Я, кстати, когда-то отыгрывал женатого мужчину с четырьмя детьми (жену отыгрывала другой игрок). :) Дети, правда, в кадре появились только один раз — когда нашим персонажам грозила опасность, и мы отправляли детей к родственникам жены, так, чтобы ни дети, ни родственники не знали, зачем.
В этом, кстати и был смысл. Персонажи не вспоминали. Им пересказывали разные рассказчики. А игроки отыгрывали заново. По моему на ролемире ничего не было пропущено из этой хроники.
Там я не раз чесал репу, поскольку иногда версии персонажей противоречили друг другу. Объяснения этому факту (как и недостающую часть отчета) я не нашел.
Опять же Аваллах и его хроника. Только уже норвеская. Флешбеки, сюжет распиленный на разные года. Хотя, мастерских объяснений не хватает, мне пришлось Дориану расспрашивать.
Ну, ко флешбекам у меня предубеждения, ибо это слегка усложняет всю игру для мастера.
Хотя после просмотра Kamen Rider Kiva (кстати, вампирской тематики сериал, и вообще годный) я нашел свет в конце тоннеля. В нём показали, как можно создать игру на двух временных периодах двумя персонажами (Главгероем в 2008 и его отцом в 1986), и при этом получить цельный сюжет.
Просто я подозреваю, что драму делать сложнее, и хочу научиться делать сначала её.
Ты еще скажи голое тело прикрыть!Церемониальное платье (и церемониальная табуретка).
Хотя после просмотра Kamen Rider Kiva (кстати, вампирской тематики сериал, и вообще годный) я нашел свет в конце тоннеля. В нём показали, как можно создать игру на двух временных периодах двумя персонажами (Главгероем в 2008 и его отцом в 1986), и при этом получить цельный сюжет.