Не понял. Где граница пролегает? У греков там боги в прапрадедушках, бывало, значились и ничего.
Церковь же.
Таки, я про того, кто такие церемонии устраивает, хотя новый вариант тоже ничего.
Я, кстати, когда-то отыгрывал женатого мужчину с четырьмя детьми (жену отыгрывала другой игрок). :) Дети, правда, в кадре появились только один раз — когда нашим персонажам грозила опасность, и мы отправляли детей к родственникам жены, так, чтобы ни дети, ни родственники не знали, зачем.
Я бы сказал, Level 16 NG Cleric of Fanservice Domain.
Надо спросить. А то, я лично окончания Орфея так и не дождался, только краткий синопсис.
King Pervert The Thrird!
Я последнюю часть про сон не нашёл.
В этом, кстати и был смысл. Персонажи не вспоминали. Им пересказывали разные рассказчики. А игроки отыгрывали заново. По моему на ролемире ничего не было пропущено из этой хроники.
Не, я не запрещаю подобный жанр в системе.
Просто я подозреваю, что драму делать сложнее, и хочу научиться делать сначала её.
  • avatar am_
  • 0
С ними скрестилось WoTC, насколько мне известно.
Там я не раз чесал репу, поскольку иногда версии персонажей противоречили друг другу. Объяснения этому факту (как и недостающую часть отчета) я не нашел.
Зачем подшивать? Ты еще скажи голое тело прикрыть!
Церемониальное платье (и церемониальная табуретка).
Make better. Ну и… неправильный мир тьмы такой неправильный!
Опять же Аваллах и его хроника. Только уже норвеская. Флешбеки, сюжет распиленный на разные года. Хотя, мастерских объяснений не хватает, мне пришлось Дориану расспрашивать.
Я читал итог всей этой многоступенчатой интриги. ИМХО, походило больше на фильм «Большой Лебовски», чем на драму.
Вы бы еще рисунки Лайфельда (тьфу-тьфу-тьфу, стук-стук-стук по дереву) анатомически разбирали…
По-моему, все-таки в торпоре. По понятным причинам я не очень внимательно читал этот раздел.
Ну, ко флешбекам у меня предубеждения, ибо это слегка усложняет всю игру для мастера.
Хотя после просмотра Kamen Rider Kiva (кстати, вампирской тематики сериал, и вообще годный) я нашел свет в конце тоннеля. В нём показали, как можно создать игру на двух временных периодах двумя персонажами (Главгероем в 2008 и его отцом в 1986), и при этом получить цельный сюжет.
Ну, не одним миром тьмы насущим…