«Малышка, тебя ждут невиданные приключения! Я покажу тебе закат в Преисподней и Царство богини Афродиты, ты получишь небо в алмазах! Но для сначала попробуй это.

«New drug spreading through the United Democratic Kingdoms. Teenagers called it — XP. Now our bard is speaking with anonymous youngster, who yesterday killed a minotaur in city sewers...»
5th Kingdom News.

«Adventuring!? Hell yeah, man — it's like a drugs.»
3rd level adventurer getting out of sewers.
Ну можно придумать алхимический процесс, в ходе которого эта хрень энергия в виде твёрдого вещества
  • avatar Dusha
  • 1
Я ждал этого коммента ;-)
«Дружок принес в кармане грамм — я готовлюсь к выборам!»
  • avatar Dusha
  • 0
Одно из важных свойств металлической экспы — её можно делить подручными средствами, а с весами — еще и с высокой точностью. С душами — сложнее, нет?
Очевидно, артефакты содержат большой процент экспы. Возможно состоять из алхимически чистой экспы хотя бы частично.
Один грамм – и ты легко справишься с кошкой; пять грамм – и ты уже можешь стать приключенцем, получив PC-класс;
Бармен, две дорожки — для меня и моей подружки! Сегодня я плачу.
Стоп, стоп, стоп. Сокровища, дроп и артефакты тогда должны иметь такую же природу.
«Но дварфы копали столь жадно и глубоко, что превысили свой порог и пробудили глубинный экспоносный ужас...»
  • avatar vsh
  • 5
Работа менялы становится опасной и уважаемой :)
Предрекаю появление Радагаста.
Сразу представились дварфы-экспакопы и известное хтоническое божество, разожравшееся на экспе до чудовищных размеров.
А если экспа станет основой местного денежного обращения (благо ценность у неё ещё более очевидна, чем у драгметаллов, транспортировать легко и пр.), то сразу становится понятна «экономика» D&D 3.x с ожидаемым богатством к уровню. И сила драконов с их сокровищницами…

Не будет традиционных меди, золота и серебра — будут монеты с малым и высоким содержанием экспы в сплаве. Подделывать, кстати, будет труднее — благо вместо пробного камня можно пробовать силы против монстра нужного CR…
Значит, можно и принципы реактивного движения изобрести невольно потратив экспу…
Это ведь по сути та же энергия душ.
  • avatar Dusha
  • 1
Достаточно носить с собой (можно ввести некоторый период начального привыкания).
В экстренном случае можно и внутрь употребить — только потом до ветру нужно аккуратно ходить.

смысл именно в том, что экспу можно передать другому (добровольно или не очень).
Должно быть единообразие, чтобы дальше накручивать. Экспоносный слой земли в глубоких пластах (откуда и подземелья с монстрами, крутеющими в глубину). Слабый раствор экспы в морской воде, приводящий к появлению морских чудовищ в глубоководных желобах…
  • avatar Dusha
  • 0
Но вот как можно во внутригрупповой игре «перетянуть спотлайт на себя», я, честно говоря, вообще не понимаю.
внутригрупповой игры толком и не случилось, капитан перетянул на себя фокус во внешнем исследовании, т.е. игроку ученому, вместо того, чтобы проводить гениальный эксперимент в лучах спотлайна предлагалось сначала поиграть с капитаном. А не все любят играть с капитаном в эти игры.
«Язык книги во многом напоминает мне горячо любимого Теда Чана.»
Лучшая рекомендация.
А это, я думаю, от обстоятельств зависит.
Магический газ. Хм… Мне проще представить кристалл левитации где-нить в центре, чем прикидывать, каким макаром магия внезапно сделала гелий легче водорода, не превратив его в вакуум.
Олсо, пару сессий назад у меня артифайсер собрал дирижабль на водороде и огненном элементале (хотя знал, что вещи эти совместимы плохо)=)
Судя по доспеху — экспа носится с собой для достижения эффекта? Или употребляется внутрь и потом выпаривается из твоих останков конкурентами?