Расскажи потом здесь или в личку, как ты набрал этих 800 подписчиков. А то я и хотел бы начать свой паблик, но не особо знаю, с чего начать и как его рекламировать -_-
Тем, что их никто не пишет. Вот я прямо сейчас написал статью по новым оборотням. Девять человек поставили плюсики. Один комментарий, причем не одобрительный, а вопрос. Если закрыть плюсики — эти девять человек комментарии не поставят. Они пройдут мимо.
Дело в том, что чтобы «создавать новый, нетривиальный контент», как говорит Дмитрий, нужна постоянная подпитка. Мотивация. Особенно если делать это не раз в два года, а на постоянной основе.
Подпитка может принимать разные формы. Кто-то тебе иллюстрации бесплатно рисует, кто-то финансово поддерживает на Патреоне, кто-то в комментариях пишет, какой ты классный. Но все эти формы упираются в одно — в аудиторию.
Сейчас будет очень некрасиво — будет выглядеть так, будто я хвастаюсь. Но это чтобы иллюстрация получилась достаточно яркой.
В моём паблике сейчас 800 подписчиков. Любой «средний материал» — репосты, краткие заметки — набирает примерно 400 просмотров, 50% от подписчиков. Интересные материалы, естественно, репостят, у них просмотров больше.
На моём патреоне примерно 20 постоянных подписчиков — тех, кто не отваливается после пары месяцев.
Ну… как Имка может с этими цифрами состязаться?
Да, остаётся общение. Но надо понимать, что паблик, патреон, вот это вот всё, потребность в общении на ролевые темы перекрывают так, что у тебя уже сил на него не остаётся.
Такие дела.
я бы скорее изучал вопрос про то как максимально сохранить контент и убраться с лайвстрита
Альтернативы лайвстриту, в общем, нет. Есть ALTO CMS, которая те же яйца, вид сбоку.
По сути, проще и дешевле написать движок имажинарии с нуля, строго под задачу. Тем более что задач тут раз, два и обчёлся. И далее допиливать его по мере сил.
У меня, к сожалению, чертовски мало сил (особенно после перенесённого ковида). Даже не времени, сил! Это когда приходишь вечером домой с работы, а сил хватает только инстаграм посмотреть и котика погладить. Не физических, ментальных. Правда, я понемногу восстанавливаюсь, но задач меньше не становится :-(
Я поднимал этот вопрос (разработки движка) перед сторонними командами разработчиков.
«Мы сделаем тебе имажинарию на вордпрессе за 90к рублей» — это вот оттуда. О разработке собственного движка под задачу думать никто не хочет. Не за те деньги, которые у меня есть. А уж с ценами на дизайн… ох…
Разумеется, задача сохранения контента стоит в полный рост. Но она, к счастью, решаема. Это, в конце концов, самое простое в этой задаче :)
Рассматривать окукливание как спасение мне кажется как минимум необдуманным, оно только временно законсервирует текущую беду.
Мы уже проходили это. Когда коммуниздий сделал регистрацию по инвайтам, а потом инвайты сломались и починить он их не мог несколько лет. Три, что ли года.
Как раз в эти годы как грибы после дождя, стали расти ролевые сообщества в ВК. И… нет, поезд уже ушёл.
и пользователь воспитался, который глядь еще вчера детский-сад-штаны-на-лямках нам тут рассказывал как единственно правильно водить кроссполл, а сегодня уже вон и мысли вполне дельные говорит, публикует книжку и прям ИНРИНЯ развивает.
Смешно, но это же моя история слово в слово. С той разницей, что я не развиваю ИНРИНЯ. (Ну как, было чуток...)
Я пришёл на Имку, когда здесь даже не обсуждалось отсутствие минусов, а все пользователи вокруг были умудрёнными аксакалами, водившими уже по 10+ лет. И ничего, ни разу не рисковал быть заминусованным.
Конечно, людей тогда было побольше…
«неадекват» вообще относительное понятие. Противоположность «адекватности». А адекватности ЧЕМУ?
Вот с моей точки зрения ютуб «всратые ролевики» (или как там они назывались?) — тупые неадекваты и да неуподоблюсь им. А кому-то очень нравится, ага.
