Вообще не зависит от уровня силы кампании
Ну да, сурвайвал-хоррор, успешнее всего играются на годлайк уровне силы, я не спорю.
Я играю на [100/-40]
а там почти новенький калаш с оптикой и парой рожков патронов, и ТУШНЯК
Вообще не зависит от уровня силы кампании же, нет?)
Играют в свою сытую ф'нтастику [200/-100] с раскидованием этих своих драконяк разноцветных, и не понимают радости игр [30/-50], когда твоего персонажа на сегодняшней сессии не подстрелили в перестрелке, или когда после пяти часов ползания в канавах вокруг лагеря, убегаешь оттуда с чьей-то сумкой, а там почти новенький калаш с оптикой и парой рожков патронов, и ТУШНЯК!
8 часов отыгрыша ползания по окопам и смерти от пули снайпера/растяжки это не быстро не весело и не брутально?
This
Сам-то я по гурпсу вожусь и вожу, и мне эта система нравится, мне именно идея для модуля кажется сомнительной
Отличный сеттинг. Ни разу не играл, не смог заинтересовать игроков, но наверняка сделаю это в будущем. Надеюсь на бумажную книгу
  • avatar LEXX
  • 0
Да, мне этим очень понравилось. Лаконично и четко. Как я люблю. :3
Чем?
Если это использовать, то игрок решает — вложить эти два очка (из трех) на старте как обычно в какие-то Знаки или получить уникальный титул, которые все примерно равноценны и сводятся к тому, что персонаж сильнее/слабее верит в магию (его магическая атака сильнее/слабее), но тогда он соотвественно и сильнее/слабее магии подвержен, либо то же самое с физикой.

А во-вторых, дополнительные правила и не обязаны только расширять выбор. Так, например, есть дополнительное правило, которое устраняет Очки Маны самого персонажа и делает его зависимым от экипировки, которая дает Очки Маны.
Знаем, используем.
Текст чёткий и по делу. Всё в кучке, коротко, ясно.
Спасибо автору, переводчику и тебе :)
Понимаешь, эти твои дополнительные правила плохи именно тем, что они не расширяют, а сужают выбор для персонажей игроков.
Off-topic: Хотел плюсануть, но промахнулся, my bad.
Теперь уже я не понимаю при чем тут anime characters. Да в системе у разных знаков разное, уникальный гендерный титул при этом является отдельной вещью, если его использовать. Как обычные титулы, например, которые могут быть открыты у всех персонажей.

Я же и говорю об опциональности — использовать тогда, когда подходит. И это не только гендерные бонусы, весь тактический режим может быть отсегнут, если в конкретном мире он выглядит не к месту или по прочим причинам (тогда используется книжка «основы игры» где сборка театральная, а не «правила игры», где сборка театралка+тактика).
+2. Отличная книжка, кстати.
What he said.
Это ещё няшка Эдвардс придумал на заре тысячелетия. Но его реализация мне гораздо больше нравится.
Да нет, я же пишу в начале топика о том, что это доп. фича (читай хомрул) и в тегах поставил «расширение».
В той же книге правил подобные расширения собраны в отдельной главе, тоесть я не только даю, так сказать, официальную сборку системы, но и список хомрулов.
? ??????, ??? ? ???? ? ????. ??????: ? ????? ??????? ? ??????? ????? ???? ???????????? ???????????. ????? ????????????: ???? ???? — ???? ???????????. ? ??? ?????? ??????? ????????? ??? ????. ???? ??? ?????? ???? ??? ?????????, ??????????? ?? ????? ??????? ? ??????? ??????? ???????????, ?? ???? ??? ?? ????? ??????? ????????????????? ??????, ???? ??? ?????? ?? ????? ?????-?????????… ?? ???? ? ????????? ?????? ?? ??????????? ??? ????? ???????????.

? ?????????? ???????? ??? ??? ????. ? ???????, ?? ?? ?????? ???????, ??? ??????? ? ??????? ???? ????? ??????????? ? ???? ??????? ???????? ?????, ???? ?????? ? ????? ????, ??????????? ??????? ?, ???? ??????, ???????????????? ? ??, ??? ? ???? — ??? ?????? ?????????? ???????, ?? ??????? ?????????????? ?????????? ??? ???????????? ??????? ? ??????? ??????????.
Это в том случае, если мастер компеллит аспект Strange Luck.
другие два человека
Гипотетически, если старикашка — профессор кафедры физической подготовки в Академии им. Дзержинского…
Утрирую же. :)