дополнения Station Duty («Зона ответственности»). Это полностью проработанный сценарий для бойцов Ordo Veritatis
Эта часть не соответствует истине. «Зона ответственности» — это не сценарий. Это огромное дополнение на 130 страниц, которое подробно описывает альтернативный подход к ведению игр по «Эзотеррористам». В нём агентам Ordo Veritatis предстоит создать опорный пункт в маленьком городке, погрузиться в его жизнь и с каждым новым делом раскрывать его секреты и детали заговора эзотеррористов. Сценарий там действительно есть, но он представляет собой лишь небольшую вводную миссию, а основное содержание книги — это богатый набор инструментов (места, персонажи, раздаточный материал, идеи приключений) для создания города и сценариев, действие которых в нём происходит.
  • avatar flannan
  • 4
Я обычно предлагаю две системы.
1) Если у вас есть время подготовиться, не спеша выбрать жанр, создать персонажа и так далее — попробуйте GURPS. Он может вести почти любой жанр (и для ряда жанров у него есть уже готовые советы в жанровых дополнениях), и в нём можно создавать очень разных персонажей. Предупреждение: в GURPS можно сделать всё. В том числе сделать плохо. С опытом приходит способность настроить систему так, чтобы она делала то, что хочет мастер, а не его игроки, что может обострить расхождения между желаниями игроков и мастера.
Если вы хотите, чтобы всё было сделано за вас — посмотрите в сторону *W.

2) если вы хотите играть вотпрямщас, то я рекомендую *W. Вам не нужно думать даже над именем персонажа — выберите его из списка. С помощью сильной геймдизайнерской магии, система вас вывезет несмотря ни на что. Мастеру не нужно думать над рельсовым сюжетом или над миром для песочницы — все объекты возникают в момент попадания в ОВП, а система и кубики подсказывают, когда пора создать крутой поворот.
предупреждение: некоторым игрокам не по душе необходимость думать и использовать воображение, отвечая на вопросы. Другим игрокам не по душе безразличие игромеханики к происходящему (=высокий уровень абстракции игромеханики). Если вы хотите большей «жёсткости» механики — посмотрите в сторону GURPS.
По поводу Постапокалипсис (Apocalypse World) — релиз пдф состоится на этой неделе, максимум на следующей, если не случится чего-то из ряда вон выходящего.
По поводу печатной версии — Александр сказал все верно. В настоящий момент уточняем последние вопросы и скоро назовем более четкий срок.
  • avatar Virvint
  • 0
Ок, убрал общее упоминание ФРПГ
оочень интересно для тех, кто не был на Ролеконе, спасибо.
приятно видеть большое количество анонсов
  • avatar Leeder
  • 1
Будет выпущена «Книга неизбывного ужаса» с новыми монстрами для Эзо и Fear Itself. По словам 2_jaguar монстры в этой книги действительно страшные.
Они ппц какие страшные.
  • avatar Robert
  • 1
Cherokee-доно, разрешите выразить Вам мое восхищение. С превеликим удовольствием прочел сей труд.
Я бампну на стенку конкурс. А то вконташе уже три претендента, а тут прямо квантовые кросовки Циана.
  • avatar LEXX
  • 1
Пакс Психозис, Вампиры: Маскарад, Неизвестные Армии
  • avatar flannan
  • 4
Оперировать же масс культ фанатиками, работающими for fun, обрекать проект на бесконечное пребывание в разработке.
Разве это не желательное состояние для форумной РПГ?
  • avatar Markon
  • 0
Кстати, тогда вопрос: как умудрились выжить в течение 13 лет, в то время как «Город» умер, а многие проекты не просуществовали и полугода? Вот это была бы интересная тема.
А вообще, Вир бы мог на это лучше ответить…
  • avatar Markon
  • 0
сколько о твоей игре
Она не моя, она изначально межавторская.

Оперировать же масс культ фанатиками, работающими for fun, обрекать проект на бесконечное пребывание в разработке.
Не могу не согласиться. Потому, теперь, идет более жесткий контроль этого дела. А библиотекари проекта занимаются утрамбованием того что уже есть, и систематизацией
flannan, оценить размер рынка и возможный уровень дохода пока можно без специальных данных.