Хороший мысли. Я планирую затронуть тему сотрудничества/поиска спецов в своем следующем посте. Я так понимаю, вы в основном говорите о совместном создании игры на базе существующей системы/мира? Раз приводите такие примеры.
Ну, прямо скажем, у АБС есть ещё очень негуманоиды + Странники + гуманоиды с сильно нечеловеческой логикой и возможностями. Более чем достаточно.

А про параллельные миры и якобы утопическую Землю сразу вспоминается Черновик…
Кстати, а что если в советском будущем вместо развития космических технологий открыли технологию перемещения по параллельным мирам? Сюжеты Стругацких с иными (но вполне человеческими) цивилизациями в общем-то вполне гуманоидных инопланетян в таком разрезе кажутся куда логичнее — если это не инопланетяне, а обитатели параллельных вселенных.

И эти параллельные миры могут быть сколь угодно неутопическими.
Если говорить о компьютерной игрушке — ок — такой сюжет можно создать, и кое-кому (типа меня) будет это дело интересно.
Но если речь о НРИ, то нужно сделать сеттинг, ч которым любой человек, купивший игру, поймет, как и что по ней интересно водить. С утопическими и околоутопическими мирами это ой как сложно — из-за по определению низкоконфликтной среды.
:)
Не СССР добрый, а образ общества в советской фантастике. Это как в Ренессанс и эпоху просвещения — чистая надежда, что прогресс сделает человека лучше. Наивно, но классично для советской фантастики и является неотъемлемой частью ее антуража.
Хм. Ну в кровавую баню вряд ли, а вообще на этом вопросе можно было бы застопорить КЗ на самом первом этапе.

Можно посмотреть те же сюжеты Стругацких, с охотой на тахоргов, несением цивилизации в отсталые миры и т.д. В принципе, в то же играть, во что и в других играх, с поправкой на флейвор. А именно — на психологию «человека будущего» из советской фантастики, для чего ввести ряд игромеханических дополнений (например, мягкую форму пацифизма для обозначения «гуманистического воспитания»).
Мне вот просто интересно, а почему если СССР, то сразу добрый (это сейчас модный тренд)? Ведь СССР в реальности таким никогда не был. Взгляните хотя бы на методики, которыми модернизировали Афганистан или на жесткий (и вполне справедливый, надо заметить) ответ зарвавшимся сомалийцам.
И еще найти, про что там, собственно, играть.
Рынок именно ролевых игры — это Студия 101, с её Savage Worlds за 1500, и Fiasсo за 400, плюс дорогущие книги из-за границы, которых вообще меньше полутора
тысяч с доставкой не бывает. Вот ценовой рынок, на который можно ориентироваться.
Прежде чем ориентироваться, я бы мягко поинтересовался их прибылями. И это учитывая их немалые вложения в рекламу на конвентах, в работу с правообладателями, их куда более популярные книги и так далее.
При всём уважении тот же Дневник за 1500 хотя бы красив и популярен, он не инди. Фиаска всё ещё стоит 800 в печатной версии и это всё ещё великовато (400 за PDF я бы ещё отдал, если бы уже не имел оригинала)
СУПЕР! Это на движке ДА еще сделать бы…
А тем временем, моя партия уже третью сессию шатается по Ваату, расследуя махинации Океаника Inc. принадлежащей Синдикату…
Это когда было. Я же говорю, про здесь и сейчас.
Будь другом, проверни этот креатив для себя. Мне еще студентов сегодня учить.
Такие как я продолжают жить во имя диалектики, когда последние империи уже рассыпались в прах.
Именно! Ввиду отсутствия необходимой оси так и не ознакомился.
Но в самом деле, кругом полно народа который считает что локализованная ролевая книга изданная мизерным тиражом может стоить 300 рублей?
Гхм. Я вот тут был в магазине книжном недавно. Там стоят книги которые миллионными тиражами печатают, и стоят они по 350-800р при среднем качестве печати(а уж про ценность их информации я вообще промолчу). В данном случае на них попросту нет смысла ориентироваться. Это совсем другой рынок.

У этих книг есть несомненный плюс: их покупают. Я, например, их покупаю время от времени.
Читателя в моем лице слабо интересует размер тиража. Вот серьёзно. Меня интересует покупка книги. Как человек я могу посочувствовать, но для дружеских отношений читательских масс с авторами сделан кикстартер, где за +10 килобаксов к собранному автора нарисует на прилагающемся плакате ещё одного динозавра.
Да, особенно если прочитать, например, в переводе PHB, а сторонние книги уже в оригинале.
А кто-нибудь тут играл в Original War?
ммм… мне куда больше интересны распродажи тиражей дневника. Плюс первая эра была, pardon me this pun, в прошлой эре практически.
вот если я услышу что дневника продали уже 10К экземпляров, или там Фиаски — я возрадуюсь.