Или вот более животрепещущий пример: Ригвал, пишущий в официальном канале техподдержки имажинарии в телеграме (где, на минуточку, я администратор) о том, что «Аррис захватил имажинарию и ведет её к пропасти» — с моей точки зрения неадекват.
Нет, совсем нет. Извини, это я не сделал чёткого вывода в своём расплывчатом комментарии.
На мой взгляд, причина в заточенности Tales from the Loop на игру подростком в подростковой компании. А причина играть подростком — это специфические отношения, менталитет и эмоции. Пытаться через игру вернуть время, когда у тебя всё было упругое, а лимонад стоил 15 копеек/центов/крон — это, напротив, неудачная затея, которая даже при совпадении взглядов участников приведёт лишь к застою и созерцанию. Я потому и сказал про ностальгию, что это такое. Устраивать эмоциональные качели, развивать отношеньки, исследовать других и себя — всё это значительно интереснее.
Любое тематическое сообщество рано или поздно начнёт содержать некоторые объёмы болтания языком, это нормально. Люди на каком-то этапе объединившиеся на почве ну скажем выращивания домашних фиалок рано или поздно сдружатся настолько что начнут рецепты закатки огурчиков обсуждать, политоту и вязание спицами. Потому что вот они друзяшки, люди проводят в сообществе время и естественно тяготеют к тому, чтоб делиться с сообществом не только хобби. Это кстати заметно по многим успешным форумам которые рано или поздно обрастали дополнительно всякими «жизнь», «кулинария», «я посмотрел кино и давайте обсудим» и прочими. Которые не обрастали, теряли пользователей, потому что если люди не могут принести туда где они обсуждают хобби свои другие увлечения, они унесут хобби туда где обсуждают свои остальные увлечения.
Про преувеличение страхов, ну вот смотри.
04.03.2019 тут было 135 активных пользователей. (https://imaginaria.ru/p/ya-chto-to-propustil-vse-vot-eti-vashi-karmosrachi.html#comment221220)
12.12.2021 тут у нас 105 активных пользователей.
Я тут не для того чтоб с табличкой The End Is Nigh шастать, я просто указываю, что регулярные срачи о том как тут одним получше отгородиться от других противных, посреди как мне кажется заметного если не оттока пользователей, то уж точно застоя юзербазы, симптом совсем беды. Рассматривать окукливание как спасение мне кажется как минимум необдуманным, оно только временно законсервирует текущую беду. Не так уж много времени понадобится, чтоб, и внутри окукленного сообщества, обострились противоречия и люди начали хлопать дверью.
Спасибо!
К сожалению, дело не только в минусах.
Но да, с моей точки зрения отсутствие минусов чудовищно сказывается на Имажинарии.
Впрочем, и мнение моё уже не имеет такого веса, как мнение всё ещё активных участников.
У меня такое впечатление, что «неадекват» — это нередко (хотя и не всегда, конечно) просто сочетание несогласия (или вообще любой активности) и неопытности. Потому что я как-то не помню, чтобы на Имажинарии или МРИ было много активных и при этом «адекватных» новичков.
Будет очень интересно почитать. Возможно, это отличие прояснит разницу между No Story и Story Now, которая и в обсуждении на МРИ не была вполне прояснена, и продолжает оставаться для меня загадочной.
Да, разумеется, отличие есть. Могу развёрнуто ответить, в чём оно, но позже, наверное.
В той моей классификации оно, очевидно, не должно напрямую отражаться, поскольку классификация про другое (пресловутую «художественность»). Однако оно имеет некоторое отношение к тому обстоятельству, что OSR-игры в ней попадают в No Story, а AW — в Story Now.
Да, это понятное рассуждение и не новое. Мне кажется, что все эти страхи выноса нубов за дверь сильно преувеличены. Действительно массово минусуют всё-таки не за несогласие или неопытность, а за явный неадекват.
Про зависимость решений от целей существования онлайн-сообщества в высшей степени справедливо. Мне кажется, что подразумеваемая или даже озвучиваемая иногда некоторыми из нас цель — «болтать языком как можно больше, не важно, как и о чём, потому что в реальной жизни я с людьми общаться не умею» пдохо сочетается с какими-то другими целями. И тут, видимо, волей-неволей нужно так или иначе огораживаться.
