• avatar flannan
  • 0
1) нет. ещё они знали, что у него такой стелс, что им даже бросок восприятия был не положен.
А может это был Invisible Stalker.
И напал на них без причины и шансов на победу.
Так что это явно «монстр». Просто городской, а не сельский.
2) Деление живых существ на «коммонеров» «стражников» и «монстров» — классификация, которая работает только в подземельном фентези. В этом случае игроков мог возмутить сам факт энкаунтера в небоевой зоне — городе.
2а) вообще очень странно, что он был не вооружён. В фентези-то.
2б) почему у меня сейчас было острое чувство дежа вю? мы уже это обсуждали где-то? почему мне кажется, что дальше будет ответ про то, что у него вовсе мог быть клинок с делителем брони?
  • avatar Nutzen
  • 0
Он «коммонёр», потому что он явно не являлся «стражником» и тем более не являлся «монстром».
С тем же успехом у него могло быть хоть [150] точек в статах, навыках, преимуществах и недостатках, которые бы определяли его положение в игровом мире, но всё что игроки знали о нём это, то что у него бравлинг-14 и CR.
Я из описания не нашёл того факта, что это был громила. По описанию, это был коммонер, то есть человек без улицы.
Вообще, да, описанная Фланнаном ситуация возможна, но таких вот громил нужно выделять мастерским описанием. И не считать, что такие персонажи по улицам просто так разгуливают.
  • avatar flannan
  • 0
Мне трудно называть персонажей в лёгкой броне с псионикой, посохом и рапирой/гучей «стеклянными пушками»
То есть это не те игроки, которые строили персонажей из соображения «мы должны убить их всех за первый ход боя»?
Во-во. Прямо вышедший на пенсию герой Стэтхэма, а не простой человек.
  • avatar flannan
  • 0
Потратив ещё очков 12 на Хорошие Манеры (Мафия), 4 на Знание Улиц, и ещё немного устрашения и силы на сдачу — можно вполне прожить, работая громилой.
Жалуется человек, который водит не вышедшие на русском языке Эзотеррористы и Постапокалипсис. :)
Вообще, обращай внимание на вторую часть предложений — если ты водишь 4-ку, используя билдер, то всё без проблем поймёшь.
Я вот в данной ситуации игроков понимаю. Им говорили, что они будут супергероями, а на самом деле… Если им наткнулся персонаж без имени (а я так это и понял), статист, и показал навык на уровне 14 со специализированным навыком — это показывает, что ВСЕ безымянные статисты будут иметь такие способности.
Очень сложно быть супергероем, когда каждая домохозяйка знает кун-фу.
  • avatar flannan
  • 1
То, что он нападает один! на группу вооружённых людей! из засады! — показывает, что он явно профессионал в боевой области. Любители не нападают из засады в одиночку.
Я не знаю, почему Нутзен и его игроки считают его коммонером, когда это явно ассассин, работающий на местную мафию.
Ну, это если предположить, что 27 очков (больше половины!) коммонер потратил на навык драки. А не на необходимые для его жизни и выживания навыки.
  • avatar flannan
  • 0
Ок. Он просто на высоком уровне силы, если это всё поместилось в очки персонажа.
Извините, что спрашиваю такой странный вопрос, но разве само слово «коммонер» не подразумевает, что в боевой области он профессионалом быть не может?
  • avatar am_
  • 4
О. Синдром «все, по любому, знают английский, просто притворяются».
Впрочем, чего я удивляюсь, собсно. %)
Ой да ладно, там бери только игромеханику и не парься.
  • avatar Nutzen
  • 0
То есть то что вооруженные персонажи где-то в конце предела человеческих возможностей получают 1 (одного) безоружного еще реалистичного человека в качестве противника это нарушение логики игроков, потому они думают что они Герои и подобный, абсолютно не представляющий, без элемента неожиданности, опасности противник для них кажется слишком крутым, да?
А ведь если бы у него был меч, да даже простой ножик, то у него бы и урон стал бы выше, и в ЖВО бить мог, и парировать оружие бы мог, и вообще стал бы натуральной попыткой злого мастера устроить ТПК…

Мне трудно называть персонажей в лёгкой броне с псионикой, посохом и рапирой/гучей «стеклянными пушками», когда у типичного противника сила около 10-12, и когда я еще должен давать возможность ему объявиться заранее, чтобы они успели подготовится к защите.
Это тогда уже бует просто какой-то ролл per то вин.
  • avatar am_
  • 1
Вот ещё б перевод…
A misty wind blows across the balcony refracting the sunlight into a rainbow, invigorating you. PCs gain 2 temp HPs each round

Feel the Rainbow!
  • avatar nekroz
  • 0
ну, тут надо добавить, может из исхолной фразы не было ясно, что персонаж еще и мастер меча/пистолета/лука/нужное вписать
помимо всего вышеперечисленного
  • avatar flannan
  • 2
Единственное жёстко прописанное свойство коммонера в GURPS — это стоимость персонажа до 50 очков. Сюда вполне помещается 15 очков боевых рефлексов и ещё 12 на раскачку бравлинга до 14, начиная с ловкости 10.

В рассуждениях «кошка против коммонера» используется другой коммонер, GURPS'овый человек-по-умолчанию, без навыков и со всеми статами по 10. Такого ещё поискать надо :)
14й навык — крепкий профессионал, но не мастер все же. Мастер это 16-18.

Коммонер вполне может 14м навыком обладать, если он профессионал в указанной области.