Вот кстати да. В олдскуле отыгрыш поощрял мастер внесистемными способами. В новых системах появились системные способы поощрять отыгрыш. Поощрение было и осталось, но перешло из внесистемной части игры в системную.
Видишь ли, любая механика что-то, да поощряет. А люди они такие странные существа — очень любят делать то, что поощряется. И если у тебя нет механик, поощряющих «отыгрыш», то он будет «задвинут» на дальний план чем-то другим; тем, что на самом деле поощряется.
Умная наука психология показывает, что часто бывает так: если человека награждают за то, что ему и так нравится — оно начинает ему нравится меньше и он уже не хочет заниматься этим без награды.
;)
Понимаешь, эта конструкция предполагает, что сам по себе отыгрыш — это что-то тяжелое и неприятное, такой нужный, но муторный труд, за который надо награждать. И людям, которые привыкли отыгрывать за награду бывает трудно понять, что отыгрыш — он в кайф сам по себе, он сам себе цель и награда и ни в каких дополнительных подкреплениях не нуждается.
И очень зря. Эта конструкция, она центральная просто-таки для всех игр вообще. Механика должна стимулировать желательное (в каком-то смысле) поведение игроков. Если ты хочешь «отыгрыша», механика должна стимулировать «отыгрыш».
«Игромеханически выгодно» — это крайне неудачный аргумент для человека, который на первое место ставит свою эмоциональную вовлеченность в происходящее и во время принятия решений руководствуется мироощущением персонажа.
Наоборот, это крайне удачный аргумент. Потому что такого игрока будут поощрять за то, что он собирается делать в любом случае. Было бы намного печальней, если бы система полностью игнорировала его порывы или, тем более, мешала ему в этом.
Вначале был Джордан в раздумье глубоком,
Вначале был Джордан во тьме одинокой,
Из тьмы и безлюдства родилось желание,
Желанье затем перешло в ожиданье.
Из ожиданья родился План —
Джордан решил, и час настал:
Из тьмы и мрака Он Корабль создал!
Миля за милей уютных жилищ
И для плодов золотых хранилищ.
Палубы, люки, свет и воздух —
Все для людей, еще не созданных...
Если таинственный незнакомец хорошо попросит. %)
А вообще, если мне интересно что-то написать будет — я напишу. Я же не ютюбовская звезда, чтобы у меня от этого монетизация зависела.
;)
COME ON! HATE ME MORE! IT GIVES ME POWER!
А вообще, если мне интересно что-то написать будет — я напишу. Я же не ютюбовская звезда, чтобы у меня от этого монетизация зависела.