Неужели непонятно? «Реакция других участников на эти комментарии» не ограничивается их ответами на эти комментарии. Собеседники даже в ответах, адресованных мне, незаметно начнут ссылаться на какие-то сущности, аргументы и точки зрения, появившиеся в рамках (невидимого мне) трэш-шапито, устроенного условным Эрфаром. А я буду гадать, откуда взялась вся эта хрень, к чему всё это и почему разговор постоянно норовит свернуть в какую-то странную сторону.
Если у тебя на полу грязь, можно стараться не смотреть на неё, а избирательно смотреть только на чистые участки. Но это не тот же эффект по сравнению со взять и вымыть пол.
Попробовать попросить не реагировать ничего не мешает. Скорее всего, эта попытка не сработает. Если вдруг сработает — отлично. Ну, а если уж не сработала — хорошо иметь ещё один рубеж обороны.
Murphy правильно заметил, что подбор слов играет роль.
Но и сам пример с ЖЭК-ом, по моему мнению, не совсем удачный, так как исключает человека, на которого жалуются. А в большинстве случаев ранее обозначенный прицеп связан с какими-то конкретными людьми, а не организациями (но тем не менее, некая связь есть). Думаю, что пример с вызовом полиции из-за шума соседей будет более наглядным.
А сама проблема с перетаскиванием полудворовых представлений (хотя я предпочел бы называть это «опытом детства») во взрослую жизнь обозначена весьма верно. Нередко именно это перетаскивание (замечу, что не только оно) играет в пользу «не обращаться в соответствующую инстанцию», когда обдумываются варианты решения. На многое другое тоже влияет, но это к делу не относится.
По вашему предполагается, что игроки в TofL выглядят как-то так?)
Подпитка может принимать разные формы. Кто-то тебе иллюстрации бесплатно рисует, кто-то финансово поддерживает на Патреоне, кто-то в комментариях пишет, какой ты классный. Но все эти формы упираются в одно — в аудиторию.
Сейчас будет очень некрасиво — будет выглядеть так, будто я хвастаюсь. Но это чтобы иллюстрация получилась достаточно яркой.
В моём паблике сейчас 800 подписчиков. Любой «средний материал» — репосты, краткие заметки — набирает примерно 400 просмотров, 50% от подписчиков. Интересные материалы, естественно, репостят, у них просмотров больше.
На моём патреоне примерно 20 постоянных подписчиков — тех, кто не отваливается после пары месяцев.
Ну… как Имка может с этими цифрами состязаться?
Да, остаётся общение. Но надо понимать, что паблик, патреон, вот это вот всё, потребность в общении на ролевые темы перекрывают так, что у тебя уже сил на него не остаётся.
Такие дела.
По сути, проще и дешевле написать движок имажинарии с нуля, строго под задачу. Тем более что задач тут раз, два и обчёлся. И далее допиливать его по мере сил.
У меня, к сожалению, чертовски мало сил (особенно после перенесённого ковида). Даже не времени, сил! Это когда приходишь вечером домой с работы, а сил хватает только инстаграм посмотреть и
котика погладить. Не физических, ментальных. Правда, я понемногу восстанавливаюсь, но задач меньше не становится :-(Я поднимал этот вопрос (разработки движка) перед сторонними командами разработчиков.
«Мы сделаем тебе имажинарию на вордпрессе за 90к рублей» — это вот оттуда. О разработке собственного движка под задачу думать никто не хочет. Не за те деньги, которые у меня есть. А уж с ценами на дизайн… ох…
Разумеется, задача сохранения контента стоит в полный рост. Но она, к счастью, решаема. Это, в конце концов, самое простое в этой задаче :)
Мы уже проходили это. Когда коммуниздий сделал регистрацию по инвайтам, а потом инвайты сломались и починить он их не мог несколько лет. Три, что ли года.
Как раз в эти годы как грибы после дождя, стали расти ролевые сообщества в ВК. И… нет, поезд уже ушёл.
