• avatar Srez
  • 1
Что-то я не ввкурил: а причём тут обсидианы? И вообще, что за индюшатина такая? К чему всё это?
  • avatar Nutzen
  • 0
А что поделать-то?
Мне вот тоже интересно что делать с пассивными игроками выгнать их мороз и искать заинтересованных?
Ведь, как вижу эту ситуацию: игроки ждут что их мастер будет развлекать интересными историями, а он злодей им какие-то вопросы задаёт дурацкие про концепты, про сюжет, про мир, потом еще лекции о пантеоне сеттинга рассказывает, или вообще о своей уникальной для сеттинга системе на основе мира тьмы, фуджа, гурпс, саваги и *W…
придумать? а, ну да, конечно. придумать.
Так вот откуда подозрения, что все обитатели Имаджинарии — виртуалы одного человека!
Только вместо трупа жены всё же мёртвая шлюха реалистичнее. Труп жены, это ж надо было такое придумать…
  • avatar vsh
  • 5
… как сейчас помню
Как-то живо представил себя и лучшего друга закапывающими труп его жены.
  • avatar tsarev
  • 0
Ок, посчитал.
  • avatar LEXX
  • 1
Второе у меня занято премьерой Железного Человека, а вот остальные дни — я в теме.
  • avatar tsarev
  • 0
Как соберемся. Пока я ориентируюсь на второе-четвертое, дальше — видно будет.
  • avatar LEXX
  • 0
В каких числах?
крепкая мужская дружба — это помочь закопать труп жены, это поселить у себя на полгода, это приехать ночью забрать с перестрелки. сколько ж в ваших дефолтситях должен стоить проезд на метро, если даже частичная его оплата считается крепкой мужской дружбой, а не малозначимой фигнёй?
на рыпыгыо я был в основном игроком с нескольких аккаунтов, игр моих там было кот наплакал. но из них одну вспоминают, и даже вспомнили (см. пост Декона на гуглоплюсе) сразу после воскрешения мансера. это была игра, в которую заявилось дофига народу, и где-то половина из них потом так вот слилась на этапе генерёжки, хотя игру я собирался делать крутящуюся вокруг персонажей и сильно завязанную на каждого из них (сёнэн, что ж ты хочешь). секрет был в том, что тогда я был молодой и активный, и создал персоаккаунты всем персонажам наравне: и пыцы, и ныпыцы, и писал от имени всех, кто был изначально моим, плюс от имени всех, кто выпал по дороге. в результате там было что-то в районе десятка активных игроков, но они думали, как потом оказалось, что их там вдвое-втрое больше. через некоторое время я игру всё равно свернул, поэтому и запомнилась она как «хорошо бы продолжить», а не как «ой как было здорово», но это уже другая история.

это я к чему балалайкой поделился — успех партии практически всегда зависит от мастера, и это ещё вдесятеро более нерушимая истина для форумных игр. «вытянуть» или «слить» игру может только мастер, игроки могут сделать её существенно лучше или как-то переползти через периоды мастерского торможения, но не более того. обидно, конечно, что тебе раз за разом припоминают старые грехи, но такой ведь прокол действительно имел место быть, и может случиться снова.

если ты ищешь путей избавления от злобного сталкера, то могу предложить только один, которым я пользовался сам, чтобы играть без лишнего ажиотажа у Смирнова, Халварда, да и у тебя — создать чистый аккаунт [8)]
  • avatar lokkjo
  • 7
Когда мы играли вживую, обычно мастер принимал игроков у себя, а игроки ему несли «мАстерское грызло» — всякие напитки и закуски (которые за игрой обычно и уничтожались). Примечателен тот факт, что даже когда мы играли у кого-нибудь из игроков, всё равно это дело называлось «мастерским грызлом».
Один человек принёс на ночную игру аж пачку молотого кофе и собственноручно его варил и всех поил, заслужив, таким образом, благодарность ведущего.
Кей — прекрасный автор, удваиваю.
  • avatar Leeder
  • 2
Мне очень понравился роман Гая Гэвриэла Кея «Тигана». Альтернативная история, альтернативная Европа, но раздробленная на провинции Италия угадывается без проблем.

«Под знаком Мантикоры» Пехова — штука хорошая, но не про Италию, а скорее про Испанию.
Рафаэль Саббатини «Жизнь Чезаре Борджиа»

Из фентези вроде у Пехова что-то про Мантикору было. На удивление неотвратно.
А я всегда думал, что это не оплата услуги, а крепкая мужская дружба.
  • avatar vsh
  • 3
Трудно читать в сердце людском, особенно когда речь о настолько странном поведении. Но, как правило, если ты регулярно прокидываешь игроков, шансы найти свою личную ролевую немезиду повышаются.
  • avatar Arseny
  • 3
В общем, наверное, да.

По крайней мере, если бы живая группа, с которой я собирался играть, перестала выходить на связь, я бы сделал несколько попыток связаться с ними сам, и, при отсутствии реакции, перестал бы их дергать. Игроку, который все еще проявляет интерес, сказал бы что-то типа “Знаешь, я готов водить, но игроков нет – если вдруг у тебя есть кто-то, кому было бы интересно, зови их”.