• avatar Aleksay
  • 3
Задача состояла в том чтобы изобразить сексапиьную девушку (ибо квесты выдают именно таковые). Согласись, рисовать сексапильную девушку в образе чопорной, наглухо застегнутой на все пуговицы викторианской дамы в несоблазнительной позе было бы все равно что изображать орка-варвара-убившего-одновременно-тысячу-человек-собственноручно-двухметровым-топором-(и-это-только-ширина-лезвия) в виде тощего очкарика. А ее профессия — дело десятое.
Хороший мастер не будет водить по FATAL.
  • avatar Kammerer
  • -2
Я обожаю, когда мне не могут нормально возразить и переходят на прямые оскорбления :)
  • avatar Aleksay
  • 0
Не, я имел в виду мифических хорошего мастера и хороших игроков. Вообще. Не «фатально хороших». И взявших самую неудобную систему. Это чисто умозрительный эксперимент — как неостановимый носорог и неразрушимая скала.

Хотя при таких условиях произойдет взаимная аннигиляция, и из этого мира навсегда исчезнут и хороший мастер, и хорошие игроки, и FATAL.
Я немекну, что хороший мастер для игроков, играющих по системе FATAL и хорошие игроки для мастера, водящего по система FATAL — люди совершенно необычаеные и радикально отличные от всех остальных хороших мастеров и игроков.
  • avatar Aleksay
  • 4
«хороший игрок» и «хороший мастер» — это принципиально невоссоздаваемый образ. Но его можно использовать для унижения дрессировки игроков и мастеров, а также манипулирования ими. «Молодец! Хороший мастер! Сидеть! Лежать! Голос!»
Мифический хороший мастер мифических хороших игроков -прямо даже не знаю.
Реальному «хорошему мастеру» с «хорошими игроками» вероятно больше всего подойдет словеска или ултралайт система с парой метаигровых инструментов. А ФАТАЛ таки испортит, если не мастера и игроков, то игру.
Это если они нарративисты или аццкие вживальщики. Геймисты могут взять любую систему на свой вкус.
А каковы, используемые вами критерии хорошего?
  • avatar Aleksay
  • 2
Что будет, интересно, если хороший мастер будет водить хороших игроков по FATAL? Они испортятся или система улучшится?
Оба.
В такой идиллии слово «система» уже кажется лишним: Р
Вряд ли я буду оригинальным, если скажу, что мой любимый архетип — кастер =)
Мне нравятся чародеи, чья сила заключается в мудрости и обширных знаниях, а не в умении обрушивать на врагов громы и молнии (или псионик/биотик/нанотехник — нужное подчеркнуть). Маг-советник (Wizir magic в Land of Fire меня покорила), волшебник-исследователь, джедай-консул — вот немногие представители этого архетипа.
Другие типажи, которыми мне интересно играть — трикстер (опять же с колдовским талантом — Warlock или Arcane trickster, если брать DnD 3,5), специалист по выживанию (рэйнджер, скаут, кочевник) или техник (В немагических сеттингах).
???? ??????? ????? ???? ??????. ????.
  • avatar Aleksay
  • 2
… хороших игроков.
  • avatar Dekk
  • 2
Идеальная система — это любая система, по которой водит хороший мастер.
Скажите пожалуйста, а где можно ознакомиться с другими работами автора? Быть может имеется ссылка на альбом девиантартовский или что-то в этом роде?
  • avatar Dekk
  • 2
Только темы от пользователя можно игнорировать, а темы в разделе как-то не очень.
  • avatar avallah
  • 1
М-да, мальчики пошли высматривать наличие стрингов.
Лол
?? ???, ??? ?????… ???????? ????? ???? ????? ??????, ??? ???????? ?????? ??????? ?????? :)