Ищущий да обрящет, стучащему отверзется.
А ты искал и стучался?
  • avatar astion
  • -2
Ты на предварительном отборе им случайно не говоришь «Приключение будет про бал на который вы должны отправиться, поэтому ты будешь благородной донной из Н, ты таинственным кавалером который получил ранув схватке с пиратами (и кстати устроитель бала твой родственник) а ты доктором которые едет к графу устраивающему бал(он жалуется на бессоницу)» и если кто будет дерелить модуль я его..
В том что их применяет кто хочет, как хочет и каждый раз на то, чтоб выяснить что имеется ввиду, уходит довольно много времени. Пример — разговор с Алитой в одном из топиков про ДВ в котором долго никто так и не мог понять какого хрена, вощем-то, импровизация = нетсюжета. Потом оказалось что под сюжетом имелся ввиду «сценарий» или «сюжет-план». А что такое рельсы вне контекста железных дорог я уже некоторое время назад совсем перестал понимать.
Кстати форджевские термины я сюда же отнес бы. Их понимают от силы пять человек (и то не уверен что одинаково), но применять горазды все.
У Халлварда было очень толковое разделение на «сюжет-план» и «сюжет-результат».

И еще — на мой взгляд, итоговая история строится не только из «основного замута». По крайней мере, в моих играх обычно присутствуют несколько сюжетных линий (иногда больше десятка) которые по ходу переплетаются самым причудливым образом. Причем даже не всегда сходу понятно, какая из них в результате получится «главной», а какая — второстепенной". И для всех этих линий тоже надо производить подготовку — на чистом экспромте такое не вытягивается. Вот это по-твоему тоже сеттинг?
  • avatar rigval
  • 0
Я тут буду выкладывать то, что сломало мне мозг. Это не критика, просто выборка проблемных мест (с моей точки зрения)
  • avatar astion
  • -2
У тебя какой был ник на gameforums (если он у тебя был) тк скорее всего попадался пусть и опосредованно
  • avatar astion
  • -1
«Если нет разницы зачем платитьготовиться больше?
Я вот вполне подхожу под описанный топикстартером случай.)
  • avatar rigval
  • 0
Тут проблема в том, что я пролистав приложения не смог для себя сделать вывод о механике разрешения в твоей игре. И это не потому что она, плохая, нет — она просто размазана по всему документу. Посмотри на крупные игры, к примеру, там не зря в самом начале правил пишут что будет использоваться в ходе игры, какие кубики и как будут бросаться или какие иные методы нужно использовать.
Запись формата: «Мы используем шестигранные кубики, нужно бросить два кубика, добавить к броску значение атрибута и карьеры и, если итоговая сумма 9 или больше, вам удалось то, что вы делали» — неплохой пример такого вступления
А для меня сюжет — это история, которая произошла\происходит\будет происходить с персонажами.
А «основной замут» сюжета (ситуация, с которой все началось, или вещи, которые сейчас происходят рядом с персонажами из-за действий NPC, но в которых сами персонажи непосредственно не участвуют) — это уже элемент сеттинга, либо прописанный, либо из него вытекающий.
Собственно, да — проблема терминологии и восприятия.
А почему ты нам не попадался? :P
Как виртуал Геометра, покапитанствую, что, способность разобраться в собственной игре и отсутствие мямленья ни аккуратная тетрадка, ни хэндауты, ни даже «фсёпродумано» не гарантируют.
  • avatar astion
  • -2
Причём тут веришь? Я ж как в библию.
И говорю где вы такие классные почему вы мне ниразу с 98го или 99го (не помню) года не попадались?
Ты вообще не веришь в существование чего-либо, чего ты лично не видел?
Ну вот тут в качестве «рельсов», по сути, представлена агенда. И пост сразу наполняется смыслом, если понять, что «рельсы» — это не те рельсы.
Для меня «рельсы» — это прописанный модуль, от которого игрокам так или иначе отходить не стоит.
Ну, у меня есть подозрения, что мы с тобой немного по-разному проводим линию разграничения между «сеттингом» и «сюжетом».

Я под сюжетом подразумеваю конкретные коллизии, которые будут разворачиваться здесь и сейчас, на глазах РС. А сеттинг — это общий фон, на котором все это разворачивается.
  • avatar astion
  • -2
Вот и сетую на судьбину горькую… Оно ведь как бывает- послушаешь так элитный а поиграешь так и такой же как все
На имке только лучшие!
Я хотел написать едкий коммент, но предварительно спрошу: в чем ваша личная проблема с применением слов «сюжет» и «рельсы»?
  • avatar astion
  • -3
Никогда, поэтому у меня есть мысль что вы все виртуалы Геометра… (смирнов не подходит потому что я его видел никаких предварительно подоготовленных взаимосвязей с ним не было не говоря о дизайне одежды стражников)