Спасибо)
  • avatar Gremlin
  • 0
например потратить плюшку, полученную за отыгрыш на то, чтобы нанести больше дамага в бою.
Надо же, какое развитие тема получила=) Про Масодова в КЗ ровно три строчки в «Источниках вдохновения», о чём речь вообще?
Спасибо. Заставило подумать о том, что мне все же нужен еще и маленький планшет.
День XIX
Игра с великолепным оформлением?

Вархаммеры, естественно.

День XX
Игра без ведущего?

не игра
Фиаско, разумеется :)
  • avatar AgtGray
  • 1
Это Missile Spell. Каст завершается с появлением магического заряда в руке. Дальше им можно целиться в обычном порядке.
Да, мне уже нравится :)

Спасибо за наводку :D
? ? ?????-?? ?????? ???????????, ????? ????? ?????? ????? :)

PS: ??????, «??? ???????????»: ? ??????? ???? ??? ??? ????? ?????????? ????? ??? ??????? ?????: www.trideviatoe.ru/catalog/rubric/masteru.html

?? ???? «??????» ?????? ? ?????? ??????? ?????? :)


Очень советую Generate Fantasy Name 2 (третий слева во второй строчке) — генератор имени из 4х элементов, например, базовые «воинский титул», «английское мужское имя», «металл», «оружие» (дают что-то вроде Сэр Тирей Серебрянный Топор").
Spellbook D&D 3.5 довольно удобная штука, заклинание как в ПХБ + возможность добавлять свои заметки.
Остальное либо так себе, либо уже описано Svolod'ом
Да, ещё момент, может я конечно что-то упускаю, но вроде как получается, что маг по этой система не может целиться, потому как должен использовать заклинание в следующую секунду после сбора энергии. То есть толку ему от Асс атаки никакого.
Я лично предпочитаю использовать экономику ФП как инструмент направления течения сюжета и конфликта.

Спасибо, это ответ (:

PS: вроде понял, но на уровне теории. Надо бы как-нибудь когда-нибудь нормально по фейту поиграть…
Ну, если они не могут одновременно иметь нормальную защиту/броню и атаковать, то всё норм. Будет как в «Ведьмаке», где маги круты и всё такое, но если они не совсем уж архимаги, то рядом стоящий воин им кишки выпустит, пока они будут заклинание готовить.
  • avatar flannan
  • 0
Итого, у нас есть проблема — маги по этой системе потенциально могут очень легко вытеснить файтеров и лучников из бизнеса нанесения дамагов. Поскольку дамаги магов зависят от доступной энергии, а энергию очень легко получить в больших количествах, повышая навыки её сбора.
Как будем решать?
  • avatar AgtGray
  • 7
Я не совсем понял, в чем именно вопрос.

Можно ли использовать ФП для поощрения отыгрыша персонажа? Да, можно. Многие ситуации компела, в зависимости от интерпретации, могут выглядеть как "у тебя же есть эта черта характера, ну отыграй ее наконец, а я тебе фейтпоинт взамен дам!". В такой вырожденной форме лично мне (и Гремлин, судя по всему, тоже) применение ФП кажется несколько нездоровым.

Я лично предпочитаю использовать экономику ФП как инструмент направления течения сюжета и конфликта. Например, "твой персонаж несдержан, и ты хорошо это отыгрываешь безо всяких аспектов, но мне кажется интересным, чтобы прямо сейчас твоя вспышка гнева в ответ на колкость сорвала эти переговоры. Принимаешь компел?". Хотя, конечно, компелу лучше не звучать настолько конкретно, но это я утрирую, чтобы посыл понятен был.
  • avatar Lazarus
  • 0
Спасибо, умилился.
Я не говорил про комиьфы. Я говорил, что на коробке у них (образно выражаясь) написанно одно, а внутри другое.
  • avatar svolod
  • 1
Наздоровье:

1. Зонтик — аксессуар
2. Сигарета — привычка
3. Голова — что-то с головой или шляпой)
4. Два человечка — спутник (м.б. фамильяр или животное)
5. Футболка — одежда и/или обувь
6. Доллар — богатый или бедный
7. Линейка — большой или маленький
8. Шрам — особая примета
9. Перечеркнутая нога — травма
10. Меч — интересное оружие
11. Говорящая голова — что-то с речью, акцент, например
12. Привидение — что-то сверхъестественное и стремное)
Напиши мне на Borkem@gmail.com адрес
2Agt.Grey
Хм… Если ты в данном комменте только о феномене «получения фейт-поинтов за отыгрыш», то не мог бы развернуть?

У меня очень небольшой опыт игры по фейту, и то, что я вкурил по фейт-поинтам, то это как раз то, что игрок их обычно получает за «страдание» от аспекта… Честно сказать, я вообще связку отыгрыш-фейтпоинты не понял.
«отыгрыш — клёво, да! =) || аспекты — не, снова не понимаю =(»
Теперь согласен, понял, спасибо (:

Я, видимо, с утра сражался с увиденной мельницой «есть_два_разных_подхода» и по инерции ваш комментарий воспринял в том же ключе.