А вот тут я и задумался. Planescape был, AW был, а что-то ещё… Очень необычные антуражи в Twisted Terra (и это, поверьте, мягко сказано), но я не то, чтобы с ними хорошо знаком. Поэтому упомяну несколько сеттингов в играх, с которыми более-менее знаком.
Mad City, Don't Rest Your Head
Вот уж не думал, что эта игра вообще попадёт в мой челленж, то тем не менее. Прекрасная атмосферная книга повествует о Безумном городе, куда попадают Пробудившиеся — люди, которые смогли проснуться из нашей реальности. Их преследуют кошмары, они изучают внешний мир и сражаются за право выжить во всём этом хаосе. Шикарная игра и шикарный сеттинг, для которого у меня уже давно кроется одна интересная идея — Mazes of Lady.
XIII, Ultima
Эту игру + сеттинг я видел на форумах мира ролевых игр несколько лет назад (отечественной разработки игра). Ультима сама по себе представляет из себя универсальную rules-light систему с передачей нарративных прав, что довольно интересно. Ну а потрясающий сеттинг так вообще выше всяких похвал: игроки выбирают роли из 13 особых типажей — героев войны. Например, Полководец, Шпион, Солдат и т.д. У каждого типажа есть противоположность, они преследуют, в общем-то, одинаковые цели и не дают друг другу достичь их. В общем-то, этот сеттинг подходит под любой военный конфликт: будь то Вторая Мировая, или, скажем, битва за какую-нибудь планету в Вархаммере 40к
Есть ходы, которыми хорошо открывать сцену, которые хорошо используются в середине и завершающие сцену*. Ты назвал открывающий ход, хотя начальная тема обсуждения была про то, как исправить бой, который уже пошел вкривь и вкось. В итоге, не важно как он будет приготовлен, потому что его время уже прошло.
*Кстати, о птичках. Хорошая сцена строится так же, как и хорошее произведение: завязка, кульминация и развязка. И лучше не допускать отсутствия какого-то из приведенных выше типов.
А про остальное — ты просто не умеешь их готовить, т.е. врать, наверное. Если серьезно — то похоже мастера и в этом вопросе делятся на два лагеря.
Интересно, а не было ли еще на имке срачей на тему «что такое честный мастер и имеет право ли он обманывать игроков во их же благо?» А то можно и развести…
Довольно слабый ход, когда посреди боя мастер понимает, что не рассчитал сложность и вот теперь выясняется, что «а, чорт, куда ж я положил мой любимый топор!».
Оффтопом: напомнили вы мне одну печальную историю, из-за которой поныне за отечество обидно. Курсе эдак на третьем шлялись мы по городу с приехавшим к нам по обмену студентом-итальянцем — скиллы прокачивали, так сказать. А, когда проходили мимо юракадемии, в чей двор в количестве выползли покурить дамочки в золоте, ногтях, каблуках и шубах, услышали вопрос «почему здесь так много проституток?» Самое ужасное, что чувак не троллил. Мне вот даже сейчас стыдно.
Mad City, Don't Rest Your Head
Вот уж не думал, что эта игра вообще попадёт в мой челленж, то тем не менее. Прекрасная атмосферная книга повествует о Безумном городе, куда попадают Пробудившиеся — люди, которые смогли проснуться из нашей реальности. Их преследуют кошмары, они изучают внешний мир и сражаются за право выжить во всём этом хаосе. Шикарная игра и шикарный сеттинг, для которого у меня уже давно кроется одна интересная идея — Mazes of Lady.
XIII, Ultima
Эту игру + сеттинг я видел на форумах мира ролевых игр несколько лет назад (отечественной разработки игра). Ультима сама по себе представляет из себя универсальную rules-light систему с передачей нарративных прав, что довольно интересно. Ну а потрясающий сеттинг так вообще выше всяких похвал: игроки выбирают роли из 13 особых типажей — героев войны. Например, Полководец, Шпион, Солдат и т.д. У каждого типажа есть противоположность, они преследуют, в общем-то, одинаковые цели и не дают друг другу достичь их. В общем-то, этот сеттинг подходит под любой военный конфликт: будь то Вторая Мировая, или, скажем, битва за какую-нибудь планету в Вархаммере 40к
*Кстати, о птичках. Хорошая сцена строится так же, как и хорошее произведение: завязка, кульминация и развязка. И лучше не допускать отсутствия какого-то из приведенных выше типов.
А про остальное — ты просто не умеешь их готовить, т.е. врать, наверное. Если серьезно — то похоже мастера и в этом вопросе делятся на два лагеря.
Интересно, а не было ли еще на имке срачей на тему «что такое честный мастер и имеет право ли он обманывать игроков во их же благо?» А то можно и развести…
>Данный документ доступен только его владельцу.
Господа, да он нас троллирует! :3
ПониИмковилле все будут дружить. Даже Дориан с Аваллахом.