• avatar flannan
  • 0
У правильного драк не должно возникать, кроме тех в которых его вырубают до того как он успевает что-то сделать.
Ты забыл, что играешь не в синглплеере. Другие игроки наоборот, не против затеять драку.
И то, что пацифиста вырубили в первом раунде не значит, что его игроку становится интересно смотреть, как остальные дерутся.
  • avatar flannan
  • 0
что делать если враги поумнее попадутся и попытаются выцелить первым того, кто меньше всех желает драться.
Очевидно, это значит, что они отвернутся от партийного боевика и умрут. очень-очень быстро.

А пацифисту достаточно хорошо раскачанного уклонения или ещё чего-то в этом роде.
Время ещё ладно, что делать если враги поумнее попадутся и попытаются выцелить первым того, кто меньше всех желает драться.

Это ведь стандартная тактика для многих разбойников.
  • avatar Nutzen
  • 0
драки в GURPS занимают много реального времени (хоть и очень мало внутриигрового), в течение которого тебе будет довольно скучно.

Ты просто играл неправильным пацифистом.
У правильного драк не должно возникать, кроме тех в которых его вырубают до того как он успевает что-то сделать.
  • avatar flannan
  • 0
но почему бы не быть тотал пацифистом в других случаях? Например, в умеренной песочнице.
Потому что остальная партия не будет пацифистами, а драки в GURPS занимают много реального времени (хоть и очень мало внутриигрового), в течение которого тебе будет довольно скучно.
  • avatar Nutzen
  • 0
Качаешь запугивание@берешь пацифиста
Ну и между делом псионику — телепатию там, блинк, иллюзии…
Если игра классическая зачистка подземелий или какая-нибудь арена, то да, тут всё понятно, но почему бы не быть тотал пацифистом в других случаях? Например, в умеренной песочнице.
Они всё равно не производят впечатления «выродков Вельзевула». По сравнению с теми же баатезу и танар'ри.
Ну в ГУРПС всё что без серьёзной кинематографии и с драками почти наверняка требует второго.

Первое это да, более ситуационно.
Это к оцифровке вопросы, тоже посмотрим.
Но я имел в виду что-то вроде: «Они недостаточно смертоубийственные недостаточно кровожадные и недостаточно выродки везевула»
Я ж написал выше что не так.
  • avatar flannan
  • 0
Вообще совершенно не обязательно. Особенно первое. Стереотипичные паладины и прочие рыцари в сияющих доспехах, например, не соответствуют первому тропу, и вполне могут быть вежливыми и дружелюбными.

Второе более осмысленно, особенно если игра проходит на высоких уровнях реализма-в-плохом-смысле. Но если ты можешь отспорить себе эффект «corrupting» на все атаки, постепенно превращающий жертву в хорошего человека…
Живые какие-то… Кому они сдались, когда только сегодня и только сейчас бесплатно и без СМС можно стать отцом основателем мирового правительства и Конфедеративных Штатов Зомбистана? Каких-нибудь пару десятков лет и зомбиэкономика будет на уровне 60-80-х. Вновь будет добываться нефть, летать самолеты, работать электростанции, прокладываться коммуникации и налаживаться логистика, разводиться на мясо смертные, покоряться все более дальние и дальние рубежи звездной системы. А «выжившие», если и будут, то будут ютиться по гетто, прятаться по лесам\бункерам в ожидании неотвратимой смерти.

Всё сказал.
??????, ? ???? ????? ??????, ???? ?? ?????? ????????? ??????? ? ????, ??? ????? ?????, ?? ????? ????????????????? ????? ???????:

Good Is Not Nice
Good Is Not Soft
  • avatar AgtGray
  • 0
Биопанк.
  • avatar flannan
  • 1
Итого, судя по количеству голосов, Пробуждение Драконов будет.

Кто ещё что хочет сыграть?
  • avatar flannan
  • 0
Кстати да, Overconfidence — отличный недостаток. Если ты правильно играешь — то персонаж и так ведёт себя как будто у него Overconfidence. Ну или может это я считаю, что так правильно играть.
  • avatar flannan
  • 0
А в GURPS персонажу с некоторыми формами пацифизма становится плохо, если в самом деле кто-то умер, и не важно, хотел он убить или так случайно вышло.
Тебе повезло постигнуть истину раньше брат-иллюминат, не призри же работника 11-го часа.

На старых\новых и иных мирах ролевых игр меня пока нет, так что вполне возможно, что идея о мироосновности GURPS имеет под собой большее основание, чем просто домыслы...
  • avatar Aleksay
  • 0
Это был тот самый VtR. Задолго до.