• avatar nekroz
  • 0
sawage world
Ну и я тоже постараюсь приехать… Если успею…
  • avatar Leeder
  • 0
А как заголовок расшифровывается?
Эх, черт… Зерг выссказал почти все интересные идеи)))

Еще пожалуй интересен аналог двустороннего мира (да-да, я был фанатом world of xeen)
Ясно. значит, за то время, пока кто-то пробьёт разрешение не использование корабля с FTL-двигателем, можно будет построить и долететь на досветовом корабле :)
Или перебить всех демонов с помощью бумажного веера.
  • avatar nekroz
  • 0
серьезно переделанная ОГЛ чего?
смесь первого и второго — для запуска FTL-двигателя на корабле-колонизаторе\вундервафли против нашествия демонов необходимо over900 детских сердец (отдельно от детей).
А вообще это типичная телега про наименьшее зло. Главное — в раздутых до больших цифр масштабах. Соответственно социальные конфликты вокруг такого вопроса, террористы, движения, спецагенты по защите и т.д. и т.п.
  • avatar Nutzen
  • 1
Очевидно же что это должны быть зомби из первого пункта, которым детские сердца будут давать "+10 ко всему"
То есть игра, разработанная злым психоаналитиком и написанная злыми программистами и оформленная злыми художниками, все из которых старались, чтобы игра склоняла ко злу, в процессе гнусно хихикали, насиловали детей и молились *вставить имя какого-нибудь злого божества*, с помощью знаний, которым их научил лично *вставить имя злого божества*, но без использования магии или жреческих заклинаний, не будет определяться как злая?
Ок, тогда магическое определение алигмента не поможет.
  • avatar Kuein
  • 2
Могу предложить Ghost/Echo. Я даже готов попробовать поводить это. :)
  • avatar astion
  • 0
Ну считать то одно.
На практике игра может действительно поощрять (в рамках игры) деструктивное поведение и там повышенную агрессию — без всякой магии просто в рамках игрового процесса, гипотетически какие-нибудь гениальные психологи+гипнологи+нлписты смогут создать поведенческий механизм который бы подталкивал игроков на копирование игрового поведения в реальности
Но даже если мы это допускаем — тут всё равно нет никакой магии и нечего детектить
Насколько я понимаю, борцы с компьютером, играми и остальным рок-энд-роллом в нашем мире считают, что они работают именно так.
  • avatar Franz
  • 0
Я тоже приеду :3 Занятие какое-то придумали? Рулбуки-кубики какие-то брать? У меня настолок есть… кое-какое количество.
Как будто это кому-то мешает! :D
  • avatar astion
  • 0
Ну если она совращает как артефакт (ну то есть не кинул вилу DC25 -стал LE) -то да отнеё фонить будет соотвествующе и она таки будет неслабым артефактом.
С такой игрой будут разбираться службы по контролю за волшебством и чародейством (тк факт воздействия очевиден)
Мне всегда казалось, что консерваторы — это LN, а не LG.
впрочем, я также подозреваю, что все политики на самом деле LE.
Но наверное в мире с магией LE всё-таки не пропустят во власть в больших количествах.
  • avatar astion
  • 0
Ну разве что церковь Асмодеуса официально выскажется в том смысле что мол «Да от Дьявола, и что коллектив разработчиков был благословлённы „by his infernal unholliness“

Ну или опять таки можно сделать Commune что узнать угодно ли X богу Y
НО имхо это должно слабо волновать светское государство тем более что результаты коммюна озвучиваются клериком а они по умолчанию предвзяты.

А ну и бог может явить чудо или там дивайн-геральда послать чтобы как-то обозначить своё отношение к предмету\явлению
Zerginwan, ого! :)
Ну и игру то на алиджмент точно не задетектишь :)
Мне казалось, что игра, которая в самом деле совращает молодёжь на путь добра/зла/осьминога... будет определяться как имеющая соответствующий алигмент. Это наверное от системы зависит, но мне это представляется как эпический артефакт, имеющий собственную волю и alignment, наподобие Кольца из LotR.
А если игра игра «Кровавое расчленение бензопилой 3000» — это от какого-нибудь трунейтрального Boccob the Uncaring?
Думаешь, тамошние LGгмнутые право-консерваторы сразу замолчат?