Я пришёл на Имку, когда здесь даже не обсуждалось отсутствие минусов, а все пользователи вокруг были умудрёнными аксакалами, водившими уже по 10+ лет. И ничего, ни разу не рисковал быть заминусованным.
Конечно, людей тогда было побольше…
Вот с моей точки зрения ютуб «всратые ролевики» (или как там они назывались?) — тупые неадекваты и да неуподоблюсь им. А кому-то очень нравится, ага.
Или вот более животрепещущий пример: Ригвал, пишущий в официальном канале техподдержки имажинарии в телеграме (где, на минуточку, я администратор) о том, что «Аррис захватил имажинарию и ведет её к пропасти» — с моей точки зрения неадекват.
А с его точки зрения неадекват я.
И как быть? :)
На мой взгляд, причина в заточенности Tales from the Loop на игру подростком в подростковой компании. А причина играть подростком — это специфические отношения, менталитет и эмоции. Пытаться через игру вернуть время, когда у тебя всё было упругое, а лимонад стоил 15 копеек/центов/крон — это, напротив, неудачная затея, которая даже при совпадении взглядов участников приведёт лишь к застою и созерцанию. Я потому и сказал про ностальгию, что это такое. Устраивать эмоциональные качели, развивать отношеньки, исследовать других и себя — всё это значительно интереснее.
Про преувеличение страхов, ну вот смотри.
04.03.2019 тут было 135 активных пользователей. (https://imaginaria.ru/p/ya-chto-to-propustil-vse-vot-eti-vashi-karmosrachi.html#comment221220)
12.12.2021 тут у нас 105 активных пользователей.
Я тут не для того чтоб с табличкой The End Is Nigh шастать, я просто указываю, что регулярные срачи о том как тут одним получше отгородиться от других противных, посреди как мне кажется заметного если не оттока пользователей, то уж точно застоя юзербазы, симптом совсем беды. Рассматривать окукливание как спасение мне кажется как минимум необдуманным, оно только временно законсервирует текущую беду. Не так уж много времени понадобится, чтоб, и внутри окукленного сообщества, обострились противоречия и люди начали хлопать дверью.
К сожалению, дело не только в минусах.
Но да, с моей точки зрения отсутствие минусов чудовищно сказывается на Имажинарии.
Впрочем, и мнение моё уже не имеет такого веса, как мнение всё ещё активных участников.
В той моей классификации оно, очевидно, не должно напрямую отражаться, поскольку классификация про другое (пресловутую «художественность»). Однако оно имеет некоторое отношение к тому обстоятельству, что OSR-игры в ней попадают в No Story, а AW — в Story Now.
Про зависимость решений от целей существования онлайн-сообщества в высшей степени справедливо. Мне кажется, что подразумеваемая или даже озвучиваемая иногда некоторыми из нас цель — «болтать языком как можно больше, не важно, как и о чём
, потому что в реальной жизни я с людьми общаться не умею» пдохо сочетается с какими-то другими целями. И тут, видимо, волей-неволей нужно так или иначе огораживаться.Если у тебя на полу грязь, можно стараться не смотреть на неё, а избирательно смотреть только на чистые участки. Но это не тот же эффект по сравнению со взять и вымыть пол.
Попробовать попросить не реагировать ничего не мешает. Скорее всего, эта попытка не сработает. Если вдруг сработает — отлично. Ну, а если уж не сработала — хорошо иметь ещё один рубеж обороны.
Но и сам пример с ЖЭК-ом, по моему мнению, не совсем удачный, так как исключает человека, на которого жалуются. А в большинстве случаев ранее обозначенный прицеп связан с какими-то конкретными людьми, а не организациями (но тем не менее, некая связь есть). Думаю, что пример с вызовом полиции из-за шума соседей будет более наглядным.
А сама проблема с перетаскиванием полудворовых представлений (хотя я предпочел бы называть это «опытом детства») во взрослую жизнь обозначена весьма верно. Нередко именно это перетаскивание (замечу, что не только оно) играет в пользу «не обращаться в соответствующую инстанцию», когда обдумываются варианты решения. На многое другое тоже влияет, но это к делу не